Difference between revisions of "Jiggle bones/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Obiectele care folosesc Jiggle bones)
Line 22: Line 22:
 
|align="left"| Coada de cal.
 
|align="left"| Coada de cal.
 
|-
 
|-
| rowspan=2|{{Class link|Soldier}}
+
| rowspan=3|{{Class link|Soldier}}
 
| rowspan=2|[[Weapons/ro|Arme]]
 
| rowspan=2|[[Weapons/ro|Arme]]
 
| '''[[Black Box/ro|Cutia Neagră]]'''
 
| '''[[Black Box/ro|Cutia Neagră]]'''
Line 29: Line 29:
 
| '''[[Buff Banner/ro|Stegulețul]]'''
 
| '''[[Buff Banner/ro|Stegulețul]]'''
 
|align="left"| Steagul.
 
|align="left"| Steagul.
 +
|-
 +
| rowspan=1|[[Hats/ro|Pălării]]
 +
| '''[[Spiral Sallet/ro|Spiral Sallet]]'''
 +
|align="left"| Pana de pe spate.
 
|-
 
|-
 
| rowspan=7|{{Class link|Pyro}}
 
| rowspan=7|{{Class link|Pyro}}

Revision as of 06:44, 15 June 2011

Jiggle bones este o propietate a Engine-ului Source care permite scheletului modelului să sară sau să se miște realistic cu obiectul de care este atașat. Efectul este calculat și redat în timp real, oferind o descriere mai realistă a părții care se mișcă. Jiggle bones este folosit frecvent pe mai multe obiecte din Team Fortress 2 pentru a adăuga la aspectul lor.

Obiectele care folosesc Jiggle bones

Jiggle bones ale Marcii Hustlerului.
Clasă Tip Obiect Locatia Jiggle bones
Leaderboard class scout.png Scout Arme Lapte Nebun Laptele din sticlă.
Macroul Sfânt Peștele.
Pălării Hero's Tail Coada de cal.
Leaderboard class soldier.png Soldier Arme Cutia Neagră Clapeta din spate.
Stegulețul Steagul.
Pălării Spiral Sallet Pana de pe spate.
Leaderboard class pyro.png Pyro Pălării Şapca Expertului Întreaga pălărie.
Ajutorul Priceputului Mânerul de lemn.
Răgazul Adormitei Vârful pălăriei.
Mănușa de Plastic Degetele mânușii.
Tiranul Nemilos Întreaga creatură.
Obiecte Diverse Eșarfa Agentului de la Bursă Cravata.
Vedere pentru Ochi Inflamați Pupilele.
Leaderboard class demoman.png Demoman Pălării Marca Hustlerului Pana.
Cascadorul Sobru Curelele.
Conjurer's Cowl Coada glugăi.
Leaderboard class heavy.png Heavy Pălării Coupe D'isaster Peruca.
Protecția Pugilistului Curelele.
Leaderboard class engineer.png Engineer Obiecte Diverse Teddy Roosecurea Capul ursulețului.
Ochelariul Privitor Ochiul.
Leaderboard class medic.png Medic Arme Vita-Fierăstrăul Lichidul din recipient.
Pălării Sacul Doctorului Întregul pachet cu gheață
Leaderboard class sniper.png Sniper Arme Scutul pentru Pericol al lui Darwin Coada crocodilului.
Toate clasele Pălării Un Copac Destul de Festiv Pomul.
Parazitul Alien Swarm Coada.
Capul Tăiat a lui Max Urechile.
Pălăria Comoară Capacul cufărului.
Obiecte Diverse Insigna Cubului Însoțitor Cubul.
Căștile Corzile.
Insigna Asociată Reînvierii Cubul.
NPC N/A Călărețul fără Cal și Cap Pelerina Călărețului.

Demonstrație

Bug-uri

  • În prezent, toate jigglebones vor apărea stabilite la poziția cea mai indepărtată în timpul miscării. În timp ce sunt în această poziție, ele par să vibreze.

Trivia

  • Jigglebones vor fi automat înghețate sub un anumit framerate (45 fps în mod implicit), setat de cl_jiggle_bone_framerate_cutoff.

Link-uri Externe