Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(traduzione in italiano)
 
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#897226))
Line 1: Line 1:
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
+
| before       = {{Patch name|1|4|2012}}
| before = [[January 4, 2012 Patch]]
+
| after       = N/A
| after = N/A
+
| source       = http://store.steampowered.com/news/7147
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/7147
 
 
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
+
| notes       = === Cambiamenti al motore Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
| notes =  
 
 
 
=== Cambiamenti al motore Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
 
* Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.
 
* Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.
  
Line 37: Line 32:
 
* Aggiunto il [[Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2337|Mann Co. Supply Crate #37]]
 
* Aggiunto il [[Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2337|Mann Co. Supply Crate #37]]
 
* il Killer Exclusive è ora utilizzabile nel crafting.
 
* il Killer Exclusive è ora utilizzabile nel crafting.
 
 
}}
 
}}

Revision as of 11:00, 12 January 2012

Contenuti dell'aggiornamento

Cambiamenti al motore Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.

Team Fortress 2

  • sistemata Cp_Foundry che non finisce la mappa nel mezzo di un round se il codice mp_timelimit viene usato
  • Sistemata la Spy che dice 'Prego' per una delle sue linee di dialogo 'Thanks!'
  • Sistemate alcune animazioni incorrette dei giocatori per il Buff Banner ed il Battalion's Backup
  • Sistemati i casi in cui lo Strano Ullapool Caber e lo Strano wrenches non contano correttamente le uccisioni
  • Miglioramento nella stabilità del client
  • Aggiornati i file di localizzazione
  • Cambiamenti nel Crafting:
    • Added crafting recipes for weapons introduced during the holiday update
    • Quando vengono scelti degli oggetti per il crafting, gli oggetti selezionati evidenzieranno anche la propria qualità, oltre al nome dell'oggetto
    • Ellis' Cap può ora essere usato come ingrediente nel crafting
  • Cambiamenti negli oggetti:
    • Aggiunto il Lucky Shot
    • Aggiunto il Killer Exclusive nel Mann Co. store
    • Aggiunta la Mask of the Shaman nella lista degli oggetti droppabili
    • Sistemati alcuni problemi di visualizzazione delle particelle negli oggetti con effetti multipli
    • Sistemato il colore per il Dr. Whoa non visible correttamente per la squadra Blue
    • Aggiornati il Desert Marauder ed il Villain's Veil per permetterne l'equipaggiamento assieme
    • Aggiornato il Fancy Dress Uniform ed il Kringle Collection per permetterne l'equipaggiamento assieme
    • Il Bombinomicon non scuote più lo schermo in caso di uccisione ed ha un ritardo prima dell'esplosione per permettere agli Sniper, alle Spies, e agli altri di avere un miglior feedback sulle cause della morte
    • Cambiata la funzionalità del Bazaar Bargain: in caso di colpo mancato o non alla testa, viene detratta una sola testa dal proprio contatore, nessuna testa viene detratta se si è crit-boosted quando si manca il colpo

Cambiamenti non documentati

File modificati

Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.Expression error: Unexpected < operator.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd