Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/it"

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** Sistemati alcuni problemi di visualizzazione delle particelle negli oggetti con effetti multipli
 
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** Aggiornati il [[Desert Marauder/it|Desert]] ed il [[Villain's Veil/it]] per permetterne l'equipaggiamento assieme
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** Aggiornati il [[Desert Marauder/it|Predone del Deserto]] ed il [[Villain's Veil/it|Villain's Veil]] per permetterne l'equipaggiamento assieme
** Aggiornato il [[Fancy Dress Uniform/it]] ed il [[Kringle Collection/it]] per permetterne l'equipaggiamento assieme
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** Aggiornata la [[Fancy Dress Uniform/it|Uniforme Elegante]] ed il [[Kringle Collection/it]] per permetterne l'equipaggiamento assieme
 
** Il [[Bombinomicon]] non scuote più lo schermo in caso di uccisione ed ha un ritardo prima dell'esplosione per permettere ai [[Sniper/it|Cecchini]], alle [[Spies/it|Spie]], e agli altri di avere un miglior feedback sulle cause della morte
 
** Il [[Bombinomicon]] non scuote più lo schermo in caso di uccisione ed ha un ritardo prima dell'esplosione per permettere ai [[Sniper/it|Cecchini]], alle [[Spies/it|Spie]], e agli altri di avere un miglior feedback sulle cause della morte
** Cambiata la funzionalità del [[Bazaar Bargain/it]]: in caso di colpo mancato o non alla testa, viene detratta una sola testa dal proprio contatore, nessuna testa viene detratta se si è crit-boosted quando si manca il colpo
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** Cambiata la funzionalità del [[Bazaar Bargain/it|Contratto del Bazaar]]: in caso di colpo mancato o non alla testa, viene detratta una sola testa dal proprio contatore, nessuna testa viene detratta se si è crit-boosted quando si manca il colpo
  
 
=== Cambiamenti non documentati ===
 
=== Cambiamenti non documentati ===
* Aggiunto il [[Mann_Co._Supply_Crate/it#Series_.2337|Mann Co. Supply Crate #37]]
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* Aggiunto il [[Mann_Co._Supply_Crate/it#Series_.2337|Cassa di rifornimenti Mann Co. #37]]
 
* il Killer Exclusive è ora utilizzabile nel crafting.
 
* il Killer Exclusive è ora utilizzabile nel crafting.
 
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Revision as of 13:28, 12 January 2012

Contenuti dell'aggiornamento

Cambiamenti al motore Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.

Team Fortress 2

  • sistemata Cp_Foundry che non finisce la mappa nel mezzo di un round se il codice mp_timelimit viene usato
  • Sistemata la Spy che dice 'Prego' per una delle sue linee di dialogo 'Thanks!'
  • Sistemate alcune animazioni incorrette dei giocatori per lo Stendardo Scamosciato ed il Supporto del Battaglione
  • Sistemati i casi in cui lo Strano Ullapool Caber e la Strana Chiave Inglese non contano correttamente le uccisioni
  • Miglioramento nella stabilità del client
  • Aggiornati i file di localizzazione
  • Cambiamenti nel Crafting:
    • Aggiunte le ricette per il crafting delle armi aggiunte durante l' aggiornamento del Natale Australiano 2011
    • Quando vengono scelti degli oggetti per il crafting, gli oggetti selezionati evidenzieranno anche la propria qualità, oltre al nome dell'oggetto
    • Cappello di Ellis può ora essere usato come ingrediente nel crafting
  • Cambiamenti negli oggetti:
    • Aggiunto il Lucky Shot
    • Aggiunta la Killer Exclusive nel Mann Co. store
    • Aggiunta la Mask of the Shaman nella lista degli oggetti droppabili
    • Sistemati alcuni problemi di visualizzazione delle particelle negli oggetti con effetti multipli
    • Sistemato il colore per il Dr. Whoa non visible correttamente per la squadra Blu
    • Aggiornati il Predone del Deserto ed il Villain's Veil per permetterne l'equipaggiamento assieme
    • Aggiornata la Uniforme Elegante ed il Kringle Collection/it per permetterne l'equipaggiamento assieme
    • Il Bombinomicon non scuote più lo schermo in caso di uccisione ed ha un ritardo prima dell'esplosione per permettere ai Cecchini, alle Spie, e agli altri di avere un miglior feedback sulle cause della morte
    • Cambiata la funzionalità del Contratto del Bazaar: in caso di colpo mancato o non alla testa, viene detratta una sola testa dal proprio contatore, nessuna testa viene detratta se si è crit-boosted quando si manca il colpo

Cambiamenti non documentati

File modificati

Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.Expression error: Unexpected < operator.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd