Difference between revisions of "Sniper/ru"
m (→Выравнивание) |
(→Ближний бой) |
||
Line 244: | Line 244: | ||
! {{Table icon|Kukri|Стандартное}} | ! {{Table icon|Kukri|Стандартное}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="3" align="center" | Нет |
− | | rowspan=" | + | | rowspan="3" align="center" | Нет |
− | | rowspan=" | + | | rowspan="3" | '''Базовый''': 65 |
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195 | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- |
+ | ! {{Table icon|Conscientious Objector|Ковка}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}} | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |||
! {{Table icon|Saxxy|Не осталось}} | ! {{Table icon|Saxxy|Не осталось}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} |
Revision as of 09:26, 14 October 2011
Снайпер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 / 185 150 / 225 при ношении Естественного отбора |
Скорость: | 100% 27% при прицеливании из снайперской винтовки 45% при натягивании тетивы Охотника |
Представляем класс Снайпер | |
« | Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
— Снайпер
|
» |
Профессиональный охотник из австралийской глуши, снайпер (настоящее имя Мистер Манди) любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем ведет устранение медлительных классов, наподобие пулеметчиков. Кроме того, снайпер — идеальное орудие для уничтожения медиков, что позволяет его команде развивать полученное преимущество, продвигаясь в глубь вражеской территории, и добиваться итоговой победы.
Не смотря на то, что снайпер не любит приближаться к полю боя, использование Охотника позволит ему без опасений подходить ближе к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как, древняя и загадочная сила Банкате увеличит весь урон, получаемый его противниками.
В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.
Содержание
Биография
Основные стратегии
- Чем дольше вы смотрите в прицел,тем больший урон нанесет ваш выстрел.
- Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
- Прицеливайтесь из снайперской винтовки,нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
- Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
Оружие
Основное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Снайперская винтовка |
25 | Нет | Базовый:
|
Критический выстрел в голову. Без случайных критов. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. | |
Разблокируемое Охотник |
1 | 12 | Базовый:
|
Критический выстрел в голову. При нажатии на кнопку альтернативного огня с натянутой тетивой, можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние. Стрелы могут прибить врага к стене (косметическая функция). Дружественный поджигатель может поджечь стрелы, добавляя урон от горения. Вражеский поджигатель может отразить стрелы. Без случайных критов. | |
Ковка Сиднейский соня |
25 | Нет | Базовый:
|
При попадании: эффект Банкате на 8 секунд. Без критических выстрелов в голову. Без случайных критов. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Заряд накапливается на 25% быстрее. | |
Ковка Базарная безделушка |
25 | Нет | Базовый:
|
Крит при попадании в голову. При попадании в голову: увеличение бонуса скорости пополнения заряда на 10 ед. При попадании в тело: уменьшение бонуса. При промахе: сброс бонуса. Без случайных критов. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. | |
Ковка Махина |
25 | Нет | Базовый:
|
Полная зарядка: + 15% урона к выстрелу. Полная зарядка: Пуля пробивает игроков насквозь. Стреляет только через прицел. Остается след от пули | |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет-пулемёт |
25 | 75 | Базовый: 8
Крит: 24 |
||
Разблокируемое Банкате |
1 | ∞ | Нет |
Мини-криты по врагам, которые вляпались в Банкате. Демаскирует вражеских шпионов. Тушит горящих союзников. Вражеский поджигатель может отразить Банкате. Повторное применения возможно через 20 секунд. | |
Разблокируемое Бронепанцирь |
1 раз | Нет | Нет |
Отражает один удар в спину, временно 'ошеломляет' вражеского шпиона, не давая ему возможности переключить оружие или атаковать. После отражения удара не восстанавливается. Вернитесь в зону возрождения для получения нового щита. Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться. | |
Выпадение / Ковка Естественный отбор |
Нет | Нет | Нет |
Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед. Не защищает от ударов в спину. Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Кукри |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
||
Ковка Идейный уклонист |
|||||
Не осталось Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». | ||||
Ковка Заточка дикаря |
Нет | Нет | Базовый: 32
Крит: 96 |
При ударе: кровотечение на 6 сек. Урон: -50% | |
Ковка Кустолом |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Все мини-криты превращаются в криты. Урон, получаемый от огня: +20% | |
Ковка Шаханшах |
Нет | Нет | Базовый: 49 / 81
Крит: 146 / 244 |
При уровне здоровья меньше 50 %: +25 % к урону. При уровне здоровья больше 50 %: -25 % к урону. |
Насмешка с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из своего колчана,вращая ее в руке,затем наносит резкий удар вперед,замирая на несколько секунд,после возвращая шампур в колчан. |
Снайпер
Набор «Кроко-стиль» | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Лоуренс Австралийский | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Шляпы
Основная статья: Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения cнайпера
|
Предыдущие изменения
- Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.
обновление от 21 сентября 2007
- Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
- Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла снайперам стрелять несколько быстрее.
- Изменения в карте Dustbowl.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для снайперской винтовки снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
- Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.
- Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
- Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими.
обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Добавлена замена снайперской винтовки — Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
- Добавлена замена ППМ — Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит огонь на вас и ваших союзниках.
- Добавлена замена ППМ — Бронепанцирь. Защитит вас от одного удара в спину и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
- Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
- Добавлено 54 новых голосовых реплик.
- Добавлено 35 новых достижений.
- У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
- Добавлена шляпа Трофейный ремень.
- Исправлены проблемы с эффектами Банкате на компьютерах с DX8.
- Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.
- Добавлены ключевые достижения снайпера и шпиона, как альтернативный способ получения оружия.
- Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект мини-крита вместо полноценного крита при включенном эффекте Банкате на жертве.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
- Исправлена ошибка, при которой Банкате мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне Badwater Basin.
- Исправлена «гражданская» уязвимость снайпера, которой игроки могли вызвать падение сервера.
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Банкате.
- Улучшено описание достижения «Triple Prey».
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
- Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
- [Недокументированное] Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
- [Недокументированное] Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
- [Недокументированное] Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
- Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
- Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах.
- Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
- [Недокументированное] Added new hat bodygroups to the Sniper
- Добавлены шляпы: Желтая повязка мастера, Панама профессионала и Лак для роскошной шевелюры
обновление от 15 сентября 2009
- Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
- Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
- Исправлено падение сервера связанное со стрелой.
- Счётчики восстановления Банкате и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Тропический шлем стрелка.
- Изменение Охотника:
- Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлено оружие: Заточка дикаря.
- Добавлена шляпа: Шляпа рыболова.
обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Теперь кровотечение от Заточки дикаря длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%).
обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- Добавлено оружие: Сиднейский соня, Естественный отбор и Кусторез.
- Добавлена шляпа: Старый кривозуб.
- [Недокументированное] Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
- [Недокументированное] Добавлены неиспользованные насмешки "Дай пять" для снайпера.
- [Недокументированное] Лак для роскошной шевелюры теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.
- Окраска шаляпы Жёлтая повязка мастера станет более заметна.
- Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
- Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.
- Обновлены свойства некоторых вещей:
- Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
- Следующую шляпу теперь можно покрасить: Трофейный ремень.
обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Добавлена шляпа: 'Буйный Робин'.
- После броска Банкате вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
- Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая тыквы стрелами лука.
- Исправлены модели снайперской винтовки и ППМ, использовавших красные варианты при игре за Синего снайпера.
- [Недокументированное] Исправлена модель Сиднейского сони, имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.
обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Сиднейский соня:
- Теперь заряжается на 25% быстрее.
- Изменение ботов:
- Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
- Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
- [Недокументированное] Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлены новые шляпы: Шляпа из крокодиловой кожи и Вуаль злодея.
- [Недокументированное] Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.
обновление от 23 июня 2010 (Убер-обновление)
- Добавлено оружие: Базарная безделушка и Шаханшах.
- Добавлена шляпа: Пустынный бандит.
- Добавлена новая шляпа: Ярость.
- Ярость теперь возможно получить с помощью покупки, ковки, обмена или нахождения.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Добавлен звук, проигрывающийся при полном наборе заряда снайперской винтовки.
- Добавлено оружие: Машина.
- Добавлены шляпа: Снайперские очки Снайпера.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Махины.
- Обновлены файлы игры:
- Добавлена отдача для Махины.
- Изменения поведения ботов:
- Улучшено прицеливание с Охотником у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров.
- Боты-снайперы против близких игроков теперь используют оружие ближнего боя.
- Добавлена новая энтити
func_tfbot_hint
, для того чтобы создатели карт могли указывать ботам-снайперам лучшие места для ведения огня. - Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним на достаточно близкое расстояние.
Факты
- В русской версии снайпера озвучил Марк Шолымович Гейхман.
- Родители снайпера живут на одной из улиц Аделаиды, Австралия (красный дом слева),это может означать что родители Синего снайпера живут на той же улице,но в голубом доме справа.
- Возможно фамилия снайпера является отсылкой к фильмам об австралийском охотнике на крокодилов по имени Мик Данди.
- Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Template:W.
- Снайпер держит свои пули в нагрудном кармане,но пули в кармане гораздо больше по размеру чем пули в винтовке или ППМ.
- Во время сражения со шпионом в ролике Представляем класс Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа.Шрам от этого удара затем был добавлен на модель снайпера.
- Снайпер состоит в напряженных отношения с родителями,так как они не одобряют его профессию.
- У снайпера на руке есть часы,но если смотреть от первого лица,то их не видно.
- Виде от 3-го лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке,а виде от 1-го лица у снайпера перчатки на обоих руках.
- Снайпер не закрывает левый глаз когда прицеливается.
- Голос снайпера принадлежит Джону Патрику Лоури,также он озвучивал мужских жителей в играх Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
- Джон Патрик Лоури женат на Эллин МакЛейн,подарившая голоса Администратору и ГЛаДОС из Portal и Portal 2.
- Солнцезащитные очки,прическа и шляпа снайпера были добавлены в Template:W,как одна из доступных шляп для червячка.
- Класс Снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness»,ссылка на разговор снайпера с его отцом в видео Представляем класс Снайпер.
Галерея
- SniperTFC.jpg
Снайпер в Team Fortress Classic.
- Sniper4 concept2.png
Концепт-арт снайпера.
- Sniper concept3.png
Концепт-арт снайпера.
- Sniper1.jpg
Коллекционная карточка снайпера.
- Sniper2.jpg
Коллекционная карточка снайпера (вид сзади).
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Выстрел в голову
- Представляем класс Снайпер
- Сравнение с другими классами
- Стратегии против снайпера
- Насмешки
- Реплики
- Голосовые команды
- Основные стратегии
- Стратегии снайпера
- Список отсылок
- Снайпер (Classic)
Ссылки
- Обновление «Снайпер против Шпиона»
- Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!
- Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель
- Официальный блог TF2 — Обновление "Снайпер против Шпиона", День 7
- Официальный блог TF2 — Обновление "Снайпер против Шпиона"
|