Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/ru"
Line 14: | Line 14: | ||
** Уменьшено максимальное количество [[Stickybomb_Launcher/ru|бомб-липучек]] [[demoman/ru|подрывника]] с 30 до 16. | ** Уменьшено максимальное количество [[Stickybomb_Launcher/ru|бомб-липучек]] [[demoman/ru|подрывника]] с 30 до 16. | ||
** Уменьшено максимальное количество [[Grenade_Launcher/ru|гранат]] подрывника с 40 до 24. | ** Уменьшено максимальное количество [[Grenade_Launcher/ru|гранат]] подрывника с 40 до 24. | ||
− | + | ||
− | + | ===Недокументированные изменения=== | |
− | + | * Добавлена защита против спама при помощи голосовых команд. | |
− | + | * В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в [[Disguise Kit/ru|КПК]] [[spy/ru|шпиона]]. | |
− | + | * Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд. | |
− | + | * [[Buildings/ru|Постройки]] [[Engineer/ru|инженера]] теперь уничтожаются при его отключении от сервера. | |
+ | * Некоторые улучшения в системе подсчета серверной статистики. | ||
* Исправлена ошибка, при которой параметр «mp_timelimit» завершал игру в середине раунда на картах типа [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]. | * Исправлена ошибка, при которой параметр «mp_timelimit» завершал игру в середине раунда на картах типа [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]. | ||
* Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы [[disguise/ru|замаскированы]] под игрока своей команды. | * Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы [[disguise/ru|замаскированы]] под игрока своей команды. |
Revision as of 06:20, 21 January 2012
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- В обозреватель серверов добавлена вкладка «Custom»(Собственный):
- Серверы теперь могут указывать тэги, описывающие собственные правила, используемые на этих серверах.
- Игроки могут использовать фильтр тэгов для поиска серверов с различными собственными правилами.
- Добавлены опции для серверов, позволяющее им устанавливать свои правила: отключение критических выстрелов «tf_weapon_criticals», мгновенное возрождение «mp_disable_respawn_times», и увеличение количества игроков больше 24.
- Первый релиз режима матчей «mp_tournament»:
- Интерфейс для установки имен команд, режима подготовки и условий победы.
- Возможность отключения ограничения количества игроков в командах, автобаланса и перерыва.
- Баланс классов:
- Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.
- Уменьшено максимальное количество бомб-липучек подрывника с 30 до 16.
- Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 40 до 24.
Недокументированные изменения
- Добавлена защита против спама при помощи голосовых команд.
- В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
- Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
- Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- Некоторые улучшения в системе подсчета серверной статистики.
- Исправлена ошибка, при которой параметр «mp_timelimit» завершал игру в середине раунда на картах типа Dustbowl и Gravel Pit.
- Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.
- Исправлена ошибка, при которой targetID наблюдателей не использовал цвета команд.
- Исправлена ошибка, при которой параметр «-maxplayers» в свойствах запуска неправильно устанавливал это значение на сервере.
- Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
- Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.