Difference between revisions of "Engineer/ru"
m |
Scout (rus) (talk | contribs) (дополнение) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, '''инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') является [[defensive/ru|оборонительным]] классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен за свои автоматизированные [[Sentry Gun/ru|турели]], которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав [[Metal/ru|металл]] из выроненного [[:Category:Weapons/ru|оружия]], ящиков с патронами и даже из собственного [[Dispenser/ru|раздатчика]] (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить [[Teleporter/ru|телепорты]], которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты. | Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, '''инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') является [[defensive/ru|оборонительным]] классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен за свои автоматизированные [[Sentry Gun/ru|турели]], которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав [[Metal/ru|металл]] из выроненного [[:Category:Weapons/ru|оружия]], ящиков с патронами и даже из собственного [[Dispenser/ru|раздатчика]] (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить [[Teleporter/ru|телепорты]], которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты. | ||
− | Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое [[#Weapons/ru|оружие]], которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом. | + | Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое [[#Weapons/ru|оружие]], которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом.Так же он может уничтожать жучки вражетских шпионов.Если шпион поставил на один конец телепорта(так он может поставить на 2 конца) то инжинер может снять его с другого конца |
Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию. | Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию. |
Revision as of 06:45, 26 August 2011
Инженер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Защита |
Здоровье: | 125 / 185 150 / 225 при использовании Оружейника |
Скорость: | 100% 75% при переносе постройки |
Представляем класс Инженер | |
« | Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы. Я решаю практические проблемы.— Инженер о своей профессии
|
» |
Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, инженер (настоящее имя Делл Конагер) является оборонительным классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен за свои автоматизированные турели, которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав металл из выроненного оружия, ящиков с патронами и даже из собственного раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить телепорты, которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты.
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое оружие, которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом.Так же он может уничтожать жучки вражетских шпионов.Если шпион поставил на один конец телепорта(так он может поставить на 2 конца) то инжинер может снять его с другого конца
Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию.
В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Template:W.
Содержание
Биография
Основные стратегии
- Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью вашего инструмента.
- Чтобы строить, чинить и улучшать свои объекты, инженеру нужен железный лом. Подбирайте оружие или собирайте детали от разрушенных турелей — это и есть источник металла.
- Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и получает дополнительные возможности стрельбы.
- Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли восполнять у них здоровье и боеприпасы. Кроме того, они являются источником металла.
- Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
- Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
- Поджигатель Ваш лучший друг. Он способен помочь Вам снять жучки с Ваших построек при помощи Крушителя или Кувалды.
- Улучшайте свои постройки с помощью Гаичного ключа.
Оружие
Основное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности | |
---|---|---|---|---|---|---|
Стандартное Дробовик |
6 | 32 | Базовый: 60
Крит: 180 |
|||
Разблокируемое Самосуд |
3 | 32 | Базовый: 60
Крит: 180 |
2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью. 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью. Заработанные критические выстрелы (до 35), можно получить только после уничтожения турели. Размер обоймы −50. Без случайных критов. |
||
Промо-акция / Ковка Овдовитель |
60 | 200 | Базовый: 60
Crit: 180 |
При попадании: 100% урона будет переведено в металл Без перезарядки При выстреле: -60 металла Использует металл в качестве патронов |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет |
12 | 200 | Базовый: 15
Крит: 45 |
||
Промо-акция Люгерморф |
12 | 200 | Базовый: 15
Крит: 45 |
Первоначально промо-предмет выдавался за предварительный заказ Sam & Max: The Devil’s Playhouse. Он так же доступен в качестве награды в игре Poker Night at the Inventory.
По характеристике это оружие идентично пистолету. | |
Разблокируемое Поводырь |
Нет | Нет | Нет |
Позволяет управлять турелью вручную. Удваивает силу огневой мощи и урон от ракет. Турель укрепляется щитом, который поглощает 66 % получаемого урона. При смене оружия или смерти, турель остаётся беззащитной в течение трёх секунд. | |
Промо-акция Короткое замыкание |
35 | 200 | Базовый: 35
Критический: N/A |
При атаке: создает электрическое поле, уничтожающее снаряды и наносящее незначительный урон игрокам Без перезарядки. При выстреле: -35 металла. Использует металл в качестве патронов. Без случайных критов. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Гаечный ключ |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Позволяет строить, ремонтировать и улучшать постройки. Способен удалять жучки с построек. | |
Промо-акция Золотой гаечный ключ |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Промо-предмет из обновления инженера. Позволяет строить, ремонтировать и улучшать постройки. Способен удалять жучки с построек. Убитые этим оружием персонажи превращаются в статуи из Австралия (лишь косметическая функция). | |
Разбокируемое Оружейник |
N/A | N/A | Базовый: 65
Крит: 195 |
Заменяет обычную турель на мини-турель. Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед. Каждый третий удар по врагу будет критическим. Без случайных критов. | |
Ковка Южное гостеприимство |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Позволяет строить, ремонтировать и улучшать постройки. Способен удалять жучки с построек. При ударе кровотечение на 5 сек. Урон, получаемый от огня увеличен на 20 %. Без случайных критов. | |
Ковка Острозуб |
Нет | Нет | Базовый: 49 Крит: 146 |
Позволяет строить, ремонтировать и улучшать постройки. Способен удалять жучки с построек. Постройки возводятся на 30 % быстрее. Урон уменьшен на 25 %. | |
Не осталось Сакси |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». |
КПК
Оружие | Примечания / специальные способности |
---|---|
Стандартное Основное КПК Строительный КПК |
Позволяет строить постройки. |
Стандартное Дополнительное КПК Разрушительный КПК |
Позволяет разрушать постройки. |
Насмешки с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Дискорд
Инженер вынимает гитару, играет аккорд, и разбивает её. |
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника. |
Постройки
Изображение | Постройка | Уровень | Стоимость | Прочность | Урон в секунду/прочность/металл |
---|---|---|---|---|---|
Слот один |
Турель | Первый | 130 | 150 | Средний урон в секунду: 64 |
Второй | 330 | 180 | Средний урон в секунду: 128 | ||
Третий | 530 | 216 | Средний урон в секунду: 128 Ракеты (прямое попадание): 100 | ||
Слот один |
Мини-турель | Без уровня | 100 | 100 | Средний урон в секунду: 48 |
Слот два |
Раздатчик | Первый | 100 | 150 | Лечение: 10/сек. Боеприпасы: 20 %/сек. Металл: 40/5 сек. |
Второй | 300 | 180 | Лечение: 15/сек. Боеприпасы: 30 %/сек. Металл: 50/5 сек. | ||
Третий | 500 | 216 | Лечение: 20/сек. Боеприпасы: 40 %/сек. Металл: 60/5 сек. | ||
Слот три и четыре |
Вход телепорта Выход телепорта |
Первый | 125 | 150 | Перезарядка: 10 сек. |
Второй | 325 | 180 | Перезарядка: 5 сек. | ||
Третий | 525 | 216 | Перезарядка: 3 сек. |
Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения инженера
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
Обновление от 26 сентября 2007
- Исправлена ошибка с расположением телепортов, при которой игрок не мог двигаться.
- Исправлены ошибки телепорта и дверей места возрождения.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам.
- Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных построек инженера.
- Инженер теперь не получает очки за использование своего же телепорта.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
- Теперь, когда инженер уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Dustbowl:
- Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
- Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.
- [Недокументированное] Добавлена зажита от спама в голосовых коммандах.
- [Недокументированное] Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- [Недокументированное] Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- [Недокументированное] Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.
Обновление от 29 ареля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза.
- Эффекты от телепорта больше не видны на невидимых или замаскированных шпионах.
- Для создателей карт:
- Исправлена ошибка, при которой после использования раздатчика неправильно уменьшалось накопленное здоровье.
- Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
- Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья.
- Добавлен новый звук телепорта для обновлений уровней 2 и 3.
- Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать раздатчик тележки на картах режима Сопровождение.
- Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов.
- В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
Обновление от 24 февраля 2009 (Scout Update)
- Добавлен новый звук для обновлений телепорта.
- Обновлена карта CP_Junction:
Обновление от 21 ареля 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика.
- Добавлена шляпа Шахтерский фонарь.
- Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи раздатчика.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Инжинер теперь может ремонтировать телепорт с другого конца, а также, сбивать жучки как у входа так и у выхода.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Добавлены шляпы: Фуражка инженера, Блестящая Техасская лысина и Большая Техасская шляпа.
- Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе.
- Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом.
Обновление от 29 октября 2009 (Хеллоуинское обновление)
- Обновлены CTF, Arena и KOTH версии Sawmill.
- Исправлена инженерная ошибка.
- Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него.
- Другие улучшения ботов:
- Добавлена анимация смерти от удара в спину инженера. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
- Обновлена карта CTF_Doublecross:
- Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Сварочная маска.
- Добавлено новое оружие: Пистолет Макса
- Изменение ботов:
- Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
Обновление от 29 апреля 2010 (119-е обновление)
- Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода.
- Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц.
- Исправлена ошибка, при которой инженеры и шпионы могли обходить ограничения на постройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
- Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.
Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Шумопоглощающие наушники.
- Пистолет Макса теперь может использовать инжинер.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инжинера)
- Добавлен Самосуд.
- Добавлен Поводырь.
- Добавлен Оружейник.
- Добавлено Южное гостеприимство.
- Добавлено 35 достижений инженера.
- Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои постройки.
- В главное меню добавлена мелодия «More gun».
- [Недокументированное]:
- Добавлено несколько новых эмоций инженера, включая доминирование.
- У турели теперь есть лазерный прицел, при использовании Поводыря.
- Введена уникальная анимация для переключения Дробовик инженера и Самосуд. До этого он использовал ту же анимацию переключения что и у поджигателя, пулеметчика и солдата.
- Золотой гаечный ключ больше нельзя найти с помощи ковки.
- Добавлена новая модель руки инжинера.
- Пистолет Макса имеет свою иконку убийства.
- Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
- Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
- Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
- Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
- Количество критов мести, которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю.
- Поводырь больше не использует счётчик патронов дробовика.
- Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
- Комбо из трёх ударов у Оружейника теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку.
- Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки.
- Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
- Исправления для достижений:
- Лимит достижения Умение и труд всё перетрут изменён до 50.
- Исправлена опечатка в названии достижения Шестиструнный инженер.
- Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение Трупный металл очень быстро.
- Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения Шестиструнный инженер без игры на гитаре.
- Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений Лучшая скотобойня в Техасе и Уполномоченный.
- Изменения карты CP_Coldfront:
- Исправлено несколько уязвимостей, связанных со строениями инженера.
- Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Ковбоем.
- Устранена ошибка, при котором телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
- Изменения ботов:
- Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
- Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
- Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
- Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
- Обновлена музыка инженера при запуске.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Самосуд теперь правильно работает с критами мести.
- [Недокументированное] Техасская блестящая лысина теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.
- Номер Золотых гаечных ключей теперь отображается верно.
- Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: Золотой гаечный ключ.
- Устранена проблема с моделью Пистолета Макса.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
Обновление от 27 октября 2010 (Виизг Fortress)
- [Недокументированное] Сварочная маска добавлена в магазин.
- Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте Mann Manor.
- Исправлена уязвимость, дававшая Самосуду инженера бесконечные криты мести на раунд/жизнь.
- [Недокументированное] Пистолет Макса, полученый при предзаказе Sam & Max: Season Three, стал старинным.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
- Шумопоглощающие наушники теперь можно покрасить.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Добавлено оружие: 'Острозуб'
- Added new hat: 'Заводской заводила' и 'Ковбойская шляпа'
- Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: Ковбойская шляпа
- Обновлён материал для Острозуба.
- Добавлена иконка убийства мини-турелью.
- Исправлена модель КПК (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего инженера.
- Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке жучка на неё.
- Инженеры, которые ударят своим ключом дружественную Охранную пушку, получат помощь в убийстве.
- Теперь Острозуб можно упаковать.
- [Недокументированное] * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.
Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)
- Исправлена ошибка в достижении инженера "Лучшая скотобойня в Техасе", при которой не считались убийства с помощью Поводыря и мини-турели.
- Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.
- Изменен рецепт ковки для Острозуба.
- [Недокументированное] Некоторые Пистолеты Макса старой закалки стали уникальными.
- Добавлены шляпы: Прическа большой страны, Своеобразие профессора и Наблюдатель
- Добавлен новый предмет слота разное: Пояс Тедди
- [Недокументированное] Добавлено Своеобразие профессора.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке.
- Добавлены «стили» для следующей шляпы: «Наблюдатель»
- Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: Оружейник, Южное гостеприимство.
- Изменения в ботах:
- Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
- [Недокументированное] Улучшены текстуры Наблюдателя.
- [Недокументированное] * Свойство «-25% от наносимого урона» заменено на «нет критов» у следующих оружий:
- В обучение инженера добавлено больше подсказок для получения металла.
- Добавлена Гетманская шляпа.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлены шляпы: Западная шляпа и Старикашка
- Гетманскую шляпу доступна для ковки, обмена, и покраски.
- Гетманская шляпа добавлена в список шляп необычного типа.
- Улучшения тренировочного режима:
- Добавлены инструкции по использованию металла к курсу инженера.
Обновление от 1 июля 2011 (Обновление Летняя распродажа)
- Добавлен предмет слота разное: Шпоры дикого запада.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Добавлено оружие: Короткое замыкание и Овдовитель.
- Добавлена шляпа: Шлем Часовщика.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Овдовителя и Короткого замыкания.
- Исправлена ошибка, по которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
- Исправлена ошибка, по которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
- Исправлена ошибка, по которой Овдовитель отображал неверное количество патронов при попадании в несколько целей.
- Обновлены файлы игры:
- Добавлена отдача для Овдовителя и Короткого замыкания.
- Добавлена возможность нанесения критического урона для Овдовителя.
Ошибки
- От первого лица перчатки инженера всегда оранжевые, вне зависимости от выбранной команды (оранжевые для красных, желтые для синих).
Факты
- Инженер носит каску наоборот. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
- Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, которое регулирует характер освещения в игре.
- Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году.
- Никола Тесла был первым инженером в Синей команде наемников, правда вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
- Песня, которую инженер играет в Представляем класс Инженер называется «|More Gun». Данная песня основана на «Someone Else's Song», которая была написана Джеффом Твиди, и исполнялась американской кантри группой Template:W.
- Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который надевает очки, в то время, как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него, и хлопает по плечу.
- Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка, как одна из доступных шляп.
- Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
Галерея
Инженер без очков и каски в комиксе Свои правила.
Инженер в Team Fortress Classic.
- Engineer concept r.png
Концепт-арт инженера.
Товары, связанные с персонажем
Связанные мемы
См. также
- Представляем класс Инженер
- Металл
- Сравнение инженера с другими классами
- Насмешки инженера
- Реплики инженера
- Стратегии против инженера
- Голосовые команды инженера
- Основные стратегии инженера
- Стратегии инженера
- Список отсылок (инженер)
- Пушечный прыжок
- Инженер (Classic)
Ссылки
- Обновление инженера
- День 1, 2 3, Достижения
- Официальный блог TF2 — Мои правила
- Комикс: Мои правила
- 119ое обновление! — Трейлер уже скоро
|