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Revision as of 18:22, 20 September 2011
Eine Beherrschung wird erzielt wenn man jemanden tötet, oder dabei hilft ihn zu töten, und das bei dem gleichen Gegner 4x hintereinander, ohne selbst von dem Gegner umgebracht zu werden. Wenn du diesen Spieler beherrschst wird sich eine spezifische Audiodatei abspielen, und du wirst für den Spieler zum Erzfeind werden. Du wirst ein kleines Zielsymbol in der Punkteliste bei dem Spieler sehen den du beherrscht. Während der beherrschte Spieler bei dir ein kleines Symbol über deinen Kopf sehen wird. Wenn der Erzfeind dich tötet, oder dabei hilft dich zu töten, wird deine Beherrschung enden und der Status als Erzfeind beim Gegner verschwinden; dies ist als Rachemord bekannt.
Beherrschungen in einem Leben werden in die Statistiken aller Zeiten aufgenohmen. Wenn du mehrere Spieler beherrschst, wird in der Punkteliste neben deinem Namen ein Medaillensymbol auftauchen, mit der Anzahl der derzeitigen beherrschten Spielern. Beherrschungen können über verschiedene Kartenstationen übernommen werden, nicht aber wenn das Team oder die Karte gewechselt wird. Das Tauschen des Teams wird alle Beherrschungen oder Erzfeinde, ob für oder gegen einen, entfernen.
Beherrschungen verursachen unterschiedliche Audiosprüche die von Klasse zu Klasse variieren. Wenn man mehrere Personen beherrscht, wird der Kommentar der Klasse meist sehr positiv und enthusiastisch ausfallen.
Erzfeind
Wenn ein Spieler zu deinem Erzfeind wird, kannst du ihn leicht an dem Symbol über seinem Kopf erkennen, es sei denn es ist ein unsichtbarer oder verkleideter Spy. Nur du kannst dieses Symbol sehen. Wenn dein Erzfeind dich tötet, wird die Totenkamera dir dies anzeigen.
Es ist möglich mehrere Erzfeinde zur gleichen Zeit zu haben. Wenn du deinen Erzfeind umbringst, kriegst du einen Rachemord gutgeschrieben, dieser wird in der Spielerstatistik vermerkt, und der gegnerische Spieler ist nicht länger dein Erzfeind.
Das Erzfeinde Feature wurde hinzugefügt um die Beziehungen zwischen den Spielern zu vergrößern, und Spielern die Möglichkeit zu geben einen Extrapunkt zu erhalten, indem sie ihren Erzfeind mit einem Rachemord ausschalten.
Rache
Deinen Erzfeind zu töten wird auch Rachemord genannt, dieser wird eine kurze Audiodatei erklingen lassen, und auch über das HUD durch das Anzeigen dieser speziellen Tötung hervorgehoben. Selbst Opfer eines solchen Rachemords zu werden wird auch eine kurze Audiodatei ertönen lassen, aber dies nur von der gespielten Klasse aus.
Ein Rachemord ist doppelt soviele Punkte wert wie eine normale Tötung, und außerdem wird der Erzfeind und seine Beherrschung dadurch entfernt. Rachemorde in einem Leben gehen in die Spielerhistorie ein, und kommen in die Statistik für alle Zeiten. Spieler erhalten die Erzfeind Errungenschaft erst wenn sie 5 Rachemorde begangen haben in ihrer Statistik für alle Zeiten. Ein Rachemord kann auch während der Erniedrigungszeit erreicht werden.
Bugs
- Die Beherrschungsmedaillen stimmen nicht mit der wirklichen Anzahl von dominierten Gegnern überein.
Sonstiges
- Beherrschungen wurden ursprünglich eingeführt um Spielern ein persönliches Gefühl im Spiel zu geben, und um individuelle Duelle zu fördern.
- Beherrschte Gegner zu töten mit einem "Tötungshelfer" wird in keinem Audiokommentar resultieren, wohl aber wird die Klasse die diese Person getötet hat etwas sagen.
- Ein Spy, der die Scheintoduhr nutzt und zum vierten Mal getötet wird, ist anschließend vom Gegner beherrscht, doch nur solange bis er sich enttarnt. Danach ist er nicht mehr beherrscht. Das gleiche gilt auch für Rachemorde.
- Es wird keine Medaille mit einer Nummer neben dem Spieler stehen, wenn er mehr als 16 Spieler dominiert, das liegt daran das es nicht mehr Medaillen gibt.
Galerie
Das "Beherrschungs"-Symbol in der Punkteliste.
RED "Erzfeind"-Symbol über dem Kopf des Spielers.
BLU "Erzfeind"-Symbol über dem Kopf des Spielers.
Punkteliste Symbole
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