Difference between revisions of "Basic Sniper strategy/it"

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Usa il [[Sydney Sleeper/it|tranquillante di Sydney]] se hai una mira poco precisa o trovi difficile colpire alla testa; un nemico indebolito coperto di Giarate è una facile preda per i tuoi compagni di squadra. Senza l'abilità di colpire alla testa, sei vulnerabile ai cecchini nemici che usano il [[Sniper rifle/it|fucile]] standard e sarai capace solo ad uccidere le classi più deboli con un colpo completamente carico. Pareggia con la [[Submachine Gun/it|SMG]] to deal with enemies at medium range.
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Usa il [[Sydney Sleeper/it|tranquillante di Sydney]] se hai una mira poco precisa o trovi difficile colpire alla testa; un nemico indebolito coperto di Giarate è una facile preda per i tuoi compagni di squadra. Senza l'abilità di colpire alla testa, sei vulnerabile ai cecchini nemici che usano il [[Sniper rifle/it|fucile]] standard e sarai capace solo ad uccidere le classi più deboli con un colpo completamente carico. Pareggia con la [[Submachine Gun/it|SMG]] per combattere a medio raggio.
  
===[[Bazaar Bargain]]===
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===[[Bazaar Bargain/it|Il Contratto del Bazaar]]===
 
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The Bazaar Bargain is made for consistent Snipers that can land consecutive headshots. With a full bonus, it will charge up to 50% faster, allowing you to quickly take down bulky classes. Uncharged headshot damage does remain the same, meaning you can deal with weaker classes normally. You can safely keep your charge bonus by using unscoped shots at medium range.
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Il Contratto del Bazaar per i cecchini esperti che mettono as egno colpi alla testa consecutivi. Con il bonus massimo, si ricaricherà il 50% più veloce, permettendoti di eliminare rapidamente le classi più resistenti. Il danno dei colpi in testa senza carica rimarrà lo stesso, ciò significa che puoi combattere normalmente con le classi più deboli. Puoi tenere in sicurezza il tuo bonus di ricarica usando colpi a medio raggio senza il mirino.
  
===[[Machina]]===
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===[[Machina/it|La Machina]]===
 
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The Machina is meant for taking down multiple enemies with a single shotThe extra damage on a fully charged shot can be useful against [[Pyros]] and [[Demomen]], as they will be considerably weakened after being hit. It's also effective in areas where many people will be clustered together, such as in the spawn doors of [[Dustbowl]]. Also make sure to move away for a while after shooting, the trail of the tracer remains around for a few seconds, drawing a line straight to your position. Be careful when you peek back out, as enemy players may have located you. Pair the Machina with the [[Submachine Gun]] for enemies that have gotten too close to snipe, or the [[Razorback]] to give yourself more protection when lining up shots.
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La machina è progettata per eliminare nemici multipli con un solo colpoIl danno extra di un colpo al massimo della carica è utile contro [[Pyro/it|Piro]] and [[Demoman/it|Demolitori]], Siccome saranno considerabilmente indeboliti dopo essere stati colpiti. E' anche efficacie in zone dove molte persone sono raggruppate, come nelle porte di rigenerazione di [[Dustbowl]]. Assicurati anche di allontanarti sopo aver sparato, il percorso del tracciante rimane per qualche secondo, disegnando una linea dritta alla tua posizione. Fai attenzione quando fai ritorno,perchè i giocatori nemici potrebbero averti individuato. Accoppia la Machina con la [[Submachine Gun/it|SMG]] per i nemici che si sono avvicinati troppo per il fucile, o con il [[Razorback/it|razorback]] per darti più protezione dalle spie durante il tiro.
  
==Secondary Weapons==
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==Armi secondarie==
  
===[[Submachine Gun]]===
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===[[Submachine Gun/it|SMG]]===
 
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While the Submachine Gun (SMG) is a weak weapon, you can use it to finish off weakened foes. Because of its close range nature, it pairs well with the Huntsman. Equip the Submachine Gun when you're operating away from teammates, as it is easier to defend yourself with than Jarate when alone.
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Siccome la SMG è un'arma debole, puoi usarla per finire i nemici feriti. a causa della sua natura di arma a corto raggio,si accoppia bene con l'[[Huntsman/it|Arco da cacciatore]]. Equipaggia la SMG quando stai operando lontano dai tuoi compagni di squadra, perchè qunaod si è da soli è più facile difendersi con la SMG piuttosto che con il [[jarate/it|Giarate]].
  
===[[Razorback]]===
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===[[Razorback/it|Il razorback]]===
 
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The Razorback works best when you fight near allies, where enemy Spies risk revealing themselves if they were to attack you. If you are isolated, a Spy can still use his Revolver to easily kill you. The Submachine Gun or Jarate are better anti-Spy choices if you're not being constantly assaulted.
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Il razorback funziona al meglio quando combatti vicino ai tuoi alleati, dove le spie nemiche rischiano di rivelarsi se provano ad attaccarti. Se sei isolato, una spia può usare il revolver per ucciderti facilemtne. La SMG o il [[Jarate/it|Giarate]] sono le migliori scelte anti-spia se non vieni attccato continuamente.
  
===[[Jarate]]===
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===[[Jarate/it|Giarate]]===
 
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In large firefights, use Jarate to douse multiple enemies at once and let your teammates finish the job. Pair it with the [[Bushwacka]] to quickly dispatch foes that get too close. Jarate can extinguish teammates as well as easily nullify a Spy's [[Cloak]] and [[disguise]].
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Nei grandi scontri a fuoco, usa il Giarate per bagnare nemici multipli e permettere che i tuoi compagni finiscano il lavoro. Accoppialo con il [[Bushwacka/it|Bushwacka]] per eliminare rapidamente i nemici che si avvicinano troppo. Il Giarate può spegnere il fuoco sui compagni come può facilemte annullare l'[[Cloak/it|invisibilità]] e il [[disguise/it|travestimento]] di una spia nemica.
  
===[[Darwin's Danger Shield]]===
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===[[Darwin's Danger Shield/it|Scudo di emergenza di Darwin]]===
 
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Consider using the Darwin's Danger Shield with the [[Huntsman]] for close range combat. It does not protect you from [[backstabs]], so you are as vulnerable to Spies as ever.
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Considera di usare lo scudo di emergenza di Darwin insieme all'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] per il combattimento a distanza ravvicinata. Non ti protegge dalle [[backstabs/it|Pugnalate]], quindi sarai comunque vulnerabile alle spie.
  
==Melee Weapons==
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==Armi da Mischia==
  
===[[Kukri]] / [[Saxxy]]===
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===[[Kukri/it|Machete]] / [[Saxxy/it|Saxxy]]===
 
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{{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}  {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}
  
The Kukri is your go-to weapon when dealing with enemies at close range, especially Spies.
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Il MAchete è la tua arma principale per combattere a corto raggio, specialmente con le spie.
  
===[[Tribalman's Shiv]]===
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===[[Tribalman's Shiv/it|Pugnale tribale]]===
 
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When including the [[bleed]] effect, one hit from the Tribalman's Shiv does more damage than the standard Kukri, but over a longer period of time. Use it when you find yourself landing only a few melee hits on nearby foes. Coating an enemy in [[Jarate]] will greatly enhance the damage bleeding does. The bleed effect can be used to track down [[Cloak]]ed Spies.
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Includendo l'effetto di [[bleed/it|emorragia]], un colpo del pugnale tribale infligge più danno del machete standard, ma impiega un periodo di tempo più lungo. Usalo quando ti trovi a poter effettuare solo pochi attacchi di mischia sui nemici vicini. Bagnare un nemico con il [[Jarate/it|Giarate]] aumenterà di molto il danno da emorragia. L'effetto di emorragia è utile per individuare le spie[[Cloak/it|Camuffate]].
  
===[[Bushwacka]]===
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===[[Bushwacka/it|Bushwacka]]===
 
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Use the Bushwacka in combination with [[Jarate]] to quickly dispatch nearby foes. Enemies will rarely charge directly at you, making the Bushwacka-[[Sydney Sleeper]] combo less effective. If a Pyro manages to corner you, you're probably going to die anyway, making the fire vulnerability negligible.  
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Usa il Bushwacka insieme al [[Jarate/it|Giarate]] per eliminare rapidamente i nemici vicini. I nemici raramente ti carcheranno direttamente, rendendo la combinazione Bushwacka-[[Sydney Sleeper/it|Tranquillante]] meno efficace. Se un piro riesce a metterti con lòe spalle al muro, probabilemte morirai comunque, rendendo la resistenza alle fiamme insignificante.  
  
 
===[[Shahanshah]]===
 
===[[Shahanshah]]===
 
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If you're cornered by an enemy, use the [[Submachine Gun]] for close range combat until your health is low enough that you can use the Shahanshah as a strong last resort.
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Se sei messo con le spalle al muro da un nemico, usa la [[Submachine Gun/it|SMG]]per il combattimento a corto raggio finchè la tua salute è bassa abbastanza per potere usare lo Shahanshah come una potente ultima possibilità.
  
  
==Item sets==
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==Set di oggetti==
  
 
=== [[Item sets#Sniper|The Croc-o-style Kit]] ===
 
=== [[Item sets#Sniper|The Croc-o-style Kit]] ===
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The set bonus gives you a bit of survivability when fighting enemy Snipers. However, the overall lack of offensive weaponry will make self-defense difficult. Because the Sydney Sleeper cannot [[headshot]], you are unable to kill bulkier classes on your own and must charge your shot to kill even weaker classes in one hit. Experienced enemy Snipers will simply bodyshot you in return.
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Il set di oggetti ti aumenta un po' la possibilità di sopravvivenza contro i cecchii nemici. Tuttavia, La mancanza in media di armi offensiverende l'autodifesa difficile. Siccome il Tranquillante di Sydney non può [[headshot/it|colpire alla testa]], non sarai in grado di uccidere le classi più resistenti da solo e dovrai caricare il colpo per riuscire ad uccidere persino le classi più deboli. i cecchini nemici esperti semplicemente ti colpiranno al corpo in risposta.
  
 
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In combat, the weapons of this item set function similarly and are comparable to the standard [[Sniper Rifle]] and [[Kukri]]; the more precise your shooting is, the less likely you'll have to use the Shahanshah in defense.
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In combattimento, le armi di questo set di oggetti funzionano similmente, e sono comparabili, al [[Sniper Rifle/it|fucile]] e al [[Kukri/it|MAchete]]; più sarà preciso il tuo tiro,meno avrai bisogno di usare il Shahanshah per difenderti.
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Revision as of 20:40, 27 August 2011

IL Cecchino eccelle nell'eliminare i nemici da grandi distanze. La sua abilità di colpire in testa gli permette di infliggere seri danni ai nemici prima che possano persino avvicinarsi. La sua efficacia aumenta esponenzialmente con la bravura del giocatore; un Cecchino esperto ne vale tre o più. I bersagli importanti per un cecchino includono, medici, Grossi, e ingegneri. Il cecchino è una delle classi più deboli nel combattimento a corto raggio ed è spesso bersaglio di classi che operano da sole, come Esploratori e Spie. Se messo con le spalle al muro e da solo, sarà presumibilmente ucciso. Un buon Cecchino vaga per il campo di battaglia dietro le classi da combattimento della sua squadra e non si insedia in un solo punto.

Armi Primarie

Tutte le tue armi primarie fanno affidamento su una mira precisa, perciò fai delle prove con la sensibilità del mouse finchè non ti trovi a tuo agio. Se è troppo bassa, avrai difficoltà a mirare ai nemici che schivano attivamente. Se è troppo alta, avrai problemi a mirare a bersagli specifici, come le teste dei tuoi nemici. Se stai sparando da una posizione nascosta, ricorda che la deathcam rivelerà la tua posizione al nemico. Cambia spesso posizione e tieni d'occhio quei nemici che cercano di colpirti alle spalle, Specialmente le Spie.

Fucile da cecchino

Item icon Sniper Rifle.png

Il puntatore laser del tuo Fucle da cecchino è visibile dal nemico. Se vuoi nasconderlo, mira ad un oggetto vicino finchè non sei pronto a sparare. Un rapido colpo alla testa infliggerà tanto danno quanto un colpo al corpo completamente carico; se possiedi una mira precisa, potrai infliggere rapidamente molti danni. Tuttavia non rischiare di mancare un Colpo alla testa se non necesario; un colpo al corpo completamente carico ucciderà istantaneamente cinque delle nove classi. Quando non prendi la mira, il tuo fucile da cecchino rimarrà preciso e infliggerà il danno di un colpo al corpo senza carica, perciò non perdere tempo a mirare se devi sparare rapidamente.

Arco da cacciatore

Item icon Huntsman.png

Se paragonato al Fucile da cecchino, l'arco non ha uno zoom, ha un rateo di fuoco lento e spara proiettili relativamente lenti, incoraggiandoti a combattere vicino al fronte. Non può essere usato per sorvegliare un'area così facilemte, perchè una freccia caricata che è tenuta incoccata per oltre cinque secondi non segiurà il tuo mirino e di solito mancherà il bersaglio. Il tasto di fuoco alternativo ti farà smettere di tendere la corda, permettendoti di risparmiare munizioni e rilassare il braccio del cecchino. I Piro alleati possono incendiare le tue frecce, permettendoti di appiccare il fuoco ai nemici da lontano.

Il tranquillante di Sydney

Item icon Sydney Sleeper.png

Usa il tranquillante di Sydney se hai una mira poco precisa o trovi difficile colpire alla testa; un nemico indebolito coperto di Giarate è una facile preda per i tuoi compagni di squadra. Senza l'abilità di colpire alla testa, sei vulnerabile ai cecchini nemici che usano il fucile standard e sarai capace solo ad uccidere le classi più deboli con un colpo completamente carico. Pareggia con la SMG per combattere a medio raggio.

Il Contratto del Bazaar

Item icon Bazaar Bargain.png

Il Contratto del Bazaar per i cecchini esperti che mettono as egno colpi alla testa consecutivi. Con il bonus massimo, si ricaricherà il 50% più veloce, permettendoti di eliminare rapidamente le classi più resistenti. Il danno dei colpi in testa senza carica rimarrà lo stesso, ciò significa che puoi combattere normalmente con le classi più deboli. Puoi tenere in sicurezza il tuo bonus di ricarica usando colpi a medio raggio senza il mirino.

La Machina

Item icon Machina.png

La machina è progettata per eliminare nemici multipli con un solo colpo. Il danno extra di un colpo al massimo della carica è utile contro Piro and Demolitori, Siccome saranno considerabilmente indeboliti dopo essere stati colpiti. E' anche efficacie in zone dove molte persone sono raggruppate, come nelle porte di rigenerazione di Dustbowl. Assicurati anche di allontanarti sopo aver sparato, il percorso del tracciante rimane per qualche secondo, disegnando una linea dritta alla tua posizione. Fai attenzione quando fai ritorno,perchè i giocatori nemici potrebbero averti individuato. Accoppia la Machina con la SMG per i nemici che si sono avvicinati troppo per il fucile, o con il razorback per darti più protezione dalle spie durante il tiro.

Armi secondarie

SMG

Item icon Submachine Gun.png

Siccome la SMG è un'arma debole, puoi usarla per finire i nemici feriti. a causa della sua natura di arma a corto raggio,si accoppia bene con l'Arco da cacciatore. Equipaggia la SMG quando stai operando lontano dai tuoi compagni di squadra, perchè qunaod si è da soli è più facile difendersi con la SMG piuttosto che con il Giarate.

Il razorback

Item icon Razorback.png

Il razorback funziona al meglio quando combatti vicino ai tuoi alleati, dove le spie nemiche rischiano di rivelarsi se provano ad attaccarti. Se sei isolato, una spia può usare il revolver per ucciderti facilemtne. La SMG o il Giarate sono le migliori scelte anti-spia se non vieni attccato continuamente.

Giarate

Item icon Jarate.png

Nei grandi scontri a fuoco, usa il Giarate per bagnare nemici multipli e permettere che i tuoi compagni finiscano il lavoro. Accoppialo con il Bushwacka per eliminare rapidamente i nemici che si avvicinano troppo. Il Giarate può spegnere il fuoco sui compagni come può facilemte annullare l'invisibilità e il travestimento di una spia nemica.

Scudo di emergenza di Darwin

Item icon Darwin's Danger Shield.png

Considera di usare lo scudo di emergenza di Darwin insieme all'Arco da Cacciatore per il combattimento a distanza ravvicinata. Non ti protegge dalle Pugnalate, quindi sarai comunque vulnerabile alle spie.

Armi da Mischia

Machete / Saxxy

Item icon Kukri.png Item icon Saxxy.png

Il MAchete è la tua arma principale per combattere a corto raggio, specialmente con le spie.

Pugnale tribale

Item icon Tribalman's Shiv.png

Includendo l'effetto di emorragia, un colpo del pugnale tribale infligge più danno del machete standard, ma impiega un periodo di tempo più lungo. Usalo quando ti trovi a poter effettuare solo pochi attacchi di mischia sui nemici vicini. Bagnare un nemico con il Giarate aumenterà di molto il danno da emorragia. L'effetto di emorragia è utile per individuare le spieCamuffate.

Bushwacka

Item icon Bushwacka.png

Usa il Bushwacka insieme al Giarate per eliminare rapidamente i nemici vicini. I nemici raramente ti carcheranno direttamente, rendendo la combinazione Bushwacka-Tranquillante meno efficace. Se un piro riesce a metterti con lòe spalle al muro, probabilemte morirai comunque, rendendo la resistenza alle fiamme insignificante.

Shahanshah

Item icon Shahanshah.png

Se sei messo con le spalle al muro da un nemico, usa la SMGper il combattimento a corto raggio finchè la tua salute è bassa abbastanza per potere usare lo Shahanshah come una potente ultima possibilità.


Set di oggetti

The Croc-o-style Kit

Sydney Sleeper Darwin's Danger Shield Bushwacka Ol' Snaggletooth

Il set di oggetti ti aumenta un po' la possibilità di sopravvivenza contro i cecchii nemici. Tuttavia, La mancanza in media di armi offensiverende l'autodifesa difficile. Siccome il Tranquillante di Sydney non può colpire alla testa, non sarai in grado di uccidere le classi più resistenti da solo e dovrai caricare il colpo per riuscire ad uccidere persino le classi più deboli. i cecchini nemici esperti semplicemente ti colpiranno al corpo in risposta.

Lawrence of Australia

Bazaar Bargain Shahanshah Desert Marauder

In combattimento, le armi di questo set di oggetti funzionano similmente, e sono comparabili, al fucile e al MAchete; più sarà preciso il tuo tiro,meno avrai bisogno di usare il Shahanshah per difenderti.