Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/it"
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− | ** [[Whiff of the Old Brimstone/it|Pizzico del vecchio zolfo]] | + | ** [[Whiff of the Old Brimstone/it|Pizzico del vecchio zolfo]] occupa ora la regione "granate" |
− | ** | + | ** Ora il [[Brainiac Hairpiece/it|Brainiac Hairpiece]] viene considerato cappello. |
** [[Buzz Killer/it|Assassino Ronzante]] is now "Whole Head" | ** [[Buzz Killer/it|Assassino Ronzante]] is now "Whole Head" | ||
− | ** [[Cremator's Conscience/it|Coscienza del Crematore]] | + | ** [[Cremator's Conscience/it|Coscienza del Crematore]] occupa ora la regione "granate" |
** Added "glasses" to [[Professor's Peculiarity/it|Peculiarità del Professore]] | ** Added "glasses" to [[Professor's Peculiarity/it|Peculiarità del Professore]] | ||
− | ** | + | ** Rimossa la regione "bombe del Demolitore" |
− | ** | + | ** Rimossa la regione "spalle del Pyro" |
* Cambiamenti allo zaino: | * Cambiamenti allo zaino: | ||
** [[Holiday Punch/it|Holiday Punch]] ora fa rumore quando viene spostato | ** [[Holiday Punch/it|Holiday Punch]] ora fa rumore quando viene spostato | ||
− | ** Il [[Short Circuit/it|Corto Circuito]] e le [[Virtual Reality Headset/it|Cuffie da Realtà Virtuale]] ora fanno rumori | + | ** Il [[Short Circuit/it|Corto Circuito]] e le [[Virtual Reality Headset/it|Cuffie da Realtà Virtuale]] ora fanno rumori robitici quando vengono spostati |
** [[Triboniophorus Tyrannus/it|Lumaca Telepatica Tiranna]] e [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/it|Ispira Innegabilmente Ricchezza e Rispetto]] fanno ora dei rumori scivolosi quando vengoo spostati | ** [[Triboniophorus Tyrannus/it|Lumaca Telepatica Tiranna]] e [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/it|Ispira Innegabilmente Ricchezza e Rispetto]] fanno ora dei rumori scivolosi quando vengoo spostati | ||
− | * [[Silver Bullets/it|Pallottole d'Argento]] | + | * [[Silver Bullets/it|Pallottole d'Argento]] non mostra più i proiettili del [[Sydney Sleeper]] |
− | * | + | * Il [[Blighted Beak/it|Becco Funesto]], [[Pencil Pusher/it|Scribacchino]] e le Cuffie da Realtà Virtuale non cadono più dal cadavere dopo la morte |
− | * | + | * Le [[Brainiac Goggles/it|Brainiac Goggles]] no longer hides the Engineer's hardhat |
* The [[Brainiac Hairpiece/it|Brainiac Hairpiece]] was moved to a [[Miscellaneous items|Misc slot]] | * The [[Brainiac Hairpiece/it|Brainiac Hairpiece]] was moved to a [[Miscellaneous items|Misc slot]] | ||
* The [[Pencil Pusher/it|Scribacchino]], [[Sniper's Snipin' Glass/it|Mirino del Cecchino]], [[Clockwerk's Helm/it|Elmo di Clockwerk]] and [[Storm Spirit's Jolly Hat/it|Storm Spirit's Jolly Hat]] are no longer marked as paintable | * The [[Pencil Pusher/it|Scribacchino]], [[Sniper's Snipin' Glass/it|Mirino del Cecchino]], [[Clockwerk's Helm/it|Elmo di Clockwerk]] and [[Storm Spirit's Jolly Hat/it|Storm Spirit's Jolly Hat]] are no longer marked as paintable |
Revision as of 17:08, 11 February 2012
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
- Aggiunto il Boston Boom-Bringer
- Sistemati i bots del Grosso che non appaiono nelle mappe commentarie
- Aggiornata la mappa ctf_doublecross:
- Aggiunta un visualizzatore di stanza di respawnsull'uscita a caduta dello spawn stesso per evitare che i giocatori insistino a volerci entrare dal basso
- Aggiornati alcuni oggetti promozionali e della comunità:
- Stappa Bottiglie: migliorato il modello e la texture
- L'Ala: sistemata un problema di clipping con la ricarica dell'arma in prima persona
- Aspetto d'Apparizione: aggiornata la mesh per ridurre il fenomeno di clipping con molti cappelli
- Coda dell'Eroe: aggiunto un ulteriore stile che evidenzia la pittura applicatagli
- Ragazzo Bonk: aggiunto un ulteriore stile che lascia visibile la cuffia dell'Esploratore
- Ulteriori oggetti sono ora colorabili:
- Tolta ogni restrizione sulla regione d'equipaggiamento per le Cuffie ora sono equipaggiabili con qualsiasi configurazione
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]
Cambiamenti non documentati
- Cambiamenti alla regione d'equipaggiamento:
- Ora il B-ankh! occupa la regione "collana"
- Aggiunta la regione "occhiali" al Toro Scatenato
- Pizzico del vecchio zolfo occupa ora la regione "granate"
- Ora il Brainiac Hairpiece viene considerato cappello.
- Assassino Ronzante is now "Whole Head"
- Coscienza del Crematore occupa ora la regione "granate"
- Added "glasses" to Peculiarità del Professore
- Rimossa la regione "bombe del Demolitore"
- Rimossa la regione "spalle del Pyro"
- Cambiamenti allo zaino:
- Holiday Punch ora fa rumore quando viene spostato
- Il Corto Circuito e le Cuffie da Realtà Virtuale ora fanno rumori robitici quando vengono spostati
- Lumaca Telepatica Tiranna e Ispira Innegabilmente Ricchezza e Rispetto fanno ora dei rumori scivolosi quando vengoo spostati
- Pallottole d'Argento non mostra più i proiettili del Sydney Sleeper
- Il Becco Funesto, Scribacchino e le Cuffie da Realtà Virtuale non cadono più dal cadavere dopo la morte
- Le Brainiac Goggles no longer hides the Engineer's hardhat
- The Brainiac Hairpiece was moved to a Misc slot
- The Scribacchino, Mirino del Cecchino, Elmo di Clockwerk and Storm Spirit's Jolly Hat are no longer marked as paintable
- Updated the materials of the Piccolo Spione.
Note
- ↑ 'Aggiornati i file di localizzazione tedeschi
File modificati
- Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.Expression error: Unexpected < operator.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd