Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/es"
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* Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma. | * Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma. | ||
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* Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó. | * Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó. | ||
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* Ahora la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] funciona en servidores con los críticos desactivados. | * Ahora la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] funciona en servidores con los críticos desactivados. | ||
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− | * | + | * Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda. |
− | * | + | * Se ha arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo. |
− | * | + | * Se han arreglado varios exploits y problemas de rendimiendo en [[CP Badlands/es|CP_Badlands]], [[Well/es|CP_Well]] y [[Fastlane/es|CP_Fastlane]]. |
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Revision as of 13:48, 6 August 2011
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se han arreglado varios casos en los que eran cargados simultáneamente archivos cuando el juego estaba corriendo.
- Se ha arreglado un problema en el sistema de materiales.
- Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma.
- Se ha añadido un símbolo de un engranaje debajo de la barra de energía de los edificios del Engineer, tanto dentro del juego como en la cámara de muerte.
- Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó.
- Se ha eliminado el bonus de vida del Dragón.
- Se ha eliminado el spam de consola al cambiar equipos en los mapas de ataque/defensa.
- Ahora la Kritzkrieg funciona en servidores con los críticos desactivados.
- Se han arreglado varios mensajes de texto en otros idiomas que se salían de sus cajas.
- Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
- Se ha arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo.
- Se han arreglado varios exploits y problemas de rendimiendo en CP_Badlands, CP_Well y CP_Fastlane.