Difference between revisions of "Sniper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Выравнивание)
(Ближний бой)
Line 244: Line 244:
 
! {{Table icon|Kukri|Стандартное}}
 
! {{Table icon|Kukri|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
| rowspan="2"  align="center" |  Нет
+
| rowspan="3"  align="center" |  Нет
| rowspan="2"  align="center" |  Нет
+
| rowspan="3"  align="center" |  Нет
| rowspan="2"  |  '''Базовый''': 65
+
| rowspan="3"  |  '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
|
|-
+
|-  
 +
! {{Table icon|Conscientious Objector|Ковка}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 +
|
 +
|-
 +
 
 
! {{Table icon|Saxxy|Не осталось}}
 
! {{Table icon|Saxxy|Не осталось}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}

Revision as of 09:26, 14 October 2011


Снайпер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class sniper.png
Тип: Поддержка
Здоровье: 125 / Medic emblem RED.png 185
150 / Medic emblem RED.png 225 при ношении Естественного отбора
Скорость: 100%
27% при прицеливании из снайперской винтовки
45% при натягивании тетивы Охотника
Представляем класс Снайпер
SniperVidSplash ru.png
«
Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
Снайпер
»

Профессиональный охотник из австралийской глуши, снайпер (настоящее имя Мистер Манди) любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем ведет устранение медлительных классов, наподобие пулеметчиков. Кроме того, снайпер — идеальное орудие для уничтожения медиков, что позволяет его команде развивать полученное преимущество, продвигаясь в глубь вражеской территории, и добиваться итоговой победы.

Не смотря на то, что снайпер не любит приближаться к полю боя, использование Охотника позволит ему без опасений подходить ближе к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как, древняя и загадочная сила Банкате увеличит весь урон, получаемый его противниками.

В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.

Биография

Template:Class bio/ru

Основные стратегии

Основная статья: Снайпер подсказки, Снайпер стратегии
Sniperava.jpg
  • Чем дольше вы смотрите в прицел,тем больший урон нанесет ваш выстрел.
  • Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
  • Прицеливайтесь из снайперской винтовки,нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
  • Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.

Оружие

Основная статья: Оружие

Основное

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Sniper Rifle
Стандартное
Снайперская винтовка
Killicon sniper rifle.png 25 Нет Базовый:
50 (заряд 0%)
150 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

150 (заряд 0%)
450 (заряд 100%)

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram minus.png  Без случайных критов.

Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Разблокируемое
Охотник
Killicon huntsman.png 1 12 Базовый:
44-58 (заряд 0%)
103-137 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

153 (заряд 0%)
360 (заряд 100%)

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram info.png При нажатии на кнопку альтернативного огня с натянутой тетивой, можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.

Pictogram info.png Стрелы могут прибить врага к стене (косметическая функция).

Pictogram plus.png Дружественный поджигатель может поджечь стрелы, добавляя урон от горения.

Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить стрелы.

Pictogram minus.png  Без случайных критов.

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Ковка
Сиднейский соня
Killicon sydney sleeper.png 25 Нет Базовый:
45-50 (заряд 0%)
130-160 (заряд 100%)

Pictogram plus.png При попадании: эффект Банкате на 8 секунд.

Pictogram minus.png Без критических выстрелов в голову.

Pictogram minus.png Без случайных критов.

Pictogram info.png  При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram plus.png Заряд накапливается на 25% быстрее.

Bazaar Bargain
Ковка
Базарная безделушка
Killicon bazaar bargain.png 25 Нет Базовый:
50 (заряд 0%)
150 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

150 (заряд 0%)
450 (заряд 100%)

Pictogram plus.png Крит при попадании в голову.

Pictogram plus.png При попадании в голову: увеличение бонуса скорости пополнения заряда на 10 ед.

Pictogram minus.png При попадании в тело: уменьшение бонуса.

Pictogram minus.png При промахе: сброс бонуса.

Pictogram minus.png Без случайных критов.

Pictogram info.png  При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Ковка
Махина
Killicon machina.png 25 Нет Базовый:
50 (заряд 0%)
173 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

150 (заряд 0%)
518 (заряд 100%)

Pictogram plus.png Полная зарядка: + 15% урона к выстрелу.

Pictogram plus.png Полная зарядка: Пуля пробивает игроков насквозь.

Pictogram minus.png Стреляет только через прицел.

Pictogram minus.png Остается след от пули

Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Killicon sniperriflehs.png

Дополнительное

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Submachine Gun
Стандартное
Пистолет-пулемёт
Killicon SMG.png 25 75 Базовый: 8

Крит: 24
[10 патр. / сек.]

Jarate
Разблокируемое
Банкате
1 Нет

Pictogram plus.png Мини-криты по врагам, которые вляпались в Банкате.

Pictogram plus.png Демаскирует вражеских шпионов.

Pictogram plus.png Тушит горящих союзников.

Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить Банкате.

Pictogram info.png Повторное применения возможно через 20 секунд.

Razorback
Разблокируемое
Бронепанцирь
1 раз Нет Нет

Pictogram plus.png Отражает один удар в спину, временно 'ошеломляет' вражеского шпиона, не давая ему возможности переключить оружие или атаковать.

Pictogram minus.png После отражения удара не восстанавливается. Вернитесь в зону возрождения для получения нового щита.

Pictogram info.png  Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Item icon Darwin's Danger Shield.png
Выпадение / Ковка
Естественный отбор
Нет Нет Нет

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.

Pictogram minus.png Не защищает от ударов в спину.

Pictogram info.png  Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Ближний бой

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Kukri
Стандартное
Кукри
Killicon kukri.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Conscientious Objector
Ковка
Идейный уклонист
Killicon conscientious objector.png
Saxxy
Не осталось
Сакси
Killicon saxxy.png

Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».
Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (не влияет на игру).

Tribalman's Shiv
Ковка
Заточка дикаря
Killicon tribalman's shiv.png Нет Нет Базовый: 32

Крит: 96

Pictogram plus.png При ударе: кровотечение на 6 сек.

Pictogram minus.png Урон: -50%

Bushwacka
Ковка
Кустолом
Killicon bushwacka.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Все мини-криты превращаются в криты.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня: +20%

Shahanshah
Ковка
Шаханшах
Killicon shahanshah.png Нет Нет Базовый: 49 / 81

Крит: 146 / 244

Pictogram plus.png При уровне здоровья меньше 50 %: +25 % к урону.

Pictogram minus.png При уровне здоровья больше 50 %: -25 % к урону.

Насмешка с атакой

Snipertaunt4.PNG Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из своего колчана,вращая ее в руке,затем наносит резкий удар вперед,замирая на несколько секунд,после возвращая шампур в колчан.
  • Killicon arrow stab.png

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Шляпы

Основная статья: Шляпы

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения cнайпера

Предыдущие изменения

обновление от 21 сентября 2007
  • Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.

обновление от 21 сентября 2007

  • Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.

обновление от 31 октября 2007

  • Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла снайперам стрелять несколько быстрее.

обновление от 20 декабря 2007

  • Изменения в карте Dustbowl.
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.

обновление от 31 декабря 2007

  • Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.

обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для снайперской винтовки снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.

обновление от 15 января 2008

  • Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.

обновление от 14 февраля 2008

обновление от 2 февраля 2009

обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

обновление от 22 мая 2009

  • Исправлены проблемы с эффектами Банкате на компьютерах с DX8.

обновление от 26 мая 2009

  • Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.

обновление от 29 мая 2009

обновление от 8 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
  • Исправлена ошибка, при которой Банкате мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне Badwater Basin.
  • Исправлена «гражданская» уязвимость снайпера, которой игроки могли вызвать падение сервера.

обновление от 23 июня 2009

  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Банкате.
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey».
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
  • [Недокументированное] Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
  • [Недокументированное] Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
  • [Недокументированное] Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.

обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

обновление от 15 сентября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
  • Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.

обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера связанное со стрелой.

обновление от 22 мая 2009

  • Счётчики восстановления Банкате и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.

обновление от 6 января 2010

  • Изменение TF ботов
    • Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.

обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.

обновление от 27 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.

обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

обновление от 28 апреля 2010

  • Изменение Охотника:
    • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
    • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
    • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
    • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..

обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

обновление от 6 октября 2010

обновление от 19 ноября 2010

  • Обновлены свойства некоторых вещей:
    • Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.

обновление от 2 декабря 2010

обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Добавлена шляпа: 'Буйный Робин'.
  • После броска Банкате вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.

обновление от 22 декабря 2010

  • Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.

обновление от 19 января 2010

обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Сиднейский соня:
    • Теперь заряжается на 25% быстрее.
  • Изменение ботов:
    • Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
    • Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
    • Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.

обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

обновление от 8 июня 2010

  • [Недокументированное] Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.

обновление от 23 июня 2010 (Убер-обновление)

Обновление от 3 августа 2011

Обновление от 9 августа 2011

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

Обновление от 23 августа 2011

  • Обновлены файлы игры:
  • Изменения поведения ботов:
    • Улучшено прицеливание с Охотником у ботов-снайперов.
    • Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров.
    • Боты-снайперы против близких игроков теперь используют оружие ближнего боя.
    • Добавлена новая энтити func_tfbot_hint, для того чтобы создатели карт могли указывать ботам-снайперам лучшие места для ведения огня.
    • Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним на достаточно близкое расстояние.

Факты

  • В русской версии снайпера озвучил Марк Шолымович Гейхман.
  • Родители снайпера живут на одной из улиц Аделаиды, Австралия (красный дом слева),это может означать что родители Синего снайпера живут на той же улице,но в голубом доме справа.
  • Возможно фамилия снайпера является отсылкой к фильмам об австралийском охотнике на крокодилов по имени Мик Данди.
  • Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Template:W.
  • Снайпер держит свои пули в нагрудном кармане,но пули в кармане гораздо больше по размеру чем пули в винтовке или ППМ.
  • Во время сражения со шпионом в ролике Представляем класс Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа.Шрам от этого удара затем был добавлен на модель снайпера.
  • Снайпер состоит в напряженных отношения с родителями,так как они не одобряют его профессию.
  • У снайпера на руке есть часы,но если смотреть от первого лица,то их не видно.
  • Виде от 3-го лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке,а виде от 1-го лица у снайпера перчатки на обоих руках.
  • Снайпер не закрывает левый глаз когда прицеливается.
  • Голос снайпера принадлежит Джону Патрику Лоури,также он озвучивал мужских жителей в играх Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
  • Джон Патрик Лоури женат на Эллин МакЛейн,подарившая голоса Администратору и ГЛаДОС из Portal и Portal 2.
  • Солнцезащитные очки,прическа и шляпа снайпера были добавлены в Template:W,как одна из доступных шляп для червячка.
  • Класс Снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness»,ссылка на разговор снайпера с его отцом в видео Представляем класс Снайпер.

Галерея


Товары, связанные с персонажем

См. также

Ссылки


Template:Sniper Nav/ru