Difference between revisions of "Apparition's Aspect/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#910111))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Aspetto da Apparizione}}
 
{{DISPLAYTITLE:Aspetto da Apparizione}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name          = Aspetto da Apparizione
 
| type          = misc
 
| type          = misc
 
| image          = Pyro Apparition's Aspect.png
 
| image          = Pyro Apparition's Aspect.png
 
| team-colors    = yes
 
| team-colors    = yes
| name          = Aspetto da Apparizione
 
 
| used-by        = [[Pyro/it|Pyro]]
 
| used-by        = [[Pyro/it|Pyro]]
 
| equip-region  = pyro head replacement
 
| equip-region  = pyro head replacement

Revision as of 13:01, 24 January 2012

Booo!
Il Pyro

L' Aspetto da Apparizione è un oggetto creato dalla communità per il Pyro. Sostituisce la testa del Pyro con la testa quasi-trasparente di un fantasma.

L' Aspetto da Apparizione è stato contribuito attraverso lo Steam Workshop.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 27 ottobre 2011 (Very Scary Halloween Special)

  • L' Aspetto da Apparizione è stato aggiunto al gioco.

Patch del 15 dicembre 2011 (Australian Christmas 2011)

  • Cambiata la regione d'equipaggiamento da "beard" a "head replacement".

Bug

  • Questo oggetto ha problemi di clipping con la parte posteriore di molti cappelli. Una patch risolutiva è stata presentata dal creatore.[1]
  • Il gioco, se avviato con le DirectX v.8, sostituisce la texture di questo cappello con quella del "fuoco".

Curiosità

  • L' Aspetto da Apparizione è stato presentato per la prima volta nella quarta notte dell'aggiornamento creato dalla comunità Night of the Living Update.
  • Una apparizione è la comparsa soprannaturale di un fantasma o di un altro ente paranormale.

Galleria

Collegamenti