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| {{DISPLAYTITLE: Calidad del arma}} | | {{DISPLAYTITLE: Calidad del arma}} |
− | {{Quotation|'''El Sniper'''|Mira que cosa más bonita.|sound=Sniper_specialweapon02_es.wav}} | + | {{Quotation|'''El Sniper''' comentando la calidad de su equipo|Mira que cosa más bonita.|sound=Sniper_specialweapon02_es.wav}} |
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− | La '''Calidad de las armas''' se agrupa en distintos grupos, diferenciados por colores.
| + | Todos los objetos tienen asignada una '''calidad'''. La Calidad determina el color de el nombre de dicho objeto y también determina su valor a la hora de [[Trade/es|intercambiarlo]]. |
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− | {{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items}}
| + | Un objeto solo puede tener una sola calidad, la cual no puede cambiarse excepto por contadas ocaciones por Valve. |
− | == Objetos Normales ==
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Scattergun
| |
− | | item-name-local = Escopeta
| |
− | | quality = Normal
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− | | item-level = Escopeta de Nivel 1
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− | }}
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− | Los objetos normales se les llama objetos por defecto. Son las armas que tenía el juego principalmente, como la [[Scattergun/es|Escopeta del Scout]] o el [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]]. Estas armas están disponibles para todos. Desde la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización Mann-Conomy]], se hicieron variaciones de estas armas, que se pueden encontrar activando la opción "mostrar items normales" en la mochila, de las cuales se pueden utilizar herramientas como la [[Name Tag/es|Etiquetas de Nombre]] o [[Description Tag/es|Etiquetas de Descripción]].
| + | Nombres de varias calidades estan definidas en los archivos del juego. |
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− | {{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}} | + | == Colores en los nombres de los objetos == |
| + | {{Item quality table/es}} |
| | | |
− | == Armas únicas == | + | == Actualizaciones == |
− | {{Backpack item
| + | '''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre del 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]]) |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | + | * '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Clasico''. |
− | | item-name = Degreaser
| + | * '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Inusual''. |
− | | item-name-local = El Desengrasador | |
− | | quality = Unique
| |
− | | item-level = Lanzallamas de Nivel 10
| |
− | | att-1-positive = Velocidad de cambio de arma +65%
| |
− | | att-2-negative = Daño del fuego -25%
| |
− | }}
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− | Los objetos únicos se pueden comprar [[Mann Co. Store/es|en la tienda]], encontrar al azar, obtener por logro, fabricar, cambiar o regalar. Desde la [[Mann-Conomy Update/es|Mann-Conomy]], todos los objetos únicos que existian antes, se hicieron Clásicos. Estos objetos son conocidos como los "por defecto".
| + | '''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero del 2011]]''' |
| + | * '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Geniuno''. |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
| + | '''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio del 2011]]''' ([[Über Update/es|Superactualización]]) |
| + | * '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Raro''. |
| | | |
− | == Objetos Clásicos ==
| + | '''[[September 2, 2011 Patch/es|Parche del 2 de Septiembre del 2011]]''' |
− | {{See also|Item quality distribution/es#vintage quality list|l1=Distribución los ítems Clasicos}}
| + | * Se cambio el color de la calidad ''Raro'' de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32). |
− | {{Backpack item
| + | * '''[sin documentar]''' Se cambio el color de la calidad ''Rarity3'' de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a [112, 85, 15] (#70550F). |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Natascha
| |
− | | item-name-local = Natascha
| |
− | | quality = Vintage
| |
− | | item-level = Ametralladora de Nivel 5
| |
− | | att-1-positive = Por impacto: 100% de retraso al enemigo
| |
− | | att-2-negative = -25% daño infligido
| |
− | }}
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− | | |
− | Los objetos Clásicos se consiguieron tras la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización Mann-Conomy]]. Esto los hace más valiosos a la hora de [[Trading/es|intercambiar]]. Aunque el único cambio que tendrá es el prefijo "(Clásico)" y el nombre en Azul. Algunos objetos no se hicieron clásicos, como las [[Badge/es|Medallas]], los [[Promotional items/es|Objetos promocionales]], los objetos festivos ni los metales; aunque en algunas mochilas hay [[Earbuds/es|Auriculares]], [[Gentle Manne's Service Medal/es|Medallas de Cab.A.Llero]], y [[Bill's Hat/es|Boinas de Bill]], con esta calidad. El [[March 15, 2011 Patch/es|15 de Marzo de 2011]], todos los objetos obtenidos antes del parche mediante fabricación tienen el estado clásico.
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− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines}}
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− | | |
− | == Objetos Genuinos ==
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− | {{See also|Item quality distribution/es#genuine quality list|l1=Distribución los ítems Genuinos}}
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Sun-On-A-Stick
| |
− | | item-name-local = El Sol-en-un-Palo
| |
− | | quality = Genuine
| |
− | | item-level = RIFT Mazo ígneo de Nivel 10
| |
− | | att-1-positive = Daños causados +35%
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− | | att-2-negative = Daños a jugadores que no estén ardiendo -45%
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− | | item-description = Spiky acaba en el interior de otra persona.
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− | }}
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− | Los objetos Genuinos se introdujeron con la promoción del [[RIFT]]. La calidad Genuina es utilizada para diferenciar objetos que pertenecen a otros videojuegos. Tras el periodo de pre-compra se podrán conseguir por fabricación. Las versiones de éstas armas fabricadas no serán Genuinas, pero no tendrán ninguna diferencia funcional.
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− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
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− | | |
− | == Objetos Raros ==
| |
− | {{See also|List of Strange weapon ranks/es|l1=Lista de rango de las armas Raras|Item quality distribution/es#Raro|l2=Distribución de las armas raras}}
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Minigun
| |
− | | quality = Strange
| |
− | | item-level = Ametralladora Rara - Víctimas: 0
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− | }}
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− | La calidad Raro se introdujo durante la [[Über Update/es|SuperActualización]] y se obtiene de cajas serie #19 o mayor. Éstas tienen un contador de víctimas. El objeto cambiará de nombre dependiendo del número de víctimas que tenga; por ejemplo, al tener 10 víctimas pasará de 'Raro' a 'Corriente'. El contador de víctimas no aumenta al matar [[Bots/es|bots]].
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− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
| |
− | | |
− | == Objetos Inusuales ==
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− | {{See also|Item quality distribution/es#unusual quality list|l1=Distribución los ítems Inusual}}
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− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name-local = Respiro de Napper
| |
− | | item-name = Napper's Respite
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− | | quality = Unusual
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− | | item-level = Nivel 0 - 100
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− | | att-1-neutral = Efecto: Corazón
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− | | item-description = Tras un largo día quemando Scouts.
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− | }}
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− | | |
− | Los objetos inusuales tienen atributos especiales, que no modifican las estadísticas de combate.
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− | | |
− | === Sombreros Inusuales ===
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− | {{see also|Sombreros|Particle_effects/es#Efectos Inusuales|l2=Efectos Inusuales}}
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− | <!--[[Image:Particlefoot01.jpg|right|thumb|100px|Particle effect stuck on the wrong bone.]] until the [[October 6, 2010 Patch]]
| |
− | Not sure how to incorporate this image, considering the gallery template for this page is locked.-->
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− | Los gorros inusuales tienen atributos especiales con partículas.
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− | | |
− | De momento solo puedes conseguirlos abriendo [[Mann Co. Supply Crate/es|las Cajas de MannCo.]], o por intercambio. Hay 896 [[hats/es|sombreros]] distintos entre las partículas de cada inusual (14 efectos * 64 sombreros). Las diferentes partículas se pueden ver en [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|este gif]], y [[Unusual effects gallery/es|aqui la galería]]. Dos gorros inusuales no hacen otro inusual, el resultado será un sombrero normal.
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− | | |
− | === Scream Fortress Update ===
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− | {{main|Scream Fortress/es|l1=Scream Fortress}}
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− | En esta acutalización aparecieron dos objetos insuales: el [[Haunted Metal Scrap/es|Metal Embrujado Inusual]] y el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]. El Hacha, aunque sea inusual, no tiene atributos especiales, siendo idéntica a la [[Eyelander/es|Intuertal]].
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− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
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− | | |
− | == Objetos de la Comunidad ==
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− | {{see also|Lista de los poseedores de Armas de la Comunidad|Lista de los poseedores del Wikicopete}}
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− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Medigun
| |
− | | item-name-local = Pistola Médica
| |
− | | item-level = Pistola Médica de Nivel 50
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− | | quality = Community
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− | | att-1-neutral = Otorgada a los Contributores de la Comunidad
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− | | att-2-neutral = Efecto: Brillo
| |
− | | item-flags = No intercambiable ni usable en fabricación
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− | }}
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− | | |
− | Las Armas de la Comunidad las otorga Valve por contribuir con algo en el Team Fortress 2. Estas armas tienen el nombre verde y una particula de un efecto de brillo. Además estas armas tendrán un aspecto más brillante.
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− | | |
− | <gallery>
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− | File:Commwep_phongcompare.png|Comparación del Brillo
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− | </gallery>
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− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
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− | | |
− | == Objetos Hechos a Mano ==
| |
− | {{see also|List of Self-made item owners|l1=Lista de los poseedores de Armas Hechas a Mano}}
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− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Dalokohs Bar
| |
− | | item-name-local = Chocolatina Dalokohs
| |
− | | item-level = Fiabrera de Nivel 50
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− | | quality = Self-Made
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− | | att-1-positive = Añade +50 de vida durante 30 segundos.
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− | | att-2-neutral = Efecto: Brillo
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− | | att-3-neutral = ¡Yo creé esto!
| |
− | | item-flags = No Intercambiable ni usable en fabricación.
| |
− | }}
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− | Los Objetos Hechos a Mano son versiones especiales otorgadas al creador de ese objeto. Al igual que las armas de la comunidad, tiene particulas de brillo y el nombre verde oscuro, pero con el atributo de "¡Yo creé esto!". Mira la [[Contribution page/es|Página de Contribución]] para más información.
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− | | |
− | <gallery>
| |
− | File:Selfmadedalokohs.png|Chocolatina Self-Made
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− | </gallery>
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− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Valve Weapons|Developer Weapons|Developer weapons|Valve|Developer}}
| |
− | | |
− | == Armas de Valve ==
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− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Rocket Launcher
| |
− | | item-name-local = Lanzacohetes
| |
− | | item-level = Lanzacohetes de Nivel 100
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− | | quality = Valve
| |
− | | att-1-positive = Daño inflingido +1009900%
| |
− | | att-2-positive = Tamaño del cargador +109900%
| |
− | | att-3-positive = Velocidad de disparo +75%
| |
− | | att-4-positive = Por impacto: vida +250
| |
− | | att-5-positive = Por víctima: 10 segundos de críticos
| |
− | | att-6-positive = Velocidad del misil +50%
| |
− | | att-7-positive = Velocidad del portador +100%
| |
− | | att-8-neutral = Efecto: Llamas flotantes
| |
− | | item-flags = No intercambiable ni usable en fabricación
| |
− | }}
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− | | |
− | Las Armas de Valve son variaciones de las normales para los empleados de Valve. Las Armas de Valve se pueden identificar por un color magenta y efectos de Llamas flotantes. Todas las armas de Valve son de [[item levels/es|Nivel]] 100. Y tienen una única partícula llamada "Flying Bits" (Llamas Flotantes).
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− | | |
− | Estas armas al principio se metieron con la única intención de probarlas, y tienen unos poderes exagerados. La arma mostrada en el ejemplo es el Lanzacohetes de [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 Robin Walker].
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− | | |
− | <gallery>
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− | File:Flying bits.png|[[Equalizer/es|El Ecualizador]] con Llamas Flotantes
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Item Name Colors|Colors|Rarity Colors|Item name colors}}
| |
− | | |
− | == Colores de los nombre de los objetos ==
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− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Color
| |
− | ! class="header" | Calidad
| |
− | ! class="header" | Ejemplo
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#B2B2B2" | B2B2B2
| |
− | | [[#Normal Items|Normal]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Escopeta|quality=normal}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#FFD700" | FFD700
| |
− | | [[#Unique Items|Única]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|El Dragón|quality=unique}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#476291" | 476291
| |
− | | [[#Vintage Items|Clásica]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|El Ecualizador (Clásico)|quality=vintage}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#8650AC" | 8650AC
| |
− | | [[#Unusual Items|Inusual]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Casco de bateador (Inusual)|quality=unusual}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#70B031" rowspan="2"| 70B031
| |
− | | [[#Community Items|Comunidad]]
| |
− | | style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Llave Inglesa (Comunidad)|quality=community}}
| |
− | |-
| |
− | | [[#Self-made Items|Hecho a mano]]
| |
− | | style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Wikicopete (Hecho a mano)|quality=self-made}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#A50F79" | A50F79
| |
− | | [[#Valve Weapons|Valve]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Lanzacohetes (Valve)|quality=valve}}
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === Colores sin Uso ===
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Color
| |
− | ! class="header" | Calidad
| |
− | ! class="header" | Ejemplo
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#8D834B" | #8D834B
| |
− | | Rareza2
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Rareza2|color=#8D834B}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#CF6A32" | #CF6A32
| |
− | | Rareza3
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Rareza3|color=#CF6A32}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#476291" | #476291
| |
− | | Personalizado
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Personalizado|color=#476291}}
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
| | | |
| == Véase También == | | == Véase También == |