Sárkány Haragja
Ennek a fordításnak frissítésre van szüksége. Segíthetsz javítani, ha szerkeszted a Dragon's Fury oldalt. (forrás megnézése). Lásd még: Help:Language translation. |
“ | Murr mhrr mpphhphurrurr, humrr mhph hphrr.
Kattints ide, hogy meghallgasd!
— A Piró
|
” |
A Sárkány Haragja egy elsődleges fegyver a Pirónak. Fekete-kékeszöld színű flamethrower/hu egy nagy, széles hordóval, hengeres gáztartállyal és az oldalán pneumatikus csövek találhatók. A fegyver oldalába látható egy nyomásmérő ami be van építve, ez egy Visszalökés mérő ami befolyásolja a Visszalökést vagy kompressziós robbanás használatát.
Ez a egylövésű, lövedékalapú lángszóróként fellépő Sárkány haragjába 40 "tár" férel nem ugy mint a többi piró elsődleges fegyverben ami 200 üzemanyagal bír. Elsődleges tűz (alapértelmezett gomb: MOUSE1) 1 töltényt használ, és gyors, rövid hatótávolságot indít(526 HU) egy tűz gyólyot ami útaz 206 k/h. Ezek a lövedékek rövid tűzvillanási hatást váltanak ki és akár bármely ütközési pont közelében.
A hitbox elég nagy ahhoz, hogy a Piró közelében vagy tetején álló ellenséges lövések érjék, és a normál lángokhoz hasonlóan a lövés egyaránt behatolhat a játékosokba és az épületekbe.
Minden tűzgolyó ugyanolyan kárt okoz, mint egy jelzőpisztoly lövés, és az ellenségeket rövid ideig szenvedni hadja a utánégésel, még az ellenséges Piró is (igaz, valamivel rövidebb ideig, mint más osztályoknál). A már tűzben lévő ellenség meggyulytása mág háromszoros sebzést okoz, amíg a "tűzgolyó" közepe összekapcsolódik. Bármely ellenséget vagy épületet eltalálva a fegyver a következő lövést a normál idő 2/3-ával tölti be (összességében 50% -kal gyorsabb támadási sebességet adva). Az épületek vagy a Tankos Robotok megtámadása találatonként 75 sebzést okoz, és kiváltja a gyors újratöltést, ami hatékony bontási fegyverré teszi. Ha egynél több célt ér el ugyanazzal a golyóval, az nem csökkenti az újratöltési időt.
A hármas sebzést nem szabad összetéveszteni egy kritikus találattal; ez egyszerűen egy szorzó. Tehát, bár a Sárkány haragja nem képes véletlenszerű kritikus találatokat elintézni, bármely más, kritikus vagy mini-kritikus kárt okozó hatás tovább szaporítja a kárt; a Sárkány haragjának teljes kritikus találata 225 kárt okoz, ha egy égő játékost el ér.
Alternatív tűz (alapértelmezett gomb: MOUSE2) 5 löszert használ és szabványos kompressziós robbanást hajt végre, de a normál újratöltési idő kétszeresét igényli, mielőtt újra tűzgolyót vagy tömörítést adhatna.
Mivel a Sárkány Fury lövedékét módosított rakétának tekintik, <! - amelyet pluginekkel teszteltek, különös tekintettel a kezdő rakétára ->, a tűzgolyót az ellenséges Pirók vissza tudják fujni, illetve párologtatja a rövidzárlat. Továbbá, ha egy tűzgolyó elegendő kárt okoz és egy álló célpontot eltalálja a lábában, az ellenségeket más robbanó fegyverekhez hasonló módon képes a levegőbe repiteni az ellenségeket.
A Piróföldön a tűzgolyók nagy csomó nyalókaként és szivárványos örvényként jelennek meg.
A Sárkány haragja véletlenszerű dobás keresztül található meg. Alternatív megoldásként aA Pyroland contractban a "sárkány haragjában" meg lehet szerezni a fegyvert, ami ad egy nem cserélehtő és nem értékesithető sarkány haragját olyan mint egy díjat.
Tartalomjegyzék
Sebzés és működési idők
Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Lövési típus | Lövedék | |
Sebzés típus | Tűz | |
Távoli vagy vagy közelharci sebzés? | Távoli | |
Sebzés | ||
Maximális felgyülemlés | 120% | 30 |
Alapsebzés | 100% | 25 |
Maximum csökkenés | 90% | 23 |
Közvetlen közel | 28 - 30 | |
Középtáv | 23 - 25 | |
Kritikus sebzés | 75 | |
Mini-krit | 34 - 40 | |
Továbbégés | 4 / ketyegés | |
Utóégés (mini-krit) | 5 / ketyegés | |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 0.8 mp | |
Utóégés hossza | 3 mp | |
Léglöket visszatöltődés | 1.6 mp | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Demonstráció
Barkácsolás
Tervrajz=== Katona
|
Piró
|
|
Mann vs. Masina teljesítmények
|
Frissítési előzmények
- Hozzáadta a játékhoz a Sárkány haragját.
- Javítva a Sárkány haragjával kapcsolatos kifagyás.
- frissítve a Sárkány haragja, hogy egy csapattárs kioltásával 20 életpontot kap a Piró, más lángszórókkal megegyezően.
- Eltávolította a „Gyorsabb feltöltési arány” fejlesztés a Sárkány haragjára
- Javította a Sárkány haragja hiányzó "Fokozott visszalökés" fejlesztését.
- Javítva egy hiba, amely a A Sárkány Haragja lövedékeihez kapcsolódott, és nem ütötte meg az ellenséget
- Javítva, hogy egyes területeken (pl. A Nucleus ellenőrző pontján) nem sikerült lőni a Sárkány Haragját.
- Javítva, hogy nem lehet megégetni a Huntsman/hu felcsigázoval a nyilakat with the Sárkány Haragjával.
- Javítva a Dragon's Fury lövedékek, amelyek nem pezsegnek a víz ütésekor.
2017. December 21-i Javítás (Galácsony 2017)
- Hozzáadott Ünnepiesítő változatát.
- A tűzgömb mérete / sugara 25% -kal csökkent.
- Az égő célpont elleni bónuszkárosodáshoz most a tűzgolyó központja szükséges, hogy kapcsolatba lépjen a célpont ütősével.
- Javította a Sárkány haragját, amely nem adott életerőt, amikor a Kerge Tej hatása alatt sebzet az ellenséget.
- Added The Dragon's Fury to the list of weapons used when generating Killstreak Kits in Mann vs. Machine.
- Hozzáadta a Sárkány haragját a véletlenszerű essésel megtalálható fegyverek listájához.
[Ismeretlen dátum]
- [Nem dokumentált] Megváltozott attribútum:
- Változott az Ügyletek + 300% -os kár az égő játékosokra értékről a következőre: Az égő játékosok 300% -os sebzését okozza .
- A fegyver funkcionalitása változatlan.
Hibák
- A Sárkány haragjára potenciálisan késleltetheti vagy lefagyaszthatja a játékost egy másodpercre, miközben lő.
- Ez azért van, mert a Tűzgolyó maximális részecskeszáma 1000-re van állítva.
- Változótt
r_dynamic
,r_dynamiclighting
, ésr_maxdlights
0-ra javítja ezt a problémát. Mivel nincsenek más dinamikus fények, nincsenek jelentős vizuális változások.
- A lövedék vékony falakon haladhat át, például kapukon, ha megfelelő szögben lőnek.
- A 'attribútum az égő játékosok 300% -os sebzését okozza' helytelen; a bónusz kár az épületekre és más nem játékos célpontokra is vonatkozik. A valóságban valószínű, hogy a bónusz sebzés valóban a fegyver alapkárja, és a nem égő játékosok elleni találatok csökkennek.
- Az Ünnepesitett változatok ikon csapatszínű (piros ikon a PIROSON, kék ikon a BLU-n), ahelyett, hogy egyszínű lenne.
- A 'Nincs véletlenszerű kritikus találat' attribútum hiányzik.
- A tűzgolyó lövedék ártalmatlanná válhat, ha ütközik bizonyos lövedékekkel. Speciálisan a rakéták, egyéb, egő dolgok, nyillak, sugárok, és a Tűzgólyo varázslat.
- Amikor a fegyver lövedékét visszatükrözve megölik , ez a fegyver visszalököt rakétaölő ikont mutat a killfeedben.
- A lövedék összeütközhet bizonyos láthatatlan térképelemekkel, amelyeken keresztül állítólag áthalad, és ezáltal a lövedék bizonyos térképi helyeken a levegőben eltűnik. Ilyen például a faemelvények legalacsonyabb szintje a sziklák közelében a Gullywash mindkét második ellenőrzési pontján, valamint a önbiráskodo végső vörös ívéhez közeli, felemelt pályás szoba.
Approságok
- Sárkány haragját többször bemutaták a Jungle Inferno Update 3. napja előtt, ahol hivatalosan is bejelentették. Párszor látható a Jungle Inferno előzetes oldalának második napján: egyszer egy fegyverhalomba az oldal közepe közelében, másodszor pedig a Piró kezében az oldal alján található kozmetikai kirakatban. .
- A fegyver szokatlan lőszerelője, összehasonlítva más lángszórókkal, nagyon hasonlít a Team Fortress Classic gyújtóágyú gépéhez.
Galléria
RED első nézet.
BLU első nézet.
RED Ünnepiesített változata.
Lásd még
|