Difference between revisions of "Taunts/no"
(→Ubrukte Hån) |
Ne zhu-zhu (talk | contribs) (→Klasse Hån) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
*[[Sniper taunts/no|Sniper hån]] | *[[Sniper taunts/no|Sniper hån]] | ||
*[[Spy taunts/no|Spy hån]] | *[[Spy taunts/no|Spy hån]] | ||
+ | |||
+ | ===Demonstration=== | ||
+ | {{youtube|EOO0vKGsqhU}} | ||
==Spesial Hån== | ==Spesial Hån== |
Revision as of 06:46, 7 August 2011
“ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Klikk for å lytte
— The Scout
|
” |
Hvær klasse har sine egne serier hån. Disse kan utføres ved å trykke på Default key: G for PC, "X" for Xbox 360 og "Square" for PS3, med de fleste våpen har sin egen unike animasjon og dialog linje (r), selv om noen våpen deler samme håning. Flere dialog linjer er valgt tilfeldig til hånet, med en tilfeldig linje valgt og en rekkefølget linje. Hån er brukt egentlig for, å feire seier, provosere andre fiende spillere eller bare for moro skyld og for det meste har ingen påvirkning på selve spillet. Men, noen hån (kjent som Hån Angrep eller "Hån Drap") har effekter som å lege en spiller og paralysere, skade eller drepe fiender. Mange prestasjoner kan bli opplåst ved å utføre hån. Selv om hån kan brukes under ydmykelse og Uavgjorte runder, kan ikke de relaterte prestasjoner nås. Man skal også være forsiktig med å håne; når en spiller utfører et hån, blir man stående skadeligjort og syns vinkelen blir byttet om fra første til tredje-persons vinkel, og spilleren blir stående fast inntil man er ferdig (selv om Demomenn kan slippe unna med å bruke Klistrebomber når dem håner).
Taunting cannot be performed underwater or while airborne. Should a player be sent airborne while in the middle of a taunt (by a Pyro's airblast, for instance), the taunt will be canceled. Being shot by Natascha will also cancel any taunt. All taunts, including taunt kills, can be successfully performed while stunned.
Få våpen som Scotsman's Skullcutter, Engineer's PDAer, Jarate, og den Elektriske Sapperen mangler alle hån. Heavy's mat funksjoner som er både forbruker og hån er aktivert, forflytter seg over til tredje persons vinkel. Alle våpen som har kommet ut i "samfunns" oppdateringer har ingen unike hån, istedet brukes enten føre eksisterende hån eller ingenting.
Noter at det er mulig og bytte våpen med rask ombytte knappen (Vanlig "Q") etter å ha presset kommando knappen til håning og før animasjonen spilles av. Dette vil resultere at karakteren din vil utføre hånet til våpenet du hadde føre man trykket på håne knappen men man holder istedet våpenet som ble byttet til. Denne glitch'en ble ikke "fikset" ved Mann-Konomi Oppdateringen, men Robin Walker har sagt i flere emailer at den kommer kanskje til å bli omstilt en gang i framtiden.
Innhold
Klasse Hån
Demonstration
Spesial Hån
Også kjent som draps hån (med unntak av Medic's Oktoberfest og hans Medicating Melody), de har tilgang til å drepe med et treff, de utgjør 500+ i skade.
Draps Ikon | Hån | Klasse | Våpen | Skade | Tid | Detalje | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Sandman | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 5 sekunder | *Sender fienden til været *Det tregeste draps hånet | ||
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Equalizer | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 4 sekunder | *6ft sprengnings radius *Dreper fiender og spilleren selv, forutom med Rocket Jumper *Ødelegger byggninger | ||
(Lumbricus Lid) | |||||||
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Hagle/ Flare Gun (Må ha ammo) |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 3 sekunder | *Dreper med ild effekt *Kan drepe flere på en gang *Litt tregere en Showdown *Ødelegger byggninger | ||
File:Backpack Decapitation.png | Halshoggning | Eyelander/Half-Zatoichi | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 5 sekunder | *Legger til et hode i hode telleren | ||
File:Backpack Showdown.png | Showdown | Never | 400-500 | 3 sekunder | *Har en mellom lengde og bred kule avstand *Raskeste draps hånet | ||
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Frontier Justice (Må ha ammo) |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 4 sekunder | *Vil knuse fiendens hode ned, så det ser ut som nakken er brukket | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Gunslinger | 14 (Svinge, paralyserings effekt) 500 (Øyeblikkelig Drap) |
4 sekunder | *Deler opp fienden om de dør i nådestøtet, dukke form om de dør av spinningen | ||
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Kritzkrieg | Ingen | 4 sekunder | *Leger spilleren med 11 helse poeng | ||
Medisinsk Melodi | Amputator | Ingen | 4 sekunder | *Leger nære lagkamerater | |||
File:Backpack Spinal Tap.png | Spinal Tap | Übersaw | 1 (Svinge, paralyserings effekt) 500 (Øyeblikkelig Drap) |
4 sekunder | *Stikket utgjør lite skade (1 i skade), fulgt av den drepende Übersaw fjerningen *Legger til 50% på ÜberCharge meteret. | ||
File:Backpack Skewer.png | Skewer | Huntsman (Må ha ammo) |
Selve stikket: Ingenting (paralysering effekt). Fjerning: 500 (Øyeblikkelig Drap) | 4 sekunder | *Pil hugget med paralysering (ingen skade), fulgt av det drepende fjerningen av pilen. | ||
File:Backpack Fencing.png | Fekting | Kniv / Din Evige Belønning / Conniver's Kunai | 50 (Svinging) 500 (Øyeblikkelig Drap) |
5 sekunder | *To svingninger fulgt av et drepende stikk *Kan drepe flere på en gang *Ødelegger byggninger |
Thriller Hånet
Under Haunted Halloween Special hendelsen, ble et ekstra hån lagt til i spillet for alle klassene av et danse triks fra hit låten Thriller av Template:W. Dette hånet vil spilles av helt tilfeldig om man trykker på håns knappen og vil alltid være aktiv om en spiller håner med en gjenstand som ikke har noen håns animasjon (eks. Jarate). Den er bare tilgjenlig under den årlige Halloween hendelsen. Men, det er gjemte NPCs på Thunder Mountain som kan gjøre Thriller hånet året rundt.
Noter
- Alle klassene vil gjøre hånet litt forskjellig, som for eksempel: Sniper vil løfte føttene sine og Demoman vil se rett fram under hele hånet.
- Når Engineer håner med Frontier Justice og Thriller hånet dukker opp, vil guitar deler falle umiddelbart
- Om Thriller hånet dukker opp når et spesial hån ville normalt aktivert seg, vil hånet ha sin vanlige effekt effect. Til nå, er det eneste unntaket er med Medisinsk Melodi.
Ubrukte Hån
Det er mange hån som ikke er i bruk i Team Fortress 2's filene, meningen med at hvorfor de ikke er tatt i bruk er ennå ikke forklart av Valve. Hvær klasse, forutom Engineer, har et sett med fire 'High-Five' hån, alle sammen er ulike fra litt positiv, litt negative, veldig positiv til veldig negativ.
De første av disse hånene (Soldier og Demoman) var lagt til under WAR! Oppdateringen, Engineer's sin i Engineer Oppdateringen, og resten ble lagt til under Mann-Konomi Oppdateringen. Man skal være oppmerksom på at de negative animasjonene er bomming eller feiling av high-fives, og klassene's hender stopper ikke underveis som de positive animasjonene.
De originale Soldier og Demoman high-five animasjonene ble erstattet med de som kom ut i Mann-Konomi Oppdateringen, mens Engineer's animasjoner ble fjernet helt fra filene.
Basert på samme mekanisme som dukker opp nå i Portal 2, er at disse skal være samarbeids hån .
Relaterte Prestasjoner
Scout
Out of the Park Bat an enemy 25 meters. |
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Autopsy Report Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll. |
Sniper
|
|
Spy
|
|
Oppdatering Historie
- Fikset hopp/hån problemet.
September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Oppdateringen)
- [Udokumentert] Fikset hån så de ikke bruker et annent våpen.
- [Udokumentert] Lagt til ubrukte "Hi-five" hån for Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier og Spy.
- Fikset Soldier/Demoman hån så de fungerer når Half-Zatoichi er det aktive våpenet.
Se også
|