Difference between revisions of "Spy checking/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
 
[[Image:Spychecking.gif]]
 
[[Image:Spychecking.gif]]
  
Поскольку [[Spy/ru|Шпион]] может становиться [[cloak/ru|невидимым]] или [[disguise/ru|маскироваться]] под игрока другой команды, полезно часто проверять признаки вражеского шпиона чтобы предотвратить [[backstab/ru|удар ножом в спину]] игрокам вашей команды или установку [[Electro Sapper/ru|жучков]] на [[building/ru|строения]].
+
Поскольку [[Spy/ru|Шпион]] может становиться [[Cloak/ru|невидимым]] или [[Disguise/ru|маскироваться]] под игрока другой команды, полезно часто проверять признаки вражеского шпиона чтобы предотвратить [[Backstab/ru|удар ножом в спину]] игрокам вашей команды или установку [[Electro Sapper/ru|Жучков]] на [[Building/ru|Строения]].
  
 
==Способы проверки на шпионов по классам==
 
==Способы проверки на шпионов по классам==
Line 8: Line 8:
 
===[[Pyro/ru|Поджигатели]]===
 
===[[Pyro/ru|Поджигатели]]===
  
Время от времени пытайтесь поджечь соратников. Пламя не повредит и не подожжет их. Если соратник поджегся - это Шпион! Также, цвет пламени горящего Шпиона будет цветом его команды. Это самый простой и надежный метод проверки на шпионов. [[knock back/ru|Выстрел сжатым воздухом]] не сработает на соратников, а шпионов подбросит в воздух. [[Flare gun/ru|Ракетница]] работает так же, как и огнемет. Против Шпионов с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]] помогает поджигание углов и незаметных мест. Шпионы со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] могут потушиться, сбросив тело, поэтому если подожженный Шпион внезапно упал, попробуйте поджечь его еще раз, следуя за ним, а потом отталкивайте его сжатым воздухом, пока эффект часов не закончится.
+
Время от времени пытайтесь поджечь соратников. Пламя не повредит и не подожжет их. Если соратник поджегся - это Шпион! Также, цвет пламени горящего Шпиона будет цветом его команды. Это самый простой и надежный метод проверки на шпионов. [[Knock back/ru|выстрел сжатым воздухом]] не сработает на соратников, а шпионов подбросит в воздух. [[Flare gun/ru|Ракетница]] работает так же, как и огнемет. Против Шпионов с [[Cloak and Dagger/ru|Невидимым кинжалом]] помогает поджигание углов и незаметных мест. Шпионы со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] могут потушиться, сбросив тело, поэтому если подожженный Шпион внезапно упал, попробуйте поджечь его еще раз, следуя за ним, а потом отталкивайте его сжатым воздухом, пока эффект часов не закончится.
  
 
===[[Medic/ru|Медики]]===
 
===[[Medic/ru|Медики]]===
Line 20: Line 20:
 
===[[Engineer/ru|Инженеры]]===
 
===[[Engineer/ru|Инженеры]]===
  
[[Spy/ru|Шпионы]] могут сидеть возле [[Dispenser/ru|Раздатчиков]] в невидимости неограниченное время, проверяйте верх и окружение Раздатчика. Если вы единственный Инженер в команде и видите еще одного приближающегося - он Шпион! Дружественный Инженер, не проходящий сквозь вашу [[Sentry Gun/ru|Пушку]] или Раздатчик - также Шпион.
+
[[Spy/ru|Шпионы]] могут сидеть возле [[Dispenser/ru|Раздатчиков]] в невидимости неограниченное время, проверяйте верх и окружение Раздатчика. Если вы единственный Инженер в команде и видите еще одного приближающегося - он Шпион! Дружественный Инженер, не проходящий сквозь вашу [[Sentry Gun/ru|пушку]] или Раздатчик - также Шпион.
  
 
===[[Scout/ru|Разведчики]]===
 
===[[Scout/ru|Разведчики]]===
Line 47: Line 47:
 
*Разведчик, идущий немного медленнее - Шпион.
 
*Разведчик, идущий немного медленнее - Шпион.
 
*Внезапно появившийся соратник - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
 
*Внезапно появившийся соратник - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
*Игрок с вашим именем или использующий [[voice commands/ru|голосовые команды]] от вашего имени - очевидный Шпион.
+
*Игрок с вашим именем или использующий [[Voice commands/ru|голосовые команды]] от вашего имени - очевидный Шпион.
 
*Игрок с именем того, кто находится в другом месте или мертв - Шпион.
 
*Игрок с именем того, кто находится в другом месте или мертв - Шпион.
 
*Если рядом два игрока с одинаковым именем, то как минимум один из них Шпион.
 
*Если рядом два игрока с одинаковым именем, то как минимум один из них Шпион.
Line 53: Line 53:
 
*Соратник, не получающий повреждений от врагов - Шпион.
 
*Соратник, не получающий повреждений от врагов - Шпион.
 
*Не [[Engineer/ru|Инженер]], стоящий на дружественной [[Sentry gun/ru|пушке]] или [[Dispenser/ru|раздатчике]] - Шпион.
 
*Не [[Engineer/ru|Инженер]], стоящий на дружественной [[Sentry gun/ru|пушке]] или [[Dispenser/ru|раздатчике]] - Шпион.
*[[cloak/ru|Невидимый]] Шпион подсвечивается светом своей команды при столкновении или получении повреждения
+
*[[Cloak/ru|Невидимый]] Шпион подсвечивается светом своей команды при столкновении или получении повреждения
 
*[[Rocket/ru|Ракеты]] и [[grenade launcher/ru|гранаты]] игроков вашей команды не пролетают сквозь вражеских Шпионов.
 
*[[Rocket/ru|Ракеты]] и [[grenade launcher/ru|гранаты]] игроков вашей команды не пролетают сквозь вражеских Шпионов.
 
*Соратник, ставящий [[Sapper/ru|Жучки]] на дружественные постройки - Шпион..
 
*Соратник, ставящий [[Sapper/ru|Жучки]] на дружественные постройки - Шпион..
Line 65: Line 65:
 
*Перелеченный соратник с неполным здоровьем - Шпион.
 
*Перелеченный соратник с неполным здоровьем - Шпион.
 
*Соратник, игнорируемый вражеской охранной пушкой - Шпион.
 
*Соратник, игнорируемый вражеской охранной пушкой - Шпион.
*Если вы выдите, как исчезла аптечка/боеприпасы - их взял вражеский невидимый Шпион.
+
*Если вы видите, как исчезла аптечка/боеприпасы - их взял вражеский невидимый Шпион.
 
*Соратник, которого лечит вражеский Медик - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
 
*Соратник, которого лечит вражеский Медик - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
*Соратник среди врагов [[Setup/ru|до начала раунда]] - Шпион. (Однако, он может сменить маскировку или даже класс к моменту начала.)
+
*Соратник среди врагов [[Setup time/ru|до начала раунда]] - Шпион. (Однако, он может сменить маскировку или даже класс к моменту начала.)
 
*Вражеский Шпион не может использовать [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
 
*Вражеский Шпион не может использовать [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]
 
*Соратник, подверженный эффекту вражеского Воодушевляющего Знамени - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
 
*Соратник, подверженный эффекту вражеского Воодушевляющего Знамени - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
Line 92: Line 92:
 
*Соратник, который стреляет
 
*Соратник, который стреляет
 
*Разведчик, передвигающийся с привычной ему скоростью
 
*Разведчик, передвигающийся с привычной ему скоростью
*Разведчик, использующий [[double jump/ru|двойные прыжки]]
+
*Разведчик, использующий [[Double jump/ru|двойные прыжки]]
 
*Соратник, окруженный частицами телепорта цвета вашей команды
 
*Соратник, окруженный частицами телепорта цвета вашей команды
 
*Соратник, заходящий на точку возрождения
 
*Соратник, заходящий на точку возрождения
Line 98: Line 98:
 
*Соратник, несущий [[Intelligence/ru|разведданные]] противника
 
*Соратник, несущий [[Intelligence/ru|разведданные]] противника
 
*Соратник-Шпион в невидимости, видимый вам
 
*Соратник-Шпион в невидимости, видимый вам
*[[Sniper/ru|Снайпер]] с [[Sniper rifle/ru|винтовкой]] у его глаза
+
*[[Sniper/ru|Снайпер]] с [[Sniper rifle/ru|Винтовкой]] у его глаза
*[[Heavy/ru|Пулеметчик]], раскручивающий [[Minigun/ru|пулемет]]
+
*[[Heavy/ru|Пулеметчик]], раскручивающий [[Minigun/ru|Пулемет]]
 
*Дружественный игрок, использующий микрофон и имеющий символ '!'
 
*Дружественный игрок, использующий микрофон и имеющий символ '!'
 
*Соратник под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!'а]].
 
*Соратник под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!'а]].
Line 105: Line 105:
 
*Инженер с КПК или коробкой.
 
*Инженер с КПК или коробкой.
 
*Подрывник со светящимся глазом от эффекта [[Eyelander/ru|Горца]].
 
*Подрывник со светящимся глазом от эффекта [[Eyelander/ru|Горца]].
*Солдат со [[Buff Banner/ru|Знаменем]].
+
*Солдат со [[Buff Banner/ru|Вдохновляющим Знаменем]].
  
 
<br/>
 
<br/>
{{Spy_Nav/ru}}
+
{{Spy Nav/ru}}
  
 
[[Category: Strategy/ru]]
 
[[Category: Strategy/ru]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 16:57, 13 July 2010

File:Spychecking.gif

Поскольку Шпион может становиться невидимым или маскироваться под игрока другой команды, полезно часто проверять признаки вражеского шпиона чтобы предотвратить удар ножом в спину игрокам вашей команды или установку Жучков на Строения.

Способы проверки на шпионов по классам

Поджигатели

Время от времени пытайтесь поджечь соратников. Пламя не повредит и не подожжет их. Если соратник поджегся - это Шпион! Также, цвет пламени горящего Шпиона будет цветом его команды. Это самый простой и надежный метод проверки на шпионов. выстрел сжатым воздухом не сработает на соратников, а шпионов подбросит в воздух. Ракетница работает так же, как и огнемет. Против Шпионов с Невидимым кинжалом помогает поджигание углов и незаметных мест. Шпионы со Звоном смерти могут потушиться, сбросив тело, поэтому если подожженный Шпион внезапно упал, попробуйте поджечь его еще раз, следуя за ним, а потом отталкивайте его сжатым воздухом, пока эффект часов не закончится.

Медики

Прежде чем лечить, проверяйте всех игроков, если они еще не показали, что они не шпионы. Попробуйте пройти сквозь них.

Пулеметчики

Обстрелять местность с невидимым Шпионом - хорошая идея. Наташа будет замедлять шпионов, легко их выявляя. Соратников замедлить невозможно.

Инженеры

Шпионы могут сидеть возле Раздатчиков в невидимости неограниченное время, проверяйте верх и окружение Раздатчика. Если вы единственный Инженер в команде и видите еще одного приближающегося - он Шпион! Дружественный Инженер, не проходящий сквозь вашу пушку или Раздатчик - также Шпион.

Разведчики

Просто вбегайте во всех подряд, как самый быстрый класс. Можно использовать Дрему для оглушения вражеских Шпионов; мяч будет проходить сквозь соратников. Эффект Неумолимой силы аналогичен эффекту сжатого воздуха, причем он работает даже на средней дистанции. Порой возможно даже защитить соратника от удара в спину, вовремя отбросив Шпиона.

Шпионы

В проверке полезными могут быть даже сами Шпионы. Бейте соратников в спину, если повезет - убьете вражеского Шпиона. Также можно замаскироваться и говорить команде о вражеских Шпионах. Невидимых Шпионов можно обнаружить переодевшись в их соратников. Если ваш персонаж заносит руку с ножом, когда в сзади соратника - он Шпион. Если персонаж заносит руку, когда рядом никого нет - перед вами спина вражеского невидимого Шпиона, бейте!

Солдаты

Стреляйте ракетами под ноги групп соратников. Подлетевшие в воздух - переодетые Шпионы.

Подрывники

Аналогично вышеописанному для Солдат. Также, гранаты не пролетают сквозь вражеских Шпионов.

Снайперы

Банкате сразу раскроет Шпиона - кидайте его туда, где он может прятаться, дабы сделать его уязвимым. Стрелы также застревают в Шпионах; сквозь соратников они пролетают.

Признаки вражеского шпиона

  • Через переодетого Шпиона нельзя пройти.
  • Соратник, идущий с группой врагов - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион, однако это может быть и вражеский Шпион, переодетый под дружественного).
  • Разведчик, идущий немного медленнее - Шпион.
  • Внезапно появившийся соратник - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
  • Игрок с вашим именем или использующий голосовые команды от вашего имени - очевидный Шпион.
  • Игрок с именем того, кто находится в другом месте или мертв - Шпион.
  • Если рядом два игрока с одинаковым именем, то как минимум один из них Шпион.
  • Если класс игрока не совпадает с его текущим классом в таблице очков - он Шпион. Это случается, когда он маскируется под класс, которого нету сейчас в команде.
  • Соратник, не получающий повреждений от врагов - Шпион.
  • Не Инженер, стоящий на дружественной пушке или раздатчике - Шпион.
  • Невидимый Шпион подсвечивается светом своей команды при столкновении или получении повреждения
  • Ракеты и гранаты игроков вашей команды не пролетают сквозь вражеских Шпионов.
  • Соратник, ставящий Жучки на дружественные постройки - Шпион..
  • Горящий Поджигатель - Шпион.
  • При (де)маскировке Шпион подсвечивается цветом своей команды, даже если он переодет под другую.
  • Соратник на контрольной точке или возле тележки, не захватывающий или не толкающий ее - Шпион.
  • Игрок, говорящий по микрофону сохранит знак '!' над головой цвета своей команды, даже когда он переодетый Шпион.
  • Соратник, оглушенный вами - Шпион.
  • Соратник, издающий звук перезарядки револьвера - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
  • Перелеченный соратник, когда у вас в команде нет Медиков - Шпион.
  • Перелеченный соратник с неполным здоровьем - Шпион.
  • Соратник, игнорируемый вражеской охранной пушкой - Шпион.
  • Если вы видите, как исчезла аптечка/боеприпасы - их взял вражеский невидимый Шпион.
  • Соратник, которого лечит вражеский Медик - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
  • Соратник среди врагов до начала раунда - Шпион. (Однако, он может сменить маскировку или даже класс к моменту начала.)
  • Вражеский Шпион не может использовать Бронепанцирь
  • Соратник, подверженный эффекту вражеского Воодушевляющего Знамени - Шпион (если это не дружественный переодетый Шпион).
  • Медленно идущий Солдат с Эквалайзером в руке и малым здоровьем - Шпион.

Признаки возможного вражеского Шпиона

Хоть ни один из них не может точно выявить Шпиона, они служат поводами для проверки:

  • Шпионы будут стараться бить в спину, так что если кто-то старается ходить за спинами соратников - он может быть Шпионом.
  • Кто-то излишне задерживающийся у дружественных построек или старающийся зайти за спину Инженера у построек может быть Шпионом.
  • Любой, кто идет в неожиданную сторону - например, Поджигатель с полным здоровьем, убегающий от врага, может быть Шпионом.
  • Кто-то, действующий необычно - например, Подрывник, стоящий у точки, но не минирующий ее, может быть Шпионом.
  • Снайпер, который не целится от плеча в противников, может быть Шпионом.
  • Соратник, старающийся обойти вас в коридоре, скорее всего Шпион.
  • Соратник, не стреляющий в окрестных врагов, скорее всего Шпион.
  • Соратник с малым здоровьем, ходящий возле точки возрождения и/или зовущий Медика, может быть Шпионом.
  • Соратники, старающиеся держаться подальше от ваших Поджигателей, скорее всего Шпионы.
  • Соратники, мешкающиеся перед тем, как пройти мимо Снайпера с Бронепанцирем, могут быть Шпионами.
  • Кто-то прячущийся по углам, когда врагов рядом нет, может быть Шпионом.
  • Соратники, не могущие распознать явных вражеских Шпионов, также могут быть Шпионами. Если они проходят друг сквозь друга, проверьте обоих.

Не является вражеским Шпионом

  • Проходимый соратник
  • Соратник, который стреляет
  • Разведчик, передвигающийся с привычной ему скоростью
  • Разведчик, использующий двойные прыжки
  • Соратник, окруженный частицами телепорта цвета вашей команды
  • Соратник, заходящий на точку возрождения
  • Насмехающийся соратник
  • Соратник, несущий разведданные противника
  • Соратник-Шпион в невидимости, видимый вам
  • Снайпер с Винтовкой у его глаза
  • Пулеметчик, раскручивающий Пулемет
  • Дружественный игрок, использующий микрофон и имеющий символ '!'
  • Соратник под действием Бонк!'а.
  • Соратник, проходящий сквозь дружественные постройки
  • Инженер с КПК или коробкой.
  • Подрывник со светящимся глазом от эффекта Горца.
  • Солдат со Вдохновляющим Знаменем.


Template:Spy Nav/ru