Difference between revisions of "Scout/pt"
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− | | description = O mais | + | | description = O mais novo de oito irmãos do Sul de Boston, o Scout (Escuteiro) teve que aprender cedo como resolver problemas com os seus próprios punhos. Com sete irmãos mais velhos ao lado dele, as lutas costumavam acabar antes que ele podia se quer se aproximar, então, o Scout treinou-se para correr. Ele corria para todos os lugares, a toda a hora, até fazer seus irmãos comerem sua poeira. |
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Revision as of 20:28, 7 July 2010
“ | Grass grows, birds flies, sun shines, and brotha' I hurt people. (A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.)
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— The Scout sobre ele mesmo
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” |
Um rapaz de Boston que fala e corre muito rápido, com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout (Escuteiro) voa como uma borboleta e pica como um tiro de Shotgun (caçadeira) na cara. O mais rápido de todas as classes, a sua velocidade e habilidade do seu duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Isso, juntamente com sua Scattergun (caçadeira) ou Force-A-Nature (Força-da-Natureza), faz o Scout ideal em tácticas de ataque, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir seus inimigos, pode também usar seu Sandman para atordoar os seus adversários com bolas a longa distância.
O Scout é a escolha ideal se gostas de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movimentando carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, e roubando a inteligência inimiga antes deles descobrirem que você esteve lá.
Índice
Biografia
Estratégia Básica
- Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitares o fogo inimigo.
- Capturas pontos de controlo duas vezes mais rápido como Scout do que com outra classe.
- És mais efectivo quando te moves o tempo todo. Usa a sua velocidade em teu favor.
- Mudar de direcções vai aumentar a vantagem da sua velocidade natural.
- Ficar a correr em redor do teu inimigo vai dar-te muitas oportunidades de causar estragos.
- A sua Scattergun é letal quanto mais perto do inimigo, matando o inimigo em um ou dois tiros.
- A sua pistola é óptima para atacar inimigos a distância.
Armas
Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primárias
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Scattergun | 6 | 32 | Base: 85-105 Crit: 180 | |
Desbloqueável |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base: 95-100 <pt/>Crit: 175 | Poderoso efeito de knockback: Manda inimigos para trás quando acerta ou o jogador na direcção oposta ao tiro. Tem o dobro da velocidade de disparo da Scattergun. Tem apenas duas balas carregadas por carregamento, enquanto a Scattergun tem 6. |
Secundárias
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Pistol | 12 | 36 | Base: 15 <pt/>Crit: 45 [6 rounds/seg] | |
Desbloqueável |
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) | N/A | Torna o jogador imune a todos os tipos de dano por um curto período de tempo. Depois do uso, deve-se esperar um certo tempo até poder ser usado novamente. Não é possível atacar sobre o seu efeito. |
Dropável |
Crit-A-Cola | 1 | ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) | NA | Durante o tempo de efeito, todo o ataque feito é mini-crítico, e todo os danos recebido também são mini-críticos. |
Corpo-a-corpo
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Bat | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [cerca de 2 hits por segundo] | |
Desbloqueável |
Sandman | 1 | ∞ (15 seg. respawn da bola) | Base: 35 (Ball: 5-15) Crit: 105 (Ball: 45) [cerca de 2 hits por segundo] |
Joga uma bola no inimigo, atordoando-o de 1 a 8 segundos (dependendo da distância). O usuário fica com -15 hp do total (110 hp total). |
Taunt
Ataque | Arma | Duração | Danos | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Home run.png Corpo-a-corpo |
Home Run | Sandman | 5 segundos | 500 (Morte Instantânea) |
Variantes de Sam & Max
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Secundária |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/seg] |
Mesmas propriedades da Pistol. |
Chapéis
Original | Sem classe | Comunidade | Sem hat | ||
---|---|---|---|---|---|
Batter's Helmet | Bonk Helm | Boina | Troublemaker's Tossle Cap | Whoopee Cap | Baseball Bill's Sports Shine |
Template:All class hat table/pt
Avatares oficiais
Achievements
Template:Main/pt Scout pack: 35 achievements, 3 milestones.
Curiosidades
- A voz do Scout foi dublada por Nathan Vetterlein.
- A mãe do Scout BLU tem uma relação com o RED Spy. Um arquivo na base BLU contém fotos de suas... atividades.
- O Scout é uma das duas classes que não tem um emblema em sua manga, sendo que a outra é o Spy.
- O animado mascote do Scout na propaganda da Force-A-Nature [1] também aparece de forma um pouco alterada no ícone do Medic achievement, 'You'll Feel a Little Prick'.
- O Scout usa um Batter's Helmet canhoto, apesar de ser um batedor destro, talvez porque ele já usa seu headset na orelha esquerda.
- A frase do Scout "No otha' class gonna do dat!" (nenhuma outra classe vai fazer aquilo) é a única que refere eles mesmos como uma classe.
- A frase do Scout "This map ain't big enough for the two of us" (esse mapa é pequeno de mais para dois de nós) é a única vez que uma classe se refere ao campo de batalha como um mapa.
- O olho direito do Scout fica na posição 1.337 sobre o eixo-X.
- A Submachine Gun do Sniper pertencia inicialmente ao Scout.
- A Nailgun, uma arma descartada que existia no Team Fortress Classic, era também destinada ao Scout (a mais parecida atualmente com ela é a Syringe Gun do Medic). Isso faz do Scout a única classe que teve suas armas primárias trocadas duas vezes durante a produção.
- Depois de jogadores notarem uma semelhança entre o Scout e Vince Offer, muitos jogadores pediram para a Valve adicionar referências a isso no jogo. Com o update do Scout, frases como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" e "No other class is gonna do that" foram adicionadas ao jogo.
- O Scout tem a mesma voz do ator que fez o personagem "Church Guy" no Left 4 Dead. As vozes usadas por Nathan Vetterlein para ambos os personagens são parecidas.
- Por um bom tempo, havia um bug que fazia as pernas do Scout deslocar loucamente durante um salto duplo. A Valve finalmente corrigiu as "Crazy Legs" em Janeiro de 2010. [2]
- O Scout é a classe mais jovem do jogo.
- O Scout é a única classe que nunca muda o tom de sua voz quando faz uma resposta de dominação a alguma classe. Por exemplo, o Spy fala com uma voz muito mais "negra".
- Em muitas das suas respostas de dominação, ele fala para a vítima sair do jogo.
- De acordo com os quadrinhos sobre o Jarate do update do Sniper, o Scout gosta de tacos.
- O Spy afirma que o Scout é virgem em suas falas de dominação. Considerando sua idade, é bem possível que seja verdade.
- O Scout, Pyro e o Medic são as únicas classes sem um fio de barba.
- O Scout e o Soldier são classes que tem o maior número de itens desbloqueáveis disponíveis. 4 armas destraváveis, 1 item de promoção, 6 hats de Scout, 8 hats de 'todas as classes' e 4 itens diversos de 'todas as classes', somam ao Scout 23 desbloqueáveis.
- Além disso, o Scout foi a primeira classe a ter 3 armas desbloqueáveis para um slot específico. A outra classe é o Demoman.
- No final de todos os trailers 'Meet the Team', o Scout é a única classe ofensiva usando uma arma corpo-a-corpo.
- Durante os quadrinhos do Mac Update, o Scout tenta impressionar Jessica.
- O símbolo do Scout - um sapato com uma asa nele - é uma referência a Mercúrio, o deus mensageiro na mitologia grega.
Veja também
- Scripts
- Estratégia
- Como jogar
- Dicas contra classes
- Comandos de voz
- Respostas
- Taunts
- Scout rush
- Mãe do Scout
- Lista de referências
Links externos
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog- Better Late Than Never
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