Difference between revisions of "August 31, 2009 Patch/es"

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===Team Fortress 2===
 
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*Añadida la variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando +use durante el juego (por defecto es 0).
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*Se ha añadido el variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando +use durante el juego (por defecto es 0).
*Solventado un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
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*Se ha solventado un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
*Reparado un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
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*Se ha reparado un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
*Solventado un error por el cual los espías se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
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*Se ha solventado un error por el cual los espías se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
*Reparados los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como telefrags.
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*Se han reparado los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como telefrags.
*Solventado un error por el que los [[Pyro/es|Pyros]] podían [[airblast/es|empujar]] a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
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*Se ha solventado un error por el que los [[Pyro/es|Pyros]] podían [[airblast/es|empujar]] a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
*Solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].
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*Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el [[Hadouken/es|Hadouken]] a [[Scout/es|Scouts]] que habían usado un [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]].
*Reparadas las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta Screenshots.
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*Se han reparado las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta Screenshots.
*Reparadas las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
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*Se han reparado las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
*Reparado un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos no estándar si el jugador usaba hud_fastswitch 1 y slot 7-10 para ver el panel.
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*Se ha reparado un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos no estándar si el jugador usaba hud_fastswitch 1 y slot 7-10 para ver el panel.
*Solventado un error en el [[HUD/es|HUD]] del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
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*Peticiones de la Comunidad
 
*Peticiones de la Comunidad
**Añadida la posibilidad de configurar un parent para la entidad item_teamflag.
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**Se ha añadido la posibilidad de configurar un parent para la entidad item_teamflag.
**Añadidos los outputs OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad item_teamflag.
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**Se ha añadido los outputs OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad item_teamflag.
**Añadidos los archivos mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.
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**Se ha añadido los archivos mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.
  
 
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Revision as of 21:27, 9 August 2011

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha añadido el variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando +use durante el juego (por defecto es 0).
  • Se ha solventado un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
  • Se ha reparado un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
  • Se ha solventado un error por el cual los espías se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
  • Se han reparado los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como telefrags.
  • Se ha solventado un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
  • Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Plonk!.
  • Se han reparado las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta Screenshots.
  • Se han reparado las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
  • Se ha reparado un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos no estándar si el jugador usaba hud_fastswitch 1 y slot 7-10 para ver el panel.
  • Se ha solventado un error en el HUD del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
  • Peticiones de la Comunidad
    • Se ha añadido la posibilidad de configurar un parent para la entidad item_teamflag.
    • Se ha añadido los outputs OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad item_teamflag.
    • Se ha añadido los archivos mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.