Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/zh-hant"
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− | + | [[Scout/zh-hant|偵察兵]]是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵查兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。注意有些偵查兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。 | |
==一般對應法== | ==一般對應法== | ||
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! class="header" colspan="1" width="200"| 特性 | ! class="header" colspan="1" width="200"| 特性 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Scout_badge_RED.png|40px]] [[Classes/zh-hant|角色]] | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Scout_badge_RED.png|40px]] [[Classes/zh-hant|角色]] | ||
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− | * | + | *當你看見一個敵方偵查兵穿越戰場要站上控制點或是推彈頭車,在你可以殺掉他之前都要注意他的動向。 |
− | * | + | *一個揹著情報箱的偵查兵在返回基地時,會盡量避開直接衝突,因此他們會改走比較沒敵人的路線,或是二連跳適合的路線。試著用各種武器擋住這些通路,或用震退能力將偵查兵推到你隊友面前解決他。 |
− | * | + | *如果你注意到一個敵方偵查兵要突襲隊友時,要立刻通知隊友,才能阻擋偵查兵的攻擊,再來消滅他。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/zh-hant|生命值]] | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/zh-hant|生命值]] | ||
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− | * | + | *偵查兵的偏低生命值,只要一發火箭或榴彈就可以讓它所剩不多。 |
− | * | + | *如果遇到嚴重受傷的敵方偵查兵,切換至[[Hitscan|子彈武器]]可以幫助你輕易了結他。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/zh-hant|速度]] | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/zh-hant|速度]] | ||
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− | * | + | *記得攻擊前一定要預測偵查兵的下一步走向,他能夠逃跑得比任何其他兵種還快。 |
− | * | + | *發射投射武器時,試著預測偵查兵落下的地點。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/zh-hant|武力]] | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/zh-hant|武力]] | ||
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− | * | + | *偵察兵的主要武器在近距離能造成很大的殺傷力,所以試著在中至遠距離的地方攻擊他們,以免受到太多傷害。 |
− | * | + | *對於那些偵察兵新手玩家,他們通常在左右移動時準心都瞄不準目標,因此子彈都打到目標的旁邊。有時候原地不動地站著攻擊他們就足以應付了。 |
− | * | + | *要攻擊轉角的偵查兵是很冒險的,因為他能在近距離能造成大殺傷力,但他本身較沒空間閃躲攻擊。利用空間狹小這點,在他攻擊前盡快殺掉他。 |
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| align="center" |{{Table icon|Scattergun}} | | align="center" |{{Table icon|Scattergun}} | ||
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− | * | + | *雙管霰彈槍在近距離能造成比其他武器還多的殺傷力,所以請和敵方偵查兵保持距離。 |
− | * | + | *但霰彈槍地威力會因為未完全擊中目標而減弱。所以當敵方偵查兵在攻擊時,多跳躍和不規則地移動能幫助你減少所受的傷害。 |
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| align="center" |{{Table icon|Force-A-Nature}} | | align="center" |{{Table icon|Force-A-Nature}} | ||
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− | * | + | *自然之力在槍膛中只有兩發子彈,而且重新上膛也需要時間。利用這點在偵查兵重裝子彈時痛擊他。 |
*The Force-A-Nature has a [[knock back]] ability, meaning he can push enemy players into environmental hazards such as saw blades, trains and off cliffs. Avoid this by trying to flank around him and away from said hazard. | *The Force-A-Nature has a [[knock back]] ability, meaning he can push enemy players into environmental hazards such as saw blades, trains and off cliffs. Avoid this by trying to flank around him and away from said hazard. | ||
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<br>'''[[Item sets/zh-hant#偵察兵|特殊送貨員]]''' | <br>'''[[Item sets/zh-hant#偵察兵|特殊送貨員]]''' | ||
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− | * | + | *要特别注意額外增加了25點生命值的偵查兵。他們身上所持的瘋狂牛奶能夠提升偵查兵的生存能力,因此請盡快用最強的火力殺掉他。 |
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Revision as of 09:56, 31 May 2011
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“ | 千萬別送個小屁孩來打男人的戰爭。
點擊試聽
— 火箭兵
|
” |
偵察兵是個速度很快、機動性佳的兵種,打帶跑的攻擊方式彌補了他不足的生命值。他擁有極高的近戰傷害值,因此偵查兵在大空間、開放的場地最能發揮他的殺傷力和做出二連跳等移動方式。注意有些偵查兵具有擊暈敵人、幫隊友補血、短時間內無法被子彈打中的能力。從較遠的地方攻擊他們通常是最好的對應方法,因為他們缺乏力量強的遠程武器。
一般對應法
特性 | 對應法 |
---|---|
角色 |
|
生命值 |
|
速度 |
|
武力 |
|
特定武器對應法
以下是對付偵查兵所持有物品的各種對應法。
主要武器
武器 | 對應法 |
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雙管霰彈槍 |
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自然之力 |
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游擊手 |
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次要武器
武器 | 對應法 |
---|---|
手槍 / 魯格變形式 |
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Bonk! 原子能量飲料 |
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爆擊可樂 |
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瘋狂牛奶 |
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肉搏武器
- The Scout's mobility makes it difficult to retreat from or fend off a melee attack. Try to keep the Scout in your view, and use your own melee/close-range weapons to deal with him. Weapons with knock back effects may prove useful in dispatching your assailant.
武器 | 對應法 |
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| |
睡魔 |
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拐杖糖 |
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炎日法杖 |
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鐵軍扇 |
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套裝
套裝 | 對應法 |
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參見
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