Difference between revisions of "December 7, 2009 Patch/fr"
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* Ajout de contrôles pour éviter le transfert de fichier .smx, .gcf, et.sys entre client et serveur | * Ajout de contrôles pour éviter le transfert de fichier .smx, .gcf, et.sys entre client et serveur | ||
* Correction d'exploits du téléchargement des extension avec des espaces ou de fichiers demandés commençant par des séparateurs (comme rapporté dans les mailing listes HLDS) | * Correction d'exploits du téléchargement des extension avec des espaces ou de fichiers demandés commençant par des séparateurs (comme rapporté dans les mailing listes HLDS) | ||
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* Correction de l'exécution du fichier .cfg lors d'un changement de classe, se produisant avant le changement effectif | * Correction de l'exécution du fichier .cfg lors d'un changement de classe, se produisant avant le changement effectif | ||
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Revision as of 20:08, 25 February 2012
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Ajout de contrôles pour éviter le transfert de fichier .smx, .gcf, et.sys entre client et serveur
- Correction d'exploits du téléchargement des extension avec des espaces ou de fichiers demandés commençant par des séparateurs (comme rapporté dans les mailing listes HLDS)
Team Fortress 2
- Correction des systèmes custom de particule dans les cartes cassant les particules sur les cartes suivantes
- Correction de crash rare de vphysics
- Correction du fond pour les timers Roi de la Colline n'étant pas aligné proprement en mode minimal
- Correction des poings du Heavy étant cachés lors d'une raillerie
- Correction des Spies invisibles ayant l'effet visuel de critique sur les armes
- Correction des clients bannis étant encore capable de spammer le serveur avec la commande chat "joined"
- Correction du nombre de joueurs de chaque classe étant faux si les équipes sont inversées pendants que le menu de choix de classe est ouvert.
- Correction de la possibilité des Spies de se déguiser en raillant
- Correction de la nécessité d'appuyer deux fois sur les touches des menu vocaux si le menu s'était refermé tout seul précédemment
- Correction de la fenêtre de confirmation de suppression d'objet ne prenant pas en compte correctement les touches
- Correction des distributeurs ne soignant pas les joueurs au bon taux s'ils s'updatent au moment ou le joueur les touche
- Correction de l'exécution du fichier .cfg lors d'un changement de classe, se produisant avant le changement effectif