Difference between revisions of "Taunts/ko"
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| *적을 [[Gib/ko|산산 조각]]내버립니다. | | *적을 [[Gib/ko|산산 조각]]내버립니다. | ||
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| *가까운 동료를 치유한다 | | *가까운 동료를 치유한다 | ||
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| '''[[Spinal Tap/ko|요추천자]]''' | | '''[[Spinal Tap/ko|요추천자]]''' | ||
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| *[[ÜberCharge]]게이지가 100% 증가합니다. | | *[[ÜberCharge]]게이지가 100% 증가합니다. | ||
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| '''[[Skewer/ko|꼬치 요리]]''' | | '''[[Skewer/ko|꼬치 요리]]''' | ||
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| 허공을 찌르고 있을 때 적이 화살 주위를 지나가도 사살이 가능합니다. | | 허공을 찌르고 있을 때 적이 화살 주위를 지나가도 사살이 가능합니다. | ||
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| '''[[Fencing/ko|펜싱]]''' | | '''[[Fencing/ko|펜싱]]''' |
Revision as of 10:30, 7 August 2011
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“ | 아, 여기와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃
|
” |
모든 클래스는 각각의 도발을 가지고 있습니다. 이것들은 기본 키: PC에서G, Xbox 360에서"X" 그리고 PS3에서"Square"으로 행할 수 있습니다, with most weapons possessing their own unique animation and dialog line(s), though some taunts may be shared between similar weapons. Several lines of dialog are chosen at semi-random during a taunt, with one line being chosen at random and every line after it following a specific order. Taunts are generally used for gloating purposes after killing an opponent, to celebrate a victory, provoke living opponents or simply for comedic effect and for the most part have no direct effect on gameplay. However, certain taunts (known as Taunt Attacks) have effects such as healing the player and stunning, damaging or even killing opponents. Several achievements also require the use of taunts. Caution should be exercised when performing a taunt; while a player performs a taunt, they are left vulnerable and the view shifts from first to third-person, leaving the player unable to act until the taunt is concluded (though Demomen are able to activate their sticky bombs while taunting).
도발들은 물 속이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. Should a player be sent airborne while in the middle of a taunt (by a 파이로의 압축 블래스트, for instance), the taunt will be canceled. Being shot by Natascha will also cancel any taunt.
A minority of weapons such as the Scotsman's Skullcutter, the Engineer's PDAs, Jarate, and the Electro Sapper all lack taunts. The Heavy's Sandvich functions as a consumable and a taunt when activated, moving the player into third person view. All weapons that have been released in "community" updates do not have unique taunts, instead using a pre existing taunt or nothing at all.
Note that it is possible to switch weapons with quick-switch (기본키 "Q") after pressing the key to taunt but before the taunt animation actually plays. This will result in your character performing the taunt for the weapon you had before pressing the taunt key but holding the weapon that you switched to. This glitch was unintentionally "fixed" in the Mann-Conomy Update, but Robin Walker has said in emails that it possibly might be reinstated in the future due to its popularity.
목차
클래스별 도발
- Scout taunts
- Soldier taunts
- Pyro taunts
- Demoman taunts
- Heavy taunts
- Engineer taunts
- Medic taunts
- Sniper taunts
- Spy taunts
사용 동영상
할로윈 도발
During the Haunted Halloween Special events, an extra taunt was added for all classes referencing a dance move from the hit song Thriller by Michael Jackson. The taunt will play at random upon hitting the taunt button and will always activate if a player taunts with an item that possesses no taunt animation (e.g. Jarate). It is only available during the annual Halloween event. However, there are hidden NPCs on Thunder Mountain that can do the Thriller taunt year-round.
노트
- The Sniper has a slightly different animation than the others, lifting his feet higher off the ground.
- When the Demoman does the taunt, his head will always look straight forward, and will not move his head in any other direction.
- When the Engineer taunts with the Frontier Justice and the Thriller taunt occurs, guitar pieces are immediately dropped.
특수 도발
특수 도발로는 도발킬과, 그 외의 것(메딕 크리츠크리그의 10월제 도발과 같은 것)으로 나뉘어집니다, 도발킬은 불과 같이 지속적인 피해를 주는 것이 없고, 통상 공격에 500이 추가된 대미지를 줍니다.
킬 아이콘 | 도발 | 클래스 | 무기 | 데미지 | 시간 | 정보 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
홈런 | 샌드맨 | 500 (즉사) | 5 초 | *적의 공중으로 보낸다 *가장 느린 동발킬 | |||
자폭 | 이퀄라이저 | 500 (즉사) | 4 초 | *6 피트 안에 있는 적에게 대미지를 줍니다 *완료시 플레이어를 죽인다 *구조물 파괴 | |||
(지렁이 모자) | |||||||
아도겐 | 산탄총/ 조명총 기폭 장치 |
500 (즉사) | 3 초 | *피격시 불에 탑니다 *한번에 하나 이상 죽일수있다 *구조물 파괴 | |||
참수형 | 아이랜더 말도 없고 머리도 없는 기마병의 머리따개 클레이모어 Half-Zatoichi/ko Persian Persuader/ko Nessie's Nine Iron/ko |
500 (즉사) | 5 초 | *수집한 머릿수가 1 늘어납니다 | |||
최후의 결전 | 주먹 | 400-500 | 3 초 | *전 도발을 통틀어 사정거리가 가장 깁니다 | |||
불협화음 | 개척자의 정의 (탄약이 필요합니다) |
500 (즉사) | 4 초 | *적의 머리를 파괴한다 | |||
풍각쟁이 | 건슬링어 | 14 (돌리기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4 초 | *적을 산산 조각내버립니다. | |||
10월제 | 크리츠크리크 | 없음 | 4 초 | 플레이어의 체력을 11회복 | |||
Medicating Melody | 절단기 | 없음 | 4 초 | *가까운 동료를 치유한다 | |||
요추천자 | 우버쏘우 | 1 (Swing, stun effect) 500 (즉사) |
약 4 초 | *ÜberCharge게이지가 100% 증가합니다. | |||
꼬치 요리 | 헌츠맨 (탄약이 필요합니다) |
찌를 때 대미지는 없고, 스턴 이펙트만 나타납니다. 찌른 후 화살을 뺄때 500의 대미지를 줍니다. (즉사) | 4 초 | 허공을 찌르고 있을 때 적이 화살 주위를 지나가도 사살이 가능합니다. | |||
펜싱 | 칼 / 천국의 구원 | 50 (Swings) 500 (즉사) |
5 초 | 두번의 휘두르기 이후 일격에 사살하는 찌르기 공격을 합니다. |
시연 영상
도발 키를 누르고 난 뒤 스턴에 걸려도, 도발 애니메이션만 안나올 뿐 도발을 충실히 해냅니다.
사용되지 않는 도발
팀 포트리스2 파일에는 밸브에 의해 아직 발표되지 않은 다수의 도발 애니메이션이 있습니다. 각 클래스들은 각각 어느 쪽이든 약간 긍정적, 약간 부정적, 아주 긍정적이거나 부정적인 표현의 일종의 '하이-파이브' 도발을 가지고 있었습니다. The first of these animations (Soldier and Demoman) was added during the WAR! Update, Engineer's ones on the Engineer Update, and the remaining animations were added afterward during the Mann-Conomy Update. It should be noted that the negative animations appear to be failed or missed high-fives, as the classes' hands do not stop suddenly as they do in the positive animations.
Based on a similar mechanic in the upcoming Portal 2, it's possible these animations are intended as a sort of co-op taunt.
관련 도전과제
스카웃
장외 홈런 도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오. |
솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
부검 보고서 적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오. |
스나이퍼
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스파이
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참고
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