Difference between revisions of "August 17, 2010 Patch/ru"
m (auto: fix template) |
m (auto: fix template) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Patch layout | ||
+ | | notes = | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 17 августа 2010}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 17 августа 2010}} | ||
− | === Движок === | + | ==== Движок ==== |
* Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя. | * Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя. | ||
* Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID. | * Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID. | ||
Line 16: | Line 18: | ||
* «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами. | * «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами. | ||
− | === Team Fortress 2 === | + | ==== Team Fortress 2 ==== |
− | ==== Исправления ==== | + | ===== Исправления ===== |
* Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем. | * Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем. | ||
* Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Maке. | * Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Maке. | ||
Line 29: | Line 31: | ||
* Обновлены файлы локализаций. | * Обновлены файлы локализаций. | ||
− | ==== Обновление PL_ThunderMountain ==== | + | ===== Обновление PL_ThunderMountain ===== |
* Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения. | * Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения. | ||
* Подрезаны различные выступы. | * Подрезаны различные выступы. | ||
Line 41: | Line 43: | ||
** Удалена жульническая скоба из балкона строения А. | ** Удалена жульническая скоба из балкона строения А. | ||
− | ==== Обновление PLR_Hightower ==== | + | ===== Обновление PLR_Hightower ===== |
* Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных. | * Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных. | ||
* Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна. | * Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна. | ||
Line 52: | Line 54: | ||
* Увеличена жизнь Разведчика. | * Увеличена жизнь Разведчика. | ||
− | ==== Обновление PL_Upward ==== | + | ===== Обновление PL_Upward ===== |
* Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. | * Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. | ||
* Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным. | * Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным. | ||
Line 64: | Line 66: | ||
* Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. | * Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. | ||
− | === Запросы сообщества === | + | ==== Запросы сообщества ==== |
* Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек. | * Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек. | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4210/ | |
− | |before=[[August 2, 2010 Patch/ru|2 августа 2010]] | + | | before = [[August 2, 2010 Patch/ru|2 августа 2010]] |
|current=[[August 17, 2010 Patch/ru|17 августа 2010]] | |current=[[August 17, 2010 Patch/ru|17 августа 2010]] | ||
− | |after=Нет | + | | after = Нет |
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 22:46, 21 August 2010
{{Patch layout | notes =
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4210/ (английский)
Содержание
Содержание обновления
Движок
- Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
- Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID.
- Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
- Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
- Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
- Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
- Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
- Исправления аудиосистемы:
- Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
- Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
- Исправлено голосовое общение на Maке.
- «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
Team Fortress 2
Исправления
- Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
- Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Maке.
- Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
- Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
- Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
- Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, которые приводили к недействительным пунктам в рюкзаке.
- Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
- Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
- Обновлена музыка Инженера при запуске.
- Обновлены файлы локализаций.
Обновление PL_ThunderMountain
- Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
- Подрезаны различные выступы.
- Увеличен уровень освещения окружающей среды.
- Этап 1:
- Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
- Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
- Этап 3:
- Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая Снайперам стрелять из укрытия по всей области).
- Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
- Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
Обновление PLR_Hightower
- Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
- Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
- Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
- Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
- Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95.
- Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Увеличена жизнь Разведчика.
Обновление PL_Upward
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
Запросы сообщества
- Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.
Язык: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |