Difference between revisions of "King of the Hill/zh-hant"
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'''山丘之王'''跟[[Arena/zh-zh-hant|競技場]]有點像。山丘之王的焦點在地圖中間的唯一[[Control Point (objective)/zh-hant|控制點]],這個控制點一開始是無主的,兩隊必須在它可以占領後使出渾身解數佔領它。一旦控制點被占領,佔領隊伍的計時器會開始倒數三分鐘,如果另一隊奪回控制點,該隊的計時器會開始倒數,而原先佔領的隊伍計時器會停止。如果某個隊伍佔有控制點,而且計時器已經倒數完三分鐘,則該隊獲勝。如果時間到了,但是另一隊正在搶奪控制點,就會 [[Overtime/zh-hant|Overtime]],最先完全佔有控制點的隊伍獲勝。 | '''山丘之王'''跟[[Arena/zh-zh-hant|競技場]]有點像。山丘之王的焦點在地圖中間的唯一[[Control Point (objective)/zh-hant|控制點]],這個控制點一開始是無主的,兩隊必須在它可以占領後使出渾身解數佔領它。一旦控制點被占領,佔領隊伍的計時器會開始倒數三分鐘,如果另一隊奪回控制點,該隊的計時器會開始倒數,而原先佔領的隊伍計時器會停止。如果某個隊伍佔有控制點,而且計時器已經倒數完三分鐘,則該隊獲勝。如果時間到了,但是另一隊正在搶奪控制點,就會 [[Overtime/zh-hant|Overtime]],最先完全佔有控制點的隊伍獲勝。 |
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“ | Since their discovery in 1895, hills have fascinated kings.
— 無差別職業更新
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” |
山丘之王跟競技場有點像。山丘之王的焦點在地圖中間的唯一控制點,這個控制點一開始是無主的,兩隊必須在它可以占領後使出渾身解數佔領它。一旦控制點被占領,佔領隊伍的計時器會開始倒數三分鐘,如果另一隊奪回控制點,該隊的計時器會開始倒數,而原先佔領的隊伍計時器會停止。如果某個隊伍佔有控制點,而且計時器已經倒數完三分鐘,則該隊獲勝。如果時間到了,但是另一隊正在搶奪控制點,就會 Overtime,最先完全佔有控制點的隊伍獲勝。
策略
山丘之王的地圖
山丘之王的地圖都有koth_作為字首;社群地圖以斜體字表示。
地圖名稱 | 圖片 | 檔案名稱 |
---|---|---|
Harvest | 160px | koth_harvest_final
|
Harvest Event | koth_harvest_event
| |
Lakeside | koth_lakeside_final
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Nucleus (KOTH) |
koth_nucleus
| |
Sawmill (KOTH) |
koth_sawmill
| |
Viaduct | koth_viaduct
| |
Badlands | koth_badlands
|
|