Difference between revisions of "Double Cross/zh-hant"

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'''[[January 6, 2010 Patch/zh-hant|2010年1月6日]]'''  
 
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* Reduced the number of moons in ctf_doublecross. Before the patch, 7 moons could be seen on the map's skyline.
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* 減低了月亮的數目,在這更新之前,有七個月亮在天空。
  
 
'''[[February 3, 2010 Patch/zh-hant|2010年2月3日]]'''
 
'''[[February 3, 2010 Patch/zh-hant|2010年2月3日]]'''
* Fixed the map not ending correctly when using mp_timelimit.
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* 修正了當使用 mp_timelimit 時會不正確地結束。
* Changed to prevent Engineers from building on top of the shack in each base.
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* 修改了不能讓工程師在每個基地的小屋上蓋建築物。
  
 
'''[[February 23, 2010 Patch/zh-hant|2010年2月23日]]'''
 
'''[[February 23, 2010 Patch/zh-hant|2010年2月23日]]'''
* Improved clipping to prevent players from getting to unintended places.
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* 改善地圖限制,防止玩家到達場外地區。
  
 
==相關細節==
 
==相關細節==

Revision as of 15:58, 8 July 2011

Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
資訊
Variants: Doublefrost
開發者: 未知
地圖資料
所處地區: 工業區
環境設定: 晚上
特定致死因素: 無底洞
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Double Cross overview.png
在半夜,兩橋跨越無底深溝的厄運(據說白天橋樑也在深溝上,不過閘門被鎖),秘密基地隱藏在不起眼的工廠正面,並且有個農場在隔壁,去欺騙大家這裡是個無人的地區。
但有時,這裡會聚集了一些「過來這個間諜基地戰鬥的傭兵。」

Double Cross(直譯為雙重橋) 是一個由 Valve 開發的搶奪情報箱模式地圖。它於戰爭!更新中釋出。

隊伍必須搶奪敵隊的情報箱直至達到遊戲中的搶奪限制(預設值為 3 次),同時防止敵隊搶奪情報箱。

細部介紹

地圖 Double Cross 的俯瞰圖
  • 主橋:每個隊伍的重生室都正好在敵隊對面,與主橋連接兩個基地,成水平線。一輛卡車,箱子,和沙分散在主橋上,部份有阻視線。主橋兩邊都設有收費站,每個都有一個小補血包在裏面。 這條橋提供了一條路線直達敵人庭院以及情報室。
  • 火車橋:是一條鐡路橋垂直於主橋下面。它連接於主橋兩側的樓梯。火車橋到達每個基地的下水道, 有中補血包設置在火車橋的中心。且有一個無底洞在它下面。
  • 情報室:情報箱設置在每隊復重生室的左下方的小房間中間。它有三個可行路線:由上部走道至重生點,由主要大門到庭院的路,和從城垛旁垃圾房的路。在情報室中於專訪間諜中出現的保安面板在這裡可以看見。如果情報被奪取,它將會亮起適當的信息。
  • 庭院:主要基地的對面和重生室的下面便是庭院。 這個開放地區連接主橋及情報室,以及由重生室連接到情報室的上部通道。這裏有一個小屋,有一段短距離高度連接至下水道。在上部通道底下有一個小補血包以及小彈藥包。
  • 城垛:從重生室可以到達一個小形狙擊台。它可平視看到整座主橋,以及對面的狙擊台。從那裏到達情報室會有一段短距離的高度,可以讓你跳下,並到達垃圾房。
  • 下水道:在每一個基地的底部都有一個水管道網絡以及維修室。它們可到達基地內的樓梯以及附近通道,庭院內的小屋,或從重生室的單向管道掉進水裏。每一個下水道的出口都到達火車橋。一個小補血包及小彈藥包可以從樓梯旁找到。
參見: Double Cross圖片頁

策略

參見 社群Double Cross策略

更新紀錄

2009年12月17日 (戰爭!更新)

  • 新增新的搶奪情報箱模式地圖 Double Cross。

2010年1月6日

  • 減低了月亮的數目,在這更新之前,有七個月亮在天空。

2010年2月3日

  • 修正了當使用 mp_timelimit 時會不正確地結束。
  • 修改了不能讓工程師在每個基地的小屋上蓋建築物。

2010年2月23日

  • 改善地圖限制,防止玩家到達場外地區。

相關細節

  • Security alarm panels, much like those featured in Meet the Spy, appear in each teams' Intelligence room with the panels 'ALERT', 'INTELLIGENCE' and 'CAPTURED' lighting up when the enemy team has taken the Intelligence.
  • This isn't the first Valve map to bear the name "Double Cross". The first Double Cross was an original Half-Life map designed for Team Deathmatch and was a sequel to the immensely popular Crossfire. Like Crossfire, it involved a bunker which could be defended and one could activate a superweapon to kill everyone not inside the bunker.
  • The map's original name was Nightfall, but a community map PLR Nightfall was released before the WAR! Update.
    • The skybox for Double Cross still bears the filename sky_nightfall_01.

外部連結