Difference between revisions of "Model optimization/ru"
m (→c_models: Обновил статистику в соответствии с англ. версией) |
(Большая коррекция перевода, синхронизация с англ. версией, добавлены пропущенные пункты, исправлено множество ошибок) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Оптимизация моделей}} | {{DISPLAYTITLE:Оптимизация моделей}} | ||
− | [[Image:Lod_rocketlauncher_wire.jpg|260px|thumb|Оптимизированная модель ракетомета | + | [[Image:Lod_rocketlauncher_wire.jpg|260px|thumb|Оптимизированная модель ракетомета (w_model).]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Когда говорят '''оптимизация моделей''', часто упоминают [[LOD/ru|LOD]] (Level of Detail) — уровень детализации. Данная статья показывает влияние LOD на количество полигонов в моделях. Нижеприведенные графики содержат информацию о том, какие модели получили обновление в виде оптимизации LOD, а какие еще не оптимизированы. | ||
== Дальний вид == | == Дальний вид == | ||
Line 13: | Line 9: | ||
{{main|LOD}} | {{main|LOD}} | ||
− | Чтобы уменьшить количество полигонов, которые должны быть показаны, [[Source Engine/ru| | + | Чтобы уменьшить количество полигонов, которые должны быть показаны, [[Source Engine/ru|движок Source]] ухудшает детализацию тех моделей, которые отдалены от игрока. При приближении увеличивается количество полигонов, вследствие чего модели становятся более детализированными. Это будет продолжаться до тех пор, пока модель не достигнет самого лучшего качества. Необходимо заметить, что оптимизированные модели не генерируются движком автоматически; все возможные уровни детализации уже должны быть включены в файлы игры, чтобы задействовать LOD. |
− | |||
− | |||
− | |||
== c_models == | == c_models == | ||
− | ; Масштаб | + | ; Масштаб диаграммы |
− | : | + | : 0—8000 |
− | ; | + | ; Легенда |
: <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> Неоптимизированная модель | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> Неоптимизированная модель | ||
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | : <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | ||
Line 32: | Line 25: | ||
|- | |- | ||
! class="header" width="18%" | Предмет | ! class="header" width="18%" | Предмет | ||
− | ! class="header" width="34%" | | + | ! class="header" width="34%" | Самое высокое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width="34%" | Самое низкое качество LOD ( | + | ! class="header" width="34%" | Самое низкое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width="4%" | LOD | + | ! class="header" width="4%" | Эффективность LOD |
! class="header unsortable" width="10%" | Примечания | ! class="header unsortable" width="10%" | Примечания | ||
|- | |- | ||
Line 277: | Line 270: | ||
| | | | ||
| 0% | | 0% | ||
− | | Используется как модель для просмотра | + | | Используется только как модель для просмотра |
|- | |- | ||
| [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] | | [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] | ||
Line 313: | Line 306: | ||
| | | | ||
| 0% | | 0% | ||
− | | Используется как модель для просмотра | + | | Используется только как модель для просмотра |
|- | |- | ||
| [[Back Scratcher/ru|Спиночес]] | | [[Back Scratcher/ru|Спиночес]] | ||
Line 329: | Line 322: | ||
| | | | ||
| 0% | | 0% | ||
− | | Используется как модель для просмотра | + | | Используется только как модель для просмотра |
|- | |- | ||
| [[Sandvich/ru|Бутерброд]] | | [[Sandvich/ru|Бутерброд]] | ||
Line 380: | Line 373: | ||
| | | | ||
| 0% | | 0% | ||
− | | Используется как модель для просмотра | + | | Используется только как модель для просмотра |
|- | |- | ||
| [[Kukri/ru|Кукри]] | | [[Kukri/ru|Кукри]] | ||
Line 450: | Line 443: | ||
=== Примечания === | === Примечания === | ||
; [[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]] и c_models | ; [[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]] и c_models | ||
− | : | + | : Лечебная пушка использует собственные w_models и v_models, однако для [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] используются ее c_models. |
; Неиспользуемый c_model контент | ; Неиспользуемый c_model контент | ||
− | : [[Fire Axe/ru|Пожарный топорик]], [[Revolver/ru| | + | : [[Fire Axe/ru|Пожарный топорик]], [[Revolver/ru|Револьвер]], [[Scattergun/ru|Обрез]], [[Syringe Gun/ru|Шприцемет]], [[Wrench/ru|Гаечный ключ]], [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкомет]], [[Bat/ru|Бита]] и [[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]. |
== w_models == | == w_models == | ||
− | ; Масштаб | + | ; Масштаб диаграммы |
− | : | + | : 0—7000 |
− | ; | + | ; Легенда |
− | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> | + | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> Неоптимизированная модель |
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | : <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | ||
Line 467: | Line 460: | ||
|- | |- | ||
! class="header" width="18%" | Предмет | ! class="header" width="18%" | Предмет | ||
− | ! class="header" width="34%" | | + | ! class="header" width="34%" | Самое высокое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width="34%" | Самое низкое качество LOD ( | + | ! class="header" width="34%" | Самое низкое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width="4%" | LOD | + | ! class="header" width="4%" | Эффективность LOD |
! class="header unsortable" width="10%" | Примечания | ! class="header unsortable" width="10%" | Примечания | ||
|- | |- | ||
Line 585: | Line 578: | ||
==== Примечания ==== | ==== Примечания ==== | ||
; Неиспользуемый w_model контент | ; Неиспользуемый w_model контент | ||
− | : [[Grenade Launcher/ru|Гранатомет]], [[PDA/ru|КПК]] | + | : [[Grenade Launcher/ru|Гранатомет]], [[PDA/ru|КПК]] и [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] временно не поддерживаются. |
== Модели персонажей == | == Модели персонажей == | ||
− | ; Масштаб | + | ; Масштаб диаграммы |
− | : | + | : 0—10000 |
− | :: '''Примечание''': масштаб обозначен не так, как в | + | :: '''Примечание''': масштаб обозначен не так, как в диаграммах оружия. Несмотря на то, что числа в конце полосок диаграмм сравнимы, размеры сравнивать нельзя. |
− | ; | + | ; Легенда |
− | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> | + | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> Неоптимизированная модель |
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | : <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | ||
Line 599: | Line 592: | ||
{| class="wikitable grid sortable plainlinks" width="100%" | {| class="wikitable grid sortable plainlinks" width="100%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="18%" | | + | ! class="header" width="18%" | Предмет |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="34%" | Самое высокое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="34%" | Самое низкое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width="4%" | LOD | + | ! class="header" width="4%" | Эффективность LOD |
|- | |- | ||
| [[Demoman/ru|Подрывник]] | | [[Demoman/ru|Подрывник]] | ||
Line 650: | Line 643: | ||
|} | |} | ||
− | == Шляпы и | + | == Шляпы и предметы категории «Разное» == |
; Масштаб | ; Масштаб | ||
− | : | + | : 0—5000 |
− | :: '''Примечание''': масштаб обозначен не так, как в предыдущих | + | :: '''Примечание''': масштаб обозначен не так, как в предыдущих диаграммах, размеры полосок сравнивать нельзя, но можно сравнить числа. |
− | ; | + | ; Легенда |
− | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> | + | : <span style="background:#93aecf; padding:0em 2em;"> </span> Неоптимизированная модель |
: <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | : <span style="background:#F3A957; padding:0em 2em;"> </span> Оптимизированная модель | ||
Line 663: | Line 656: | ||
|- | |- | ||
! class="header" width="18%" | Предмет | ! class="header" width="18%" | Предмет | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="34%" | Самое высокое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="34%" | Самое низкое качество LOD (полигоны) |
− | ! class="header" width="4%" | LOD | + | ! class="header" width="4%" | Эффективность LOD |
|- | |- | ||
| [[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]] <small>(включая гранаты)</small> | | [[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]] <small>(включая гранаты)</small> | ||
Line 1,107: | Line 1,100: | ||
| 0% | | 0% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Athletic Supporter/ru| | + | | [[Athletic Supporter/ru|Поддержка атлета]] |
| {{Chart bar|672|max=5000|hex=#93aecf}} | | {{Chart bar|672|max=5000|hex=#93aecf}} | ||
| | | | ||
Line 1,232: | Line 1,225: | ||
| 0% | | 0% | ||
|- | |- | ||
− | | [[Bronze Dueling Badge/ru|Бронзовый значок дуэлянта]]/[[Mercenary/ru|Наемник]] | + | | [[Bronze Dueling Badge/ru|Бронзовый значок дуэлянта]] / [[Mercenary/ru|Наемник]] |
| {{Chart bar|366|max=5000|hex=#93aecf}} | | {{Chart bar|366|max=5000|hex=#93aecf}} | ||
| | | | ||
Line 1,283: | Line 1,276: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == История обновлений == |
'''[[January 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 января 2008]]''' | '''[[January 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 января 2008]]''' | ||
− | * Графическая оптимизация для среднего и слабого оборудования | + | * Графическая оптимизация для среднего и слабого оборудования. |
'''[[January 25, 2008 Patch/ru|Обновление от 25 января 2008]]''' | '''[[January 25, 2008 Patch/ru|Обновление от 25 января 2008]]''' | ||
− | * | + | * Эффекты частиц еще более оптимизированны для среднего и слабого оборудования. |
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]''' | '''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]''' | ||
− | * Оптимизирована система частиц для улучшения | + | * Оптимизирована система частиц для улучшения производительности на некоторых аппаратных конфигурациях. |
− | * | + | * Небольшие изменения модели подрывника, устраняющие некоторые проблемы производительности. |
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2008]]''' ([[Обновление «Золотая лихорадка»]]) | ||
+ | * Улучшенная производительность системы частиц на многоядерных конфигурациях. | ||
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]''' | '''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]''' | ||
− | * | + | * {{undocumented}} Добавлен LOD для следующих моделей: [[Huntsman/ru|Охотник]], [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]], [[Ambassador/ru|Амбассадор]], [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]], [[Frontier Justice/ru|Самосуд]], [[German Gonzila/ru|Немецкая гонзилла]], [[Ghastlier Gibus/ru|Жутчайший шапокляк]], [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Cheater's Lament/ru|Нимб праведника]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]''' | '''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]''' | ||
− | * | + | * Обновлены еще несколько моделей. Теперь они поддерживают оптимизацию LOD. |
− | + | ** {{undocumented}} Добавлен LOD для следующих моделей: [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] (''флаг''), [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Flamethrower/ru|Огнемет]], [[Flare Gun/ru|Ракетница]], [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]], [[Equalizer/ru|Уравнитель]], [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]]. | |
− | + | * {{undocumented}} Cтарые версии v_model и w_model для [[Flamethrower/ru|Огнемета]] были убраны и заменены новым вариантом c_model. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' | '''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' | ||
− | * | + | * Обновлены еще несколько моделей. Теперь они поддерживают оптимизацию LOD. |
+ | ** {{undocumented}} Добавлен LOD для следующих моделей: [[Black Box/ru|Черный ящик]], [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] (''горн''), [[Degreaser/ru|Чистильщик]], [[Blutsauger/ru|Кровопийца]], [[Powerjack/ru|Разъединитель]], [[Sandvich/ru|Бутерброд]], [[Übersaw/ru|Убер-пила]] и [[Jarate/ru|Банкате]]. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Contribution page/ru|Вклад сообщества]] | * [[Contribution page/ru|Вклад сообщества]] | ||
− | == | + | == Внешние ссылки == |
* {{vdc|LOD Models}} | * {{vdc|LOD Models}} | ||
* {{vdc|Material optimization}} | * {{vdc|Material optimization}} |
Revision as of 08:05, 29 August 2011
Когда говорят оптимизация моделей, часто упоминают LOD (Level of Detail) — уровень детализации. Данная статья показывает влияние LOD на количество полигонов в моделях. Нижеприведенные графики содержат информацию о том, какие модели получили обновление в виде оптимизации LOD, а какие еще не оптимизированы.
Содержание
Дальний вид
LOD
Чтобы уменьшить количество полигонов, которые должны быть показаны, движок Source ухудшает детализацию тех моделей, которые отдалены от игрока. При приближении увеличивается количество полигонов, вследствие чего модели становятся более детализированными. Это будет продолжаться до тех пор, пока модель не достигнет самого лучшего качества. Необходимо заметить, что оптимизированные модели не генерируются движком автоматически; все возможные уровни детализации уже должны быть включены в файлы игры, чтобы задействовать LOD.
c_models
- Масштаб диаграммы
- 0—8000
- Легенда
- Неоптимизированная модель
- Оптимизированная модель
Примечания
- Лечебная пушка и c_models
- Лечебная пушка использует собственные w_models и v_models, однако для Крицкрига используются ее c_models.
- Неиспользуемый c_model контент
- Пожарный топорик, Револьвер, Обрез, Шприцемет, Гаечный ключ, Липучкомет, Бита и Медицинская пила.
w_models
- Масштаб диаграммы
- 0—7000
- Легенда
- Неоптимизированная модель
- Оптимизированная модель
Предмет | Самое высокое качество LOD (полигоны) | Самое низкое качество LOD (полигоны) | Эффективность LOD | Примечания |
---|---|---|---|---|
Пулемет | 89.73% | |||
Шприцемет | 85.99% | |||
Лечебная пушка | 84.61% | |||
Ракетомет | 85.04% | |||
Снайперская винтовка | 67.62% | |||
Револьвер | 80.77% | |||
Обрез | 64.92% | |||
Дробовик | 76.15% | |||
Лопата | 67.39% | |||
Липучкомет | 61.00% | |||
ППМ | 65.37% | |||
Пожарный топорик | 76.18% | |||
Бутылка | 74.00% | |||
Жучок | 37.76% | |||
Гаечный ключ | 55.00% | |||
КПК | 61.23% | |||
Бита | 86.41% | |||
Пистолет | 59.10% | |||
КПК | 48.04% | |||
Маскировочный набор | 62.03% | |||
Медицинская пила | 51.74% | |||
Нож | 52.40% |
Примечания
- Неиспользуемый w_model контент
- Гранатомет, КПК и Шотландское сопротивление временно не поддерживаются.
Модели персонажей
- Масштаб диаграммы
- 0—10000
- Примечание: масштаб обозначен не так, как в диаграммах оружия. Несмотря на то, что числа в конце полосок диаграмм сравнимы, размеры сравнивать нельзя.
- Легенда
- Неоптимизированная модель
- Оптимизированная модель
Предмет | Самое высокое качество LOD (полигоны) | Самое низкое качество LOD (полигоны) | Эффективность LOD |
---|---|---|---|
Подрывник | 93.34% | ||
Солдат | 90.38% | ||
Медик | 90.66% | ||
Разведчик | 79.49% | ||
Инженер | 83.18% | ||
Пулеметчик | 91.94% | ||
Снайпер | 84.76% | ||
Шпион | 89.46% | ||
Поджигатель | 87.04% |
Шляпы и предметы категории «Разное»
- Масштаб
- 0—5000
- Примечание: масштаб обозначен не так, как в предыдущих диаграммах, размеры полосок сравнивать нельзя, но можно сравнить числа.
- Легенда
- Неоптимизированная модель
- Оптимизированная модель
История обновлений
- Графическая оптимизация для среднего и слабого оборудования.
- Эффекты частиц еще более оптимизированны для среднего и слабого оборудования.
- Оптимизирована система частиц для улучшения производительности на некоторых аппаратных конфигурациях.
- Небольшие изменения модели подрывника, устраняющие некоторые проблемы производительности.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Улучшенная производительность системы частиц на многоядерных конфигурациях.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для следующих моделей: Охотник, Прямое попадание, Амбассадор, Железный занавес, Самосуд, Немецкая гонзилла, Жутчайший шапокляк, Шлем викинга, Нимб праведника.
- Обновлены еще несколько моделей. Теперь они поддерживают оптимизацию LOD.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для следующих моделей: Вдохновляющее знамя (флаг), Одноглазый горец, Огнемет, Ракетница, Латунный монстр, Уравнитель, Шотландское сопротивление.
- [Недокументированное] Cтарые версии v_model и w_model для Огнемета были убраны и заменены новым вариантом c_model.
- Обновлены еще несколько моделей. Теперь они поддерживают оптимизацию LOD.
- [Недокументированное] Добавлен LOD для следующих моделей: Черный ящик, Вдохновляющее знамя (горн), Чистильщик, Кровопийца, Разъединитель, Бутерброд, Убер-пила и Банкате.