Difference between revisions of "Crabmod/ru"
m ({{stub}}) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Spycrab Hunt}} | {{DISPLAYTITLE:Spycrab Hunt}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | [[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px| | + | [[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Крабошпион.]] |
− | {{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на | + | {{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на Крабошпионов|Извини, костюмчик кровью не заляпал?|sound=Sniper_dominationspy04_ru.wav}} |
− | '''Охота на | + | '''Охота на крабошпионов''' — это неофициальная модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема [[Community Fads/ru#Спайкраб|Крабошпиона]]. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих крабошпионов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных [[Huntsman/ru|Охотниками]], открывает на крабошпионов охоту. |
== Видео игрового процесса == | == Видео игрового процесса == | ||
Line 10: | Line 10: | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Задачей | + | Задачей крабошпионов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все крабошпионы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все крабошпионы были убиты, то на сервере включается [[friendly fire/ru|дружественный огонь]] во время которого охотники могут убить друг друга. |
− | На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество | + | На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество крабошпионов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда. |
== Информация о модификации == | == Информация о модификации == | ||
Line 19: | Line 19: | ||
== Техника игры == | == Техника игры == | ||
− | Шпионы обязаны передвигаться в позе | + | Шпионы обязаны передвигаться в позе крабошпиона; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. Камера автоматически переместится вверх, однако крабошпионы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый крабошпион возродится снайпером. Когда игрок играет крабошпионом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока крабошпионы не победят. |
== Разрешенные предметы == | == Разрешенные предметы == | ||
Line 37: | Line 37: | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
− | * Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать | + | * Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать крабошпиона до контрольной точки. |
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Revision as of 11:20, 26 August 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
« | Извини, костюмчик кровью не заляпал?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер об охоте на Крабошпионов
|
» |
Охота на крабошпионов — это неофициальная модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема Крабошпиона. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих крабошпионов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных Охотниками, открывает на крабошпионов охоту.
Содержание
Видео игрового процесса
Игровой процесс
Задачей крабошпионов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все крабошпионы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все крабошпионы были убиты, то на сервере включается дружественный огонь во время которого охотники могут убить друг друга.
На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество крабошпионов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда.
Информация о модификации
- Текущая версия: 0.9b
- Доступна для скачивания с 16 марта 2009 года - на Форуме Союза Модераторов.
Техника игры
Шпионы обязаны передвигаться в позе крабошпиона; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. Камера автоматически переместится вверх, однако крабошпионы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый крабошпион возродится снайпером. Когда игрок играет крабошпионом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока крабошпионы не победят.
Разрешенные предметы
- Снайперам разрешены только:
- Первичное: Охотник;
- Вторичное: Банкате;
- Ближний бой: Кукри, Заточка дикаря, Кусторез (Оружие ближнего боя предназначено для нападения на других снайперов в случае победы);
- Шпионам разрешены только:
- Первичное: Револьвер (другое огнестрельное оружие будет автоматически заменено на револьвер);
- Ближний бой: Нож;
- КПК-2: Маскировочный набор;
Примечание: Если снайпер не имеет Охотника или Банкате, ему будет выдан особый пистолет, который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате.
Ошибки
- Если шпион попытается использовать Вечный покой, он будет перемещаться в позе гражданского. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки.
Факты
- Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать крабошпиона до контрольной точки.
Ссылки
|