Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added missing (newly added) undocumented patchnote.)
m (minor touch-ups/grammar edits)
Line 12: Line 12:
 
* Repareerde dat de [[Spy/nl|Spy]] 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen.
 
* Repareerde dat de [[Spy/nl|Spy]] 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen.
 
* Repareerde incorrecte speleranimaties voor de [[Buff Banner/nl|Versterkend Vaandel]] en de [[Battalion's Backup/nl|Back-Up van het Bataljon]].
 
* Repareerde incorrecte speleranimaties voor de [[Buff Banner/nl|Versterkend Vaandel]] en de [[Battalion's Backup/nl|Back-Up van het Bataljon]].
* Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsmannen]] en[[Wrench_(disambiguation)/nl|Moersleutels]] faalden om correct het aantal doden te tellen.  
+
* Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsmannen]] en [[Wrench_(disambiguation)/nl|Moersleutels]] faalden om correct het aantal doden te tellen.  
 
* Verbeteringen voor cliëntstabiliteit.
 
* Verbeteringen voor cliëntstabiliteit.
 
* Lokalisatie bestanden geupdate.
 
* Lokalisatie bestanden geupdate.
 
* [[Crafting/nl|Ontwerp]] veranderingen:
 
* [[Crafting/nl|Ontwerp]] veranderingen:
** Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geintroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen.  
+
** Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geïntroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen.  
 
** Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam.   
 
** Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam.   
 
** [[Ellis' Cap/nl|Ellis's Cap]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.   
 
** [[Ellis' Cap/nl|Ellis's Cap]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.   
Line 28: Line 28:
 
** [[Fancy Dress Uniform/nl|Fraai Uniform]] en de [[Kringle Collection/nl|Kringle Collectie]] geupdate zodat ze elkaar kunnen worden gedragen.
 
** [[Fancy Dress Uniform/nl|Fraai Uniform]] en de [[Kringle Collection/nl|Kringle Collectie]] geupdate zodat ze elkaar kunnen worden gedragen.
 
** De [[Bombinomicon/nl|Bombinomicon]] schud niet langer het scherm en heeft een vertraging voor de explosie zodat [[Sniper/nl|Snipers]], [[Spies/nl|Spies]], en anderen een betere feedback kunnen krijgen op de oorzaak van een dood.  
 
** De [[Bombinomicon/nl|Bombinomicon]] schud niet langer het scherm en heeft een vertraging voor de explosie zodat [[Sniper/nl|Snipers]], [[Spies/nl|Spies]], en anderen een betere feedback kunnen krijgen op de oorzaak van een dood.  
** De functionaliteit van de [[Bazaar Bargain/nl|Bazarenkoopje]] is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word onder een voltrefferversterking.  
+
** De functionaliteit van de [[Bazaar Bargain/nl|Bazarenkoopje]] is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word tijdens een voltrefferversterking.  
  
 
=== Ongedocumenteerde veranderingen ===
 
=== Ongedocumenteerde veranderingen ===
 
* [[Mann_Co._Supply_Crate/nl#Series_.2337|Mann Co. Voorraadkist #37]] toegevoegd.
 
* [[Mann_Co._Supply_Crate/nl#Series_.2337|Mann Co. Voorraadkist #37]] toegevoegd.
 
* De Dodelijke Nieuws is nu ontwerpbaar.
 
* De Dodelijke Nieuws is nu ontwerpbaar.
* [[Bill's Hat/nl|Bills Baret]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrdiënt.   
+
* [[Bill's Hat/nl|Bills Baret]] kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.   
  
 
}}
 
}}

Revision as of 21:42, 14 January 2012

Patchopmerkingen

Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limiteerd het efectieve zichtsveld van spelers die wijdscherm resoluties gebruiken met aspectratios wijder dan 1.85:1. Het sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar kan worden veranderd om de restrictie te verwijderen of om de restrictie ook te laten gelden voor volledige scherm spelers.

Team Fortress 2

  • Repareerde dat Cp_Foundry niet eindigde in het midden van een ronde wanneer de mp_timelimit werd ingevoerd.
  • Repareerde dat de Spy 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen.
  • Repareerde incorrecte speleranimaties voor de Versterkend Vaandel en de Back-Up van het Bataljon.
  • Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde Suizende Schotsmannen en Moersleutels faalden om correct het aantal doden te tellen.
  • Verbeteringen voor cliëntstabiliteit.
  • Lokalisatie bestanden geupdate.
  • Ontwerp veranderingen:
    • Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geïntroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen.
    • Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam.
    • Ellis's Cap kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
  • Item changes

Ongedocumenteerde veranderingen

Veranderde bestanden

Opmerking: Dit logboek van veranderingen is gecreëerd aan de hand van veranderingen tussen twee herzieningen van het spel.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Herzieningsveranderingen
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd