Difference between revisions of "Item schema/pt-br"

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O '''esquema de itens''' é um recurso no ''Team Fortress 2'' que define todos os itens existentes e seus atributos. O esquema de itens é acessado pelo cliente do jogo em vários menus da interface, incluindo a [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], o [[Mann Co. Catalog/pt-br|Catálogo]] e a [[backpack/pt-br|mochila]] do jogador. Cada item no esquema é criado como um objeto que possui vários valores-chave denotando seu nome, tipo e compartimento, [[classes/pt-br|classes]] que podem equipá-lo e suas habilidades (como por exemplo, se pode ou não ser editado com uma [[Paint Can/pt-br|Lata de Tinta]] ou [[Name Tag/pt-br|Name Tag]]). Todos os valores estão listados detalhadamente no [[WebAPI/GetSchema/pt-br|WebAPI/GetSchema]].
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Além do esquema de itens padrão, a versão do esquema baixada pelo cliente do jogo é conhecida como "esquema do cliente". O esquema do cliente é obtido em formato [[WebAPI/VDF/pt-br|VDF]] para ser processado pela engine do jogo, e inclui outros detalhes que não estão no esquema padrão, como [[equip region/pt-br|regiões de equipamento]], sons relacionados às armas e [[bodygroup/pt-br|bodygroups]] para cada item. Ambas as versões do esquema de itens incluem definições de todos os [[List of item attributes/pt-br|atributos de item]], [[item sets/pt-br|conjuntos de itens]], [[particle effects/pt-br|efeitos de partículas]], níveis de itens e ranks para armas [[Strange/pt-br|Estranhas]] e o [[misc/pt-br|item misc.]] [[Spirit Of Giving/pt-br|Spirit of Giving]].
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Antes do esquema de itens ser acessível pela WebAPI, ele era guardado localmente em formato VDF em cada instalação do jogo com o nome {{code|items_game.txt}} (em {{code|team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/}}). {{code|items_game.txt}} foi mantido, no entanto, seu único propósito é permitir aos usuários sobrescreverem definições do esquema do WebAPI.
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Todas as atualizações no esquema de itens do ''Team Fortress 2'' e ''[[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]'' são mantidas no [http://git.optf2.com/schema-tracking/ Schema Tracker] {{lang icon}} do [[OPTF2/pt-br|OPTF2]], um repositório {{w|Git (software)|Git}}. Versões anteriores e mudanças nas atualizações são visíveis através de {{w|diff|diffs}}.
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== Veja também ==
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* '''[[WebAPI/pt-br|WebAPI]]'''
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** [[WebAPI/GetSchema/pt-br|WebAPI/GetSchema]] – descrições técnicas do esquema de itens acessíveis através do Steam Web API
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* [[Items/pt-br|Itens]]
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== Links externos ==
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* [http://git.optf2.com/schema-tracking/ OPTF2 Schema Tracker] {{lang icon}}
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** Última versão do [http://git.optf2.com/schema-tracking/plain/Team%20Fortress%202%20Schema Team Fortress 2 Schema] {{lang icon}}
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** Última versão do [http://git.optf2.com/schema-tracking/plain/Team%20Fortress%202%20Client%20Schema Team Fortress 2 Client Schema] {{lang icon}}
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[[Category:Items/pt-br]]
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[[Category:WebAPI/pt-br]]

Revision as of 19:44, 21 January 2012

Para documentações mais técnicas sobre a Steam Web SPI e GetSchema, veja WebAPI.

O esquema de itens é um recurso no Team Fortress 2 que define todos os itens existentes e seus atributos. O esquema de itens é acessado pelo cliente do jogo em vários menus da interface, incluindo a Loja Mann Co., o Catálogo e a mochila do jogador. Cada item no esquema é criado como um objeto que possui vários valores-chave denotando seu nome, tipo e compartimento, classes que podem equipá-lo e suas habilidades (como por exemplo, se pode ou não ser editado com uma Lata de Tinta ou Name Tag). Todos os valores estão listados detalhadamente no WebAPI/GetSchema.

Além do esquema de itens padrão, a versão do esquema baixada pelo cliente do jogo é conhecida como "esquema do cliente". O esquema do cliente é obtido em formato VDF para ser processado pela engine do jogo, e inclui outros detalhes que não estão no esquema padrão, como regiões de equipamento, sons relacionados às armas e bodygroups para cada item. Ambas as versões do esquema de itens incluem definições de todos os atributos de item, conjuntos de itens, efeitos de partículas, níveis de itens e ranks para armas Estranhas e o item misc. Spirit of Giving.

Antes do esquema de itens ser acessível pela WebAPI, ele era guardado localmente em formato VDF em cada instalação do jogo com o nome items_game.txt (em team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/). items_game.txt foi mantido, no entanto, seu único propósito é permitir aos usuários sobrescreverem definições do esquema do WebAPI.

Atualizações no esquema de itens

Veja também: Atualizações

Todas as atualizações no esquema de itens do Team Fortress 2 e Team Fortress 2 Beta são mantidas no Schema Tracker (em inglês) do OPTF2, um repositório Template:W. Versões anteriores e mudanças nas atualizações são visíveis através de Template:W.

Veja também

Links externos