Difference between revisions of "Community Scout strategy/pt-br"

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*Use sua velocidade também para alertar inimigos de ataques iminentes. O comando para alertar é usado geralmente apertando X e depois 1.
 
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*Tente esquivar pulando em direções diferentes contra inimigos que usam armas não-automáticas.
 
*Tente esquivar pulando em direções diferentes contra inimigos que usam armas não-automáticas.
*Não confronte uma [[Sentry_Gun/pt-br|Sentry Gun]] frontalmente. Você pode atirar nela até ela mirar em você, estando pronta para atingir, volte para um lugar onde ela não alcança, repita o processo até ser destruída.
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*Não confronte uma [[Sentry_Gun/pt-br|Sentry Gun]] frontalmente. Você pode atirar nela até ela mirar em você, estando pronta para atingir, volte para um lugar onde ela não alcança, repita o processo até ser destruída.Você também pode rodar em círculos e destruí-la sem levar dano.
  *Você também pode rodar em círculos e destruí-la sem levar dano.
 
 
*Contra um Heavy, tome vantagem do tempo de preparação da Minigun para fazer mais dano possível e use corredores ou rode em círculos.
 
*Contra um Heavy, tome vantagem do tempo de preparação da Minigun para fazer mais dano possível e use corredores ou rode em círculos.
 
*Contra [[Pyro/pt-br|Pyros]] tentando te atingir com Axtinguisher, dê um pulo duplo para escapar.
 
*Contra [[Pyro/pt-br|Pyros]] tentando te atingir com Axtinguisher, dê um pulo duplo para escapar.

Revision as of 23:43, 9 July 2011

O Scout é a classe mais rápida e um ótimo capturador de pontos de controle e também tem um bom poder de fogo. Sua pequena vida (125) obriga o Scout a usar táticas como correr em volta de um inimigo e aproveitar o tempo de troca de arma de um inimigo.

Dicas básicas

  • Você captura pontos mais rapidamente que todas as classes. Se você estiver perto de um ponto de controle, tente capturá-lo. Em jogos de Payload, agache e ande atrás do carrinho para usá-lo como escudo e movê-lo ao mesmo tempo.
  • Lembre-se de onde todos as fontes de cura estão, você usará-los bastante.
  • Não ataque seus oponentes de frente. O seu trabalho é de matar inimigos já receberam dano e que estão destraídos.
  • Sua rapidez e sua abilidade de fazer um pulo duplo podem te ajudar, indo para lugares que outras classes não alcançam.
  • Sentry Guns são um grande problema para você, use o Bonk! Atomic Punch para distraí-las enquanto seus colegas de time a destróem, ou se estiver com a pistola, destrúa Sentry Guns de nível baixo(geralmente 1 ou 2) de longe, tomando cuidado com o Wrangler.

Gerais

Combate

  • O Scout se sobressai em combate com uma pessoa só. Oponentes vagando ou sozinhos são bons alvos.
  • O Scout foi feito para usar sua velocidade - sua maior vantagem - para atacar dos lados ou por trás, atirar rapidamente e se proteger antes que o inimigo tenha chance de revidar. Scouts podem morrer rapidamente com poucos rockets ou grenadas, mas dificilmente de um inimigo desconcentrado.
  • Tente ser imprevisível. Pular é uma boa tática para evitar tiros e projéteis, enquanto rodar em círculos é uma boa maneira de matar inimigos.
  • Com pouca vida, espere o momento certo para atacar. Use corredores e paredes como uma vantagem, atirando e rapidamente voltando para a segurança.
  • O Scout causa muita distração, use o Bonk! Atomic Punch ou sua rapidez para correr para trás de linhas inimigas e fazendo-os se desconcentrar do objetivo principal, deixando o seu time preparar defesas ou um ataque.
  • Se lembre que fugir é sempre uma opção quando a situação é difícil para o Scout, não tente matar um Heavy acompanhado de um Medic que sabe da sua presença. Fugir da batalha não quer dizer a perder, tente re-atacar o inimigo quando ele esquecer de você/se desconcentrar.
  • O Scout é a classe de menor parte e pode se esconder atrás de objetos. Não selecione o bastão enquanto estiver escondido. Ele pode mostrar sua posição.
  • Use sua velocidade também para alertar inimigos de ataques iminentes. O comando para alertar é usado geralmente apertando X e depois 1.
  • Tente esquivar pulando em direções diferentes contra inimigos que usam armas não-automáticas.
  • Não confronte uma Sentry Gun frontalmente. Você pode atirar nela até ela mirar em você, estando pronta para atingir, volte para um lugar onde ela não alcança, repita o processo até ser destruída.Você também pode rodar em círculos e destruí-la sem levar dano.
  • Contra um Heavy, tome vantagem do tempo de preparação da Minigun para fazer mais dano possível e use corredores ou rode em círculos.
  • Contra Pyros tentando te atingir com Axtinguisher, dê um pulo duplo para escapar.