Difference between revisions of "January 28, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправления)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 января 2009}}
 
==Изменения==
 
==Изменения==
* В панели Медика теперь отображаются проценты заряда UberCharge;
+
* В панели Медика теперь отображается уровень Убер-заряда
* В панели Инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его строений;
+
* В панели Инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его строений
* Добавлена консольная переменная mp_tournament_allow_non_admin_restart server, позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду mp_tournament_restart на сервере. По умолчанию включена;
+
* Добавлена консольная переменная «mp_tournament_allow_non_admin_restart server», позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду «mp_tournament_restart» на сервере. По умолчанию включена
* К сущности gamerules добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип HUD для отображения. Также возможен выбор между HUD для CTF или CP, если на карте присутствуют как CTF сущности, так и CP;
+
* К «gamerules» добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип экрана для отображения. Также возможен выбор отображения для CTF или CP карт
* Добавлена проверка при отображении CTF HUD, чтобы панель не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт флаг. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды;
+
* Добавлена проверка при отображении панели CTF, чтобы она не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт флаг. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды
* Изменён механизм AutoTeam, который теперь перекидывает новых игроков за атакующую сторону на картах атаки/защиты, при условии, что количество игроков в командах одинаковое;
+
* Изменён механизм автоназначения, который теперь перекидывает новых игроков за атакующую сторону на картах Атаки/защиты, при условии, что количество игроков в командах одинаковое
 
* Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source:
 
* Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source:
** Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname и sv_soundscape_printdebuginfo.
+
** Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд «reloadresponsesystems», «sv_soundemitter_flush», «sv_soundemitter_filecheck», «sv_findsoundname» и «sv_soundscape_printdebuginfo»
 
* Движок Source:
 
* Движок Source:
** Исправлена клиентская проблема "timeout on mapchange";
+
** Исправлена клиентская проблема «timeout on mapchange»
** Исправлен эксплойт setinfo;
+
** Исправлен эксплойт «setinfo»
** Переменная r_aspectratio помечена как чит.
+
** Переменная «r_aspectratio» помечена как чит
* Браузер серверов:
+
* Обозреватель серверов:
** "Quick List" переименован в "Map List";
+
** «Quick List» переименован в «Map List»
** Из списка карт убран фильтр минимального пинга;
+
** Из списка карт убран фильтр минимального пинга
  
 
==Исправления==
 
==Исправления==
* Исправлена ошибка, из-за которой модель Поджигателя не анимировалась в меню классов;
+
* Исправлена ошибка, из-за которой модель Поджигателя не анимировалась в меню классов
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в цикле обратного отсчёта "prepare to respawn...";
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в цикле обратного отсчёта «prepare to respawn...»
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней;
+
* Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней
* Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода из телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода из телепорта;
+
* Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты Входа/Выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего Входа/Выхода телепорта
* Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора объявлял "the cart is nearing the checkpoint" после того, как раунд уже был выигран;
+
* Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора объявлял: «The Cart is nearing the checkpoint» после того, как раунд уже был выигран
* Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированных шпионов показывался эффект частиц от лечащего их раздатчика;
+
* Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированных Шпионов показывался эффект частиц от лечащего их Раздатчика
* Исправлено падение сервера при попытке загрузки карты, на которой были контрольные точки с повторяющимися значениями индексов;
+
* Исправлено падение сервера при попытке загрузки карты, на которой были контрольные точки с повторяющимися значениями индексов
* Исправлены несколько консольных сообщений об ошибках материалов;
+
* Исправлены несколько консольных сообщений об ошибках материалов
* Исправлена сущность звукового скрипта "Cart.Explode", которая использовала неизвестный звуковой канал;
+
* Исправлена сущность звукового скрипта «Cart.Explode», которая использовала неизвестный звуковой канал
* Консольные переменные cl_bobcycle и cl_bobup помечены как читы.
+
* Консольные переменные «cl_bobcycle» и «cl_bobup» помечены как читы.
 
 
  
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2203/}}
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/2203/}}
  
 
{{Succession box/ru
 
{{Succession box/ru
|before= [[January 12, 2009 Patch/ru|12 Января, 2009]]
+
|before= [[January 12, 2009 Patch/ru|12 января 2009]]
|current= [[January 28, 2009 Patch/ru|28 Января, 2009]]
+
|current= [[January 28, 2009 Patch/ru|28 января 2009]]
|after= [[February 2, 2009 Patch/ru|2 Февраля, 2009]]
+
|after= [[February 2, 2009 Patch/ru|2 февраля 2009]]
 
}}
 
}}
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 07:06, 1 August 2010

Изменения

  • В панели Медика теперь отображается уровень Убер-заряда
  • В панели Инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его строений
  • Добавлена консольная переменная «mp_tournament_allow_non_admin_restart server», позволяющая администраторам сервера разрешать всем остальным игрокам использовать команду «mp_tournament_restart» на сервере. По умолчанию включена
  • К «gamerules» добавлено новое свойство, в результате чего авторы карт могут указывать тип экрана для отображения. Также возможен выбор отображения для CTF или CP карт
  • Добавлена проверка при отображении панели CTF, чтобы она не указывала на отключённые зоны захвата, когда игрок несёт флаг. Также это позволяет авторам карт устанавливать более чем одну зону захвата для каждой команды
  • Изменён механизм автоназначения, который теперь перекидывает новых игроков за атакующую сторону на картах Атаки/защиты, при условии, что количество игроков в командах одинаковое
  • Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source:
    • Исправлена ошибка, которая приводила к лагам или падению сервера, при использовании клиентами команд «reloadresponsesystems», «sv_soundemitter_flush», «sv_soundemitter_filecheck», «sv_findsoundname» и «sv_soundscape_printdebuginfo»
  • Движок Source:
    • Исправлена клиентская проблема «timeout on mapchange»
    • Исправлен эксплойт «setinfo»
    • Переменная «r_aspectratio» помечена как чит
  • Обозреватель серверов:
    • «Quick List» переименован в «Map List»
    • Из списка карт убран фильтр минимального пинга

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель Поджигателя не анимировалась в меню классов
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в цикле обратного отсчёта «prepare to respawn...»
  • Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты Входа/Выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего Входа/Выхода телепорта
  • Исправлена ошибка, из-за которой голос диктора объявлял: «The Cart is nearing the checkpoint» после того, как раунд уже был выигран
  • Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированных Шпионов показывался эффект частиц от лечащего их Раздатчика
  • Исправлено падение сервера при попытке загрузки карты, на которой были контрольные точки с повторяющимися значениями индексов
  • Исправлены несколько консольных сообщений об ошибках материалов
  • Исправлена сущность звукового скрипта «Cart.Explode», которая использовала неизвестный звуковой канал
  • Консольные переменные «cl_bobcycle» и «cl_bobup» помечены как читы.

Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru