Difference between revisions of "Scattergun/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Kulisszák mögött: fixing horrible typos)
Line 16: Line 16:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''A Scout'''|Igen, gyere ha kapni akarsz te beszari!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
{{Quotation|'''A Scout'''|Igen, gyere ha kapni akarsz te beszari!|sound=Scout_taunts06.wav}}
A '''Repeszpuska''' a [[Scout/hu|Scout]] [[primary/hu|Elsődleges]] fegyvere. Ez egy rövid, duplacsövű {{botignore|ismétlőpuska}}. A tus fából, a csövek fémből készűltek.
+
A '''Repeszpuska''' a [[Scout/hu|Scout]] [[primary/hu|Elsődleges]] fegyvere. Ez egy rövid, dupla csövű {{botignore|ismétlőpuska}}. A tus fából, a csövek fémből készültek.
  
Tíz lövedéket lő ki lövésenként amenyre a távolság is [[Damage/hu| befolyással]] van, közelről a leghalálosabb, mindössze két lövés kell a legtöbb osztályba. Viszont a tág szoródás miatt a fegyver teljesítménye átlagossá vállik közép-távon és majdnem használhatatlanná hosszú távon. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy kerüljenek közel az ellenfélhez ha a legjobb sebzést akarják bevinni, közbe kihasználva a Scout mozgási sebesség előnyét hogy elkerüljék a megtorlást.
+
Tíz lövedéket lő ki lövésenként amelyre a távolság is [[Damage/hu| befolyással]] van, közelről a leghalálosabb, mindössze két lövés kell a legtöbb osztályba. Viszont a tág szóródás miatt a fegyver teljesítménye átlagossá válik közép-távon és majdnem használhatatlanná hosszú távon. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy kerüljenek közel az ellenfélhez ha a legjobb sebzést akarják bevinni, közbe kihasználva a Scout mozgási sebesség előnyét hogy elkerüljék a megtorlást.
  
 
Az alap sebzés lövedékenként, lövedék mennyiség lövésenként és lövések táranként megegyezik a [[Shotgun/hu|Sörétes puskáéval]]. A különbség a sebzés-rámpából jövő pozitívumokban van, 175% a 150%-hoz képest. Ezen kívül kissé lassabb tüzelési sebesség és más újratöltési időzítés is jellemzi.
 
Az alap sebzés lövedékenként, lövedék mennyiség lövésenként és lövések táranként megegyezik a [[Shotgun/hu|Sörétes puskáéval]]. A különbség a sebzés-rámpából jövő pozitívumokban van, 175% a 150%-hoz képest. Ezen kívül kissé lassabb tüzelési sebesség és más újratöltési időzítés is jellemzi.
Line 53: Line 53:
  
 
== Kulisszák mögött ==
 
== Kulisszák mögött ==
* A hangfájlok között létezik egy fájl ami "dupla lövésként" van elnevezve. Lehetséges hogy a fegyvernek volt, vagy terve volt egy duplacsövű elsütési mód, valószinüleg hasonló mint a [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/hu|Szuper Sörétes Puska]] a [[Team Fortress Classic/hu|Team Fortress Classic]]-ból. Ezek a hangefektusok azok amiket az [[Force-A-Nature/hu|Elsöprögető]] használ.
+
* A hangfájlok között létezik egy fájl ami "dupla lövésként" van elnevezve. Lehetséges hogy a fegyvernek volt, vagy terve volt egy dupla csövű elsütési mód, valószínűleg hasonló mint a [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/hu|Szuper Sörétes Puska]] a [[Team Fortress Classic/hu|Team Fortress Classic]]-ból. Ezek a hangeffektusok azok amiket az [[Force-A-Nature/hu|Elsöprögető]] használ.
  
 
== Galéria ==
 
== Galéria ==
Line 60: Line 60:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Ahogyan itt látható ==
 
*[[Scout strategy/hu|Repeszpuska stratégia]]
 
*[[Scout strategy/hu|Repeszpuska stratégia]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 20:33, 9 August 2011

Igen, gyere ha kapni akarsz te beszari!
A Scout

A Repeszpuska a Scout Elsődleges fegyvere. Ez egy rövid, dupla csövű ismétlőpuska. A tus fából, a csövek fémből készültek.

Tíz lövedéket lő ki lövésenként amelyre a távolság is befolyással van, közelről a leghalálosabb, mindössze két lövés kell a legtöbb osztályba. Viszont a tág szóródás miatt a fegyver teljesítménye átlagossá válik közép-távon és majdnem használhatatlanná hosszú távon. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy kerüljenek közel az ellenfélhez ha a legjobb sebzést akarják bevinni, közbe kihasználva a Scout mozgási sebesség előnyét hogy elkerüljék a megtorlást.

Az alap sebzés lövedékenként, lövedék mennyiség lövésenként és lövések táranként megegyezik a Sörétes puskáéval. A különbség a sebzés-rámpából jövő pozitívumokban van, 175% a 150%-hoz képest. Ezen kívül kissé lassabb tüzelési sebesség és más újratöltési időzítés is jellemzi.

A Repeszpuska első lövéséből legalább egy lövedék mindig a célkereszttől lefelé száll mielőtt a 'Lövés szoródás' hatással lenne rá. Ha a véletlen szoródás ki van kapcsolva akkor háromszor hármas rács formában tüzel.

Sebzés és Funkció idők

Lásd még: Sebzés
Sebzési és működési idők
Lövési típus Találatvizsgált
Sebzés
Maximális felgyülemlés 175% 10.5 / lövedék
Alapsebzés 100% 6 / lövedék
Maximum csökkenés 52.8% 3 / lövedék
Sörétek száma 10
Közvetlen közel 90-105
Középtáv 10-40
Hosszú táv 3-10
Kritikus sebzés 18 / lövedék
Mini-krit 8 / lövedék
Működési idők
Támadási intervallum 0.64 s
Újratöltés (első) 0.76 s
Újratöltés (rákövetkező) 0.56 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Demonstráció

hibák

  • A fegyvert valójában sosem töltik újra, ha a 6-os tár kiürül akkor a tuson lévő karral csak kilöki az elhasznált hüvelyeket. A modellen nincsen hely ahol lehetne tölteni a lövedékeket.
  • A hüvelyek rossz irányba kerülnek ki a fegyverből, a cső helyett a ravasz irányába.

Kulisszák mögött

  • A hangfájlok között létezik egy fájl ami "dupla lövésként" van elnevezve. Lehetséges hogy a fegyvernek volt, vagy terve volt egy dupla csövű elsütési mód, valószínűleg hasonló mint a Szuper Sörétes Puska a Team Fortress Classic-ból. Ezek a hangeffektusok azok amiket az Elsöprögető használ.

Galéria

Ahogyan itt látható