Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/ro"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Patch-ul din 19 august 2008}} | {{DISPLAYTITLE:Patch-ul din 19 august 2008}} | ||
+ | {{update info|A Heavy Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = |
Revision as of 00:05, 19 April 2011
Acest articol este despre patch-ul lansat. Pentru informaţii cu privire la actualizare, vezi Heavy Update.
|
Sursă: http://store.steampowered.com/news/1755/ (English)
Pagina oficială a actualizării: A Heavy Update (English)
Notele actualizării
Actualizarea Heavy a fost lansată pe 19 august 2008 și fost a treia actualizare de tip Pachet al Clasei.
Team Fortress 2
- S-au adăugat 3 arme deblocabile pentru Heavy
- Natașa, Sandvich-ul, Mănușile Mortale de Box
- S-au adăugat 35 noi realizări ale lui Heavy
- S-a adăugat modul de joc Arena
- 5 arene: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
- S-au adăugat 2 hărți noi
- Badwater Basin, o nouă hartă de tip Încărcătura
- cp_steel, o hartă a comunității creată de Jamie "Fishbus" Manson
- S-a adăugat timpul rămas al hărții în colțul sus din dreapta al tabelei de scor.
- S-au adăugat noi sunete de tragere pentru Arzătorul de Spate
- S-a îndepărtat Custom Tab în serverbrowser, și s-a adăugat câmpul de Tags la baza Internet Tab
- S-a mărit rata bonus de încărcare a Übercharge-ului cu Kritzkrieg de la 10% la 25%
- Serverele de 32 de jucători suportă acum un loc extra de SourceTV
- S-a făcut descrierea panoului obiectului din freezecam mai ușor de citit
- Jucătorii sunt difuzați indiferent dacă ei au ales direct o echipă sau folosesc autoechipa.
- S-a adăugat manipularea corectă a căruciorului ce bloca recunoașterea hărților de tip Încărcătura
- S-a reparat un bug unde schimbarea de la un Pyro ce folosește un Pistol de Semnalizare la altă clasă însemna că nu ai luat muniție completă la prima revenire
- S-a reparat brațul cu ceas al Spy-ului ce nu folosea skin-urile echipei
- S-a reparat schimbarea armelor ce previn folosirea atacurilor secundare pentru 0.2s după ce primarele au devenit valabile
- S-au reparat jucătorii ce erau blocați într-o animație nepotrivită când schimbau clasa în timp ce învârteau Minigun-ul
- S-a rezolvat un bug ce permitea jucătorilor să ia arme ale altor clase
- S-a reparat un bug ce rezulta în jucători ce obțineau mai multe șanse Crit în evenimente mari, cu pagube singure decât ar fi trebuit
- S-a reparat o problemă cu HUD-ul plutitor +X indicator al vieții ce apărea incorect
- S-a reparat un bug ce cauza învârtirea și sunetele de tragere ale Minigun-ului să se oprească uneori în timp ce Heavy-ul încă trăgea
- S-a reparat panoul de Echipare a modelului jucătorului ce cauza în joc ca animațiile faciale ale jucătorului să fie executate incorect
- S-au reparat spectatorii ce nu aveau etichetele ID afișate corect
- S-a reparat sunetul de alarmă al căruciorului ce era blocat uneori pe hărțile de tip Încărcătura
|