Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#562107)) |
(→Стратегии) |
||
Line 41: | Line 41: | ||
==Стратегии== | ==Стратегии== | ||
{{main|Medieval Mode strategy/ru|l1=Стратегии режима Средневековье}} | {{main|Medieval Mode strategy/ru|l1=Стратегии режима Средневековье}} | ||
+ | |||
+ | На карте Degroot Keep есть несколько больших булыжников, с помощью одного из них можно пробраться прямо в замок к красной команде. | ||
+ | Этот булыжник находится рядом с базой синих там где стоит факел на выходе из неё. В замок могут пробраться именно подрывники использующие Штурмовой щит для разгона и прыжка на замок. | ||
+ | Нужно рывком штурмогово щита побежать на булыжник и подрывник прыгнет очень высоко и далеко и может достигнуть замка.(плохо сочетается с шотландским головорезом) | ||
== Чат в стиле Ye Olde English == | == Чат в стиле Ye Olde English == |
Revision as of 11:47, 2 July 2011
« | Добро пожаловать...в Доминирование!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Режим «Средневековье» — режим, добавленный в TF2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010.
В настоящее время существует лишь одна официальная карта, которая использует средневековый способ - DeGroot Keep. Игровой режим уникален в этом, он не позволяет игрокам использовать любое оружие своего класса, и разрешает только некоторые оружия. Цель режима подобна режиму с контрольными точками; в нем много контрольных пунктов, которые должна захватить атакующая команда, а команда защиты должна отразить нападение, однако, в единственной официальной карте в настоящее время, атакующие должны захватить первые два контрольных пункта прежде, чем смогут приступить к захвату последнего, который, если не будет захваченным за определенное время закроется, и все контрольные пункты вернутся к незахваченному состоянию.
Содержание
Механика игры
- При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия.
- Использование убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
- За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет.
- Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
- Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль tf_medieval_thirdperson 1.
Разрешенное оружие
- Всё оружие ближнего боя.
- Разведчик: Бонк! Атомный залп, Крито-кола и Зломолоко
- Солдат: Вдохновляющее знамя, Поддержка батальона и Завоеватель, (Штурмботинки допускаются, но они ни чего не делают, так как нет ракетомета)
- Подрывник: Штурмовой щит
- Пулеметчик: Бутерброд, Плитка Далокош, Мясной бутерброд и Рыбный батончик
- Медик: Арбалет крестоносца
- Снайпер: Охотник, Естественный отбор и Бронепанцирь
- Шпион: Все часы
Предметы, необходимые для полного набора, дадут вам бонус при надевании, хотя они все еще остаются неиспользованными.
Карты
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.
Карта | Название файла | |
---|---|---|
Degroot Keep | cp_degrootkeep |
Стратегии
На карте Degroot Keep есть несколько больших булыжников, с помощью одного из них можно пробраться прямо в замок к красной команде. Этот булыжник находится рядом с базой синих там где стоит факел на выходе из неё. В замок могут пробраться именно подрывники использующие Штурмовой щит для разгона и прыжка на замок. Нужно рывком штурмогово щита побежать на булыжник и подрывник прыгнет очень высоко и далеко и может достигнуть замка.(плохо сочетается с шотландским головорезом)
Чат в стиле Ye Olde English
На средневековых картах автоматический парсер изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский язык. (прямая ссылка).
Изменённые слова
Полный список изменённых слов Вы можете просмотреть здесь.
|
|
Пунктуация
|
|
Оскорбления
Оригинальный текст | Замена |
---|---|
idiot | <adjective>, <adjective> <noun> |
fool | |
bastard |
Прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Существительные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Классы
|
|
Добавлено в начале сообщения
|
|
Боги | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Боги прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Части тела | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Части тела прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Добавлено в конце сообщения
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Примечания
- Владелец сервера может отключить изменения текста. установив значение консольной команды
tf_medieval_autorp
в положение0
. - Текст, начинающийся со знаков '!' или '/' не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
- Полный список заменяемых слов находится в файле File:Autorp.txt.
- В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автозамена работает только для английского языка. Все прочие языки не подвергаются никаким изменениям.
Предыдущие изменения
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Добавлен режим «Средневековье»
- Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
- Добавлены Завоеватель и Рыбный батончик в список доступных оружий в Режиме средневековья
Факты
- На странице обновления говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что Солдат разозлил мага».
- Боты будут работать в средневековом режиме, если переменная tf_bot_melee_only принимает положение 1. Если нет, то только шпионы и инженеры будут играть с оружием ближнего боя.