Difference between revisions of "Natascha/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Relaterade Uppnåelser)
(add crafting)
Line 61: Line 61:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Relaterade Uppnåelser==
+
==Tillverkning==
 +
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
 +
===Ritning===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
 +
===Some en Hantverk Ingridiens===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Natascha
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2-amount = 1
 +
| result = Brass Beast
 +
}}
 +
 
 +
==Relaterade framsteg==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table

Revision as of 14:03, 22 April 2011

All will fear my giant new gun.
The Heavy on Natascha

Natascha är ett upplåsbart primärvapen för Tung Artilleristen. Natascha är lik Minigun, men har en kolsvart ammunitionsbärare och ytterligare ett kedjebälte.

Varje kula som blir avfyrad saktar ner fienden vid träff, potentiellt till så mycket att fiendens rörelse hastighet sänks till 113 Hammer Units per sekund (normal gångs hastighet cirka 300 HU per sekund). Dock är kulorna 25% svagare än de kulor som Minigun använder. Fiender träffade av Natascha blir alltså tvungna att stanna och strida mot han som avfyrar Natascha, medan Tung Artilleristen tar längre tid på sig att döda fienden.

Det är bäst att avfyra vapnet vid medelavstånd, eftersom vapnets fartdämpande effekt, på grund av dess spridning, inte tillämpas lika bra på längre avstånd. Fartdämpningen kan hindra fienden från att retirera runt hörn för att ladda om eller få högre hälsa så att han kan göra en motattack. Lättrörliga klasser som Spanare och Sjukvårdare har inte stor chans mot Natascha, inte heller fiender som förlitar sig på närgången attack, som Pyro och Spioner. Däremot är den inte lika effektiv mot klasser som använder sig av längre räckvidder så som Krypskytten. Natascha ger ifrån sig ett betydligt (ändå hörbart) tystare ljud när den snurras, vilket underlättar bakhåll runt hörn.

Skada

Se även: Damage
Räckvidd Skada per 1 ammo Kritisk träff Skada per sekund
Point Blank 32-36 72 320-360 (Kritisk träff: 720)
Medium 3-20 18/36/54/72 30-200 (Kritisk träff: 360)
3-6 18/36 30-60 (Kritisk träff: 180)
  • Bas: 6.75 per Kula
  • Max Ramp Up: 150% (10.125 skada per kula)
  • Max Fall Off: 50% (3.375 skada per kula)
  • Kulantal: 4 per ammo
  • Mini-Crit: 9 per kula
  • Kritisk träff: 20.25 per kula

Notera: Den kritiska träffen DPS; lång räckvidd tar 1 Kritisk kulträff per 1 ammo, medium räckvidd tar 2 Kritiska kulträffar per 1 ammo, Point Blank räckvidd tar alla 4 Kritiska kulträffar per 1 ammo. Medium räckvidd är definierad som avståndet från dörren till huvudproviants till den motsatta väggen på övre våningen i 2Fort. Lång räckvidd är definierad som avståndet från battlement till battlement på 2Fort. Basskada är den skada gjord vid 512 enheter före skadevariation eller kulspridning. "Fall Off" maxar ut vid 1024 enheter. Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.

Funktionstider

  • Attack Intervall: 0.1
  • Windup Tid: 1.16

Tiderna är ungefära och beslutna genom tester utförda av Gemenskapen.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Fabricare

Ritning

Klasspollett - Tung Artillerist Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Some en Hantverk Ingridiens

Natascha Återvunnen Metall Mässingsmonstret
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx1 = Item icon Brass Beast.png

Relaterade framsteg

Leaderboard class heavy.png Heavy

Inte Röra Smörgos
Inte Röra Smörgos
Döda 50 Scouts med Natascha.


Tung Industri
Tung Industri
Avlossa ammunition till din minigun värd 200 000 dollar i ett enda liv.
Marximalt Luftgevär
Marximalt Luftgevär
Döda 10 fiender i luften med minigun.


Permanent Revolution
Permanent Revolution
Döda 5 fiender utan att sluta snurra ditt vapen.

Föregående förändringar

Januari 28, 2009 Patch

  • Fixade att Natascha inte tog 75% av skada och ökade Natascha's nersaktning lite.

Kända buggar

  • När en tung artillerist dör bärandes på Natascha, släpper han en Minigun istället.

Trivia

  • Natascha är refererad som både Minifun och Ludmila inom spel filerna.
  • Ammo bältet är på högra sidan av världs modellen, men på vänstra sidan på syn modelen. Det här är antagligen för att spelaren inte kunda känna igen vilket vapen han använde.
  • Kulor avfyrade av Natascha som träffar en motståndare slutar en Hån för tidigt, inkluderat användning av lunch-box föremål.

Galleri

Se även

Externa länkar

Template:Allweapons Nav/sv
Template:Heavy Nav/sv