Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
Line 25: Line 25:
 
Так как этот предмет все ещё находится на невыпущенной стадии, его характеристики могут быть изменены, или оружие может быть пересмотрено полностью.
 
Так как этот предмет все ещё находится на невыпущенной стадии, его характеристики могут быть изменены, или оружие может быть пересмотрено полностью.
  
 +
== Урон и время==
 +
{{Damage table
 +
| identical            = [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
 +
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
 +
| damage            = yes
 +
|  base            = 90
 +
|  ramp up %        = 125
 +
|  ramp up          = 112
 +
|  fall off        = 48
 +
|  fall off %      = 53
 +
|  point blank      = 105-112
 +
|  medium range    = 50-90
 +
|  long range      = 45-60
 +
|  minicrit        = 122
 +
|  crit            = 270
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = 9 футов
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Хаммер-единица}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
|  selfdamage jump  = 27-46
  
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.8 сек
 +
|  reload first    = 0.8 сек
 +
|  reload more    = 0.92 сек
 +
}}
  
 
== Разновидности оружия ==
 
== Разновидности оружия ==
Line 79: Line 105:
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Неактивно''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Неактивно''' <br /> <small>(4/28/2011)</small>
 
|}
 
|}
 
== Урон и время==
 
{{Damage table
 
| identical            = [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
 
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
 
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off %      = 53
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  long range      = 45-60
 
|  minicrit        = 122
 
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = 9 футов
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Хаммер-единица}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 сек
 
|  reload first    = 0.8 сек
 
|  reload more    = 0.92 сек
 
}}
 
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==

Revision as of 04:51, 14 November 2011

«
Ты сдох, это хорошо, аминь.
Солдат о смерти медицинского персонала
»

Карманный ракетомет — Бета — это основное оружие для солдата. Предмет доступен только в Team Fortress 2 Beta. Предмет использует модель Прямого попадания.

На данный момент существует три вариации этого оружия, но только одна из них доступна в Бета.

Так как этот предмет все ещё находится на невыпущенной стадии, его характеристики могут быть изменены, или оружие может быть пересмотрено полностью.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.8 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.92 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Разновидности оружия

Изменения в данный момент тестирования

Оружие Боеприпасы
наготове
Боеприпасы
в запасе
Примечания / Особые способности Статус
Direct Hit
Карманный ракетомет — Бета
4 20

Pictogram plus.png  Если медик, который лечил солдата погиб, он атакует мини-критами 6 секунд.
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья

Pictogram tick.png 
Активно
Direct Hit
Карманный ракетомет 2 — Бета
4 20

Pictogram plus.png +15% к скорости накопления убер-заряда при лечении
Pictogram minus.png Данный эффект не действует в комнате возрождения
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья

Pictogram tick.png 
Активно
Direct Hit
Карманный ракетомет 3 — Бета
4 20

Pictogram plus.png 50% к скорости перезарядки при лечении
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья

Pictogram tick.png 
Активно

Предыдущие

Предыдущие изменения

Обновление бета-версии от 26 апреля 2011

  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление бета-версии от 28 апреля 2011

  • Карманный ракетомет — Бета
    • За смерть медика теперь даются мини-криты, вместо критов.
    • Время мини-критов после смерти медика уменьшено до 6 секунд (вместо 8).
  • Карманный ракетомет — Бета 2
    • Новый вариант ракетомета
    • +15% Уберзаряда для медика, который лечил вас
    • При попадании: -10 здоровья
Примечание: Фактически, данный вариант не использовался до обновления бета-версии от 17 июня 2011.
  • Карманный ракетомет — Бета 3
    • Новый вариант ракетомета
    • 50% к скорости перезарядки, если игрока лечит медик
    • При попадании: -10 здоровья
Примечание: Фактически, данный вариант не использовался до обновления бета-версии от 17 июня 2011.

Обновление бета-версии от 9 ноября 2011

  • [Недокументированное] Все "Бета Карманные ракетометы" были удалены из рюкзаков у всех игроков.

Ошибки

  • При перезарядке, воспроизводится анимация перезарядки патрона, но в руке у солдата ничего нет.
  • Медик, лечащий солдата увеличивает счетчик ярости Вдохновляющего знамени, который одет на солдате.
  • Во время перезарядки, можно заставить анимацию повторяться бесконечно, зажав вместе левую и правую кнопки мыши после перезарядки как минимум одного снаряда.

Факты

  • Поджигатель, который успешно отразил сжатым воздухом ракету потеряет 10 здоровья.
  • Карманный солдат это понятие, используемое в соревнованиях для обозначения пары солдат-медик.

Галерея