Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 26 января 2012}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|1|17|2012}} | |
− | | before | + | | current = {{patch name|1|26|2012}} |
− | | current = {{patch name|1|26|2012}} | + | | after = Нет |
− | | after | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 |
− | |||
− | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 | ||
| source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | | diff-1 = January 26, 2012 Patch | + | | diff-1 = January 26, 2012 Patch |
− | | diff-2 = January 26, 2012 Patch 2 | + | | diff-2 = January 26, 2012 Patch 2 |
− | | notes = | + | | notes = ==Часть 1== |
− | ==Часть 1== | ||
=== Изменение движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Изменение движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
− | * | + | * Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением [[replay/ru|демок\повторов]]. |
* Исправлен счетчик [[bot/ru|ботов]], который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере. | * Исправлен счетчик [[bot/ru|ботов]], который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере. | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Добавлен [[Alladin's Private Reserve/ru|Alladin's Private Reserve]] для [[Demoman/ru|подрывника]] | * Добавлен [[Alladin's Private Reserve/ru|Alladin's Private Reserve]] для [[Demoman/ru|подрывника]] | ||
− | * Исправлена ошибка | + | * Исправлена ошибка из-за которой [[Medic/ru|медик]] терял бонус к скорости передвижения при включении [[ÜberCharge/ru|Убер Заряда]], используя [[Quick-Fix/ru|быстроправ]] и леча [[Scout/ru|более быстрый класс]]. |
− | * Исправлена ошибка | + | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в [[Paint Can/ru|командный дух]], отображались как покрашенные в черный цвет в Сообществе Steam |
* Локализованы [[Steel/ru|cp_steel]] и [[Frontier/ru|pl_frontier]] | * Локализованы [[Steel/ru|cp_steel]] и [[Frontier/ru|pl_frontier]] | ||
* Добавлены отсутствующие строки level_data у элементов kill_eater_score_type в ответах [[WebAPI/GetSchema/ru|GetSchema WebAPI]] | * Добавлены отсутствующие строки level_data у элементов kill_eater_score_type в ответах [[WebAPI/GetSchema/ru|GetSchema WebAPI]] |
Revision as of 12:48, 27 January 2012
|
Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Часть 1
Изменение движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением демок\повторов.
- Исправлен счетчик ботов, который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере.
Team Fortress 2
- Добавлен Alladin's Private Reserve для подрывника
- Исправлена ошибка из-за которой медик терял бонус к скорости передвижения при включении Убер Заряда, используя быстроправ и леча более быстрый класс.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в командный дух, отображались как покрашенные в черный цвет в Сообществе Steam
- Локализованы cp_steel и pl_frontier
- Добавлены отсутствующие строки level_data у элементов kill_eater_score_type в ответах GetSchema WebAPI
- Обновлена карта pl_frontier куда автор внес следующие изменения:
- небольшие корректировки подвижных объектов
- исправлены некоторые неточности карты
- func_push теперь ниже последней точки захвата
- Недокументированное изменение:[1] Обновлены все файлы переводов.
Недокументированные изменения
- Добавлена текстура Синей команды (
.vmt
) для медальон картостроителя. - Обновлена текстура Карманного медика.
Часть 2
Обновление не имело описания.
Недокументированные изменения
- Изменено имя "Alladin's Private Reserve" на "Aladdin's Private Reserve".[2]
Notes
- ↑ В описании обновления так и сказано — "недокументированное".
- ↑ Имя было изменено с "Alladin" на "Aladdin" через обновление сервера предметов, вышедшее после первой части данного обновления (OPTF2 Schema Tracker, January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Имя предмета в самой игре изменилось после второй части обновления.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd