Difference between revisions of "Template:Did you know/Previously featured facts/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Ранее использованные факты}}
 
{{DISPLAYTITLE:Ранее использованные факты}}
 +
*Корпорациями [[BLU/ru|BLU]] и [[RED/ru|RED]] заведуют 2 брата:  [[BLU/ru|Блу]]тарх и [[RED/ru|Ред]]монд, которым свыше 100 лет.
 +
 +
*[[Scout/ru|Разведчик]] может отбивать своей битой мины-липучки вражеского [[Demoman/ru|Подрывника]].
 +
 +
*С помощью насмешки [[Skewer/ru|Шампур]] можно остановить Убер-заряженного.
 +
 +
*[[Sniper/ru|Снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru|Шпион]].
 +
 +
*[[Scout/ru|Разведчик]] и [[Spy/ru|Шпион]] — единственные классы без классовой эмблемы на плече.
 +
 +
*Всё оружие ближнего боя в игре (кроме топоров [[Pyro/ru|Поджигателя]] и меча с топором [[Demoman/ru|Подрывника]]) держится одной рукой.
 +
 +
*[[Respectless rubber glove/ru|Одна из шляп]] [[Pyro/ru|Поджигателя]] представляет собой отсутствующую левую перчатку [[Engineer/ru|Инженера]].
 +
 +
*Каждая официальная текстура в [[Team Fortress 2]] была вручную нарисована командой художников и имеет видимые следы от кисти.
 +
 +
*Любимое уравнение [[Engineer/ru|Инженера]] описывает освещение в игре.
 +
 +
*Обеими [[team/ru|командами]] управляет таинственная женщина, известная как [[Administrator/ru|Администратор]].
 +
 +
 +
----
 +
  
 
*Всплеск жидкости при смене оружия на Бонк! Атомный залп и Крит-а-колу использует тот же эффект, что и брызги кислоты выделяемых рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two.  
 
*Всплеск жидкости при смене оружия на Бонк! Атомный залп и Крит-а-колу использует тот же эффект, что и брызги кислоты выделяемых рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two.  

Revision as of 14:07, 10 August 2010

  • Корпорациями BLU и RED заведуют 2 брата: Блутарх и Редмонд, которым свыше 100 лет.
  • С помощью насмешки Шампур можно остановить Убер-заряженного.
  • Каждая официальная текстура в Team Fortress 2 была вручную нарисована командой художников и имеет видимые следы от кисти.
  • Любимое уравнение Инженера описывает освещение в игре.




  • Всплеск жидкости при смене оружия на Бонк! Атомный залп и Крит-а-колу использует тот же эффект, что и брызги кислоты выделяемых рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two.
  • Некоторые насмешки несут моментальную смерть.
  • Убер-заряженные игроки вставшие на Выход вражеского Телепорта могут быть убиты при успешной телепортации противника.
  • На сегодняшний день не существует только двух видео «Представляем класс...»: о Поджигателе и о Медике, и именно эти два класса стоят по бокам на официальном рисунке команды. Это может быть отсылкой к тому, что именно они и будут последним классами, о которых сделают это видео.
  • Снайпер не может стрелять из Охотника под водой и в воздухе.
  • На карте Бесплодных земель (Badlands), прикреплённой к страничке обновления Инженера, участок Badlands Basin имеет очертания Австралии.




  • Игрок, стоящий над вражеским Выходом телепорта во время телепортирования, может погибнуть от телефрага.
  • Согласно календарям в игре, действие Team Fortress 2 происходит в июле 1968 года. [2].
  • Подрывник потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-Несское чудовище.




  • Приседание под лестницей в канализации 2Fort погасит вас, если вы будете гореть.
  • Шпион может делать насмешки без маскировки, или под маскировкой вражеского Шпиона.
  • Перед установкой постройки её можно повернуть, нажав кнопку альтернативного огня.
  • На карте 2Fort двухминным прыжком Подрывник может перепрыгнуть с одного балкона на другой.
  • В большинстве роликов серии «Встречайте...» Красные атакуют со стороны Синих (например в роликах Разведчика, Подрывника, Солдата. В нём Красные атакуют Красную базу). Исключение — олик Пулемётчика и Бутерброда. В Роликах Инженера и Снайпера базы не показаны.
  • Звуки Пулемёта Пулемётчика имеют префикс minifun_ (мини-веселье).

См. также