Difference between revisions of "Double jump/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Podwójny skok}}
 
{{DISPLAYTITLE:Podwójny skok}}
 
[[Image:Doublejumper.png|300px|right|Whoosh!]]
 
[[Image:Doublejumper.png|300px|right|Whoosh!]]
{{Quotation|'''Skaut'''|Hej, Potrafie zobaczyć '''baze''' z tąd !|sound=Scout_apexofjump04.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Hej, potrafię stąd zobaczyć swoją bazę!|sound=Scout_apexofjump04.wav}}
'''Podwójny skok''' jest unikalną umiejętnością [[Skaut]]a. Poprzez naciśnięcie klawisza skoku (Domyślnie: '''Spacja''' na PC , '''A''' na Xbox 360 i '''X''' na PlayStation 3) po raz drugi po początkowym skoku, [[skaut]] potrafi wykonać drugi skok w dowolnym kierunku. Dzięki dodatkowemu skoku możemy dostać się w miejsca gdzie inne klasy nie potrafią.
+
'''Podwójny skok''' jest unikalną umiejętnością [[Scout/pl|Skauta]]. Poprzez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie: '''Spacja''' na PC, '''A''' na Xbox 360 i '''X''' na PlayStation 3) po raz drugi po początkowym skoku [[Scout/pl|Skaut]] potrafi wykonać drugi skok w dowolnym kierunku. Dodatkowa wysokość i zasięg zawdzięczany tej umiejętności pozwala dotrzeć tam, gdzie inne klasy nie potrafią.
  
Spadając z jakiegoś miejsca możesz wykonać tylko jeden skok np. z półki skalnej. Z tego powodu, usiłując wykonać późno drugi skok po pierwszym nie zawsze zadziała.
+
Zejście z krawędzi liczy się już jako skok, co oznacza że spadając z na przykład półki skalnej możesz wykonać tylko jeden skok. Z tego powodu zbyt późny skok może spowodować, że niemożliwość skoku po raz drugi.
  
==Trójskok==
+
==Potrójny skok==
Z założoną [[Force-A-Nature.pl|Siłą Natury]], [[skaut]] może korzystać z odrzutu strzału do wykonania trudniejszego skutecznego trójskoku podczas lotu. '''Trójskok''' [[Skaut]]a pozwala dotrzeć do wielu różnych miejsc, gdzie nawet z ''' Podwójnym skokiem''' niemoże dostać się.
+
Z używaną [[Force-A-Nature/pl|Siłą Natury]] [[Scout/pl|Skaut]] może korzystać z odrzutu strzału do wzbicia się jeszcze wyżej w powietrze w celu wykonania '''potrójnego skoku'''. Trzeci "skok" uzyskany dzięki Sile Natury ma bardziej horyzontalny charakter, jest nieco trudniejszy do wykonania i przewidzenia niż normalny podwójny skok. Potrójny skok pozwala jednak dotrzeć Skautowi do wielu różnych miejsc, do jakich nie może dostać się dzięki podwójnemu skokowi.
  
Innym skokiem niż trójskok jest, '''Force Jump'''. Aby go wykonać trzeba podskoczyć i strzelić, i skoczyć w dowolny kierunek. Jest on bardziej efektywniejszy niż normalny podwójny skok ponieważ wybija skauta wyżej lecz nie dalej niż normalny skok.
+
Inną techniką podobną do potrójnego skoku jest '''Force Jump'''. Poprzez skok w biegu i wystrzał w dół w kierunku "przeciwnym" do swojego skoku możesz wybić się znacznie wyżej niż przy podwójnym skoku, jednak wciąż możesz jeszcze wykorzystać drugi skok. Wykonywanie tej techniki skraca zasięg skoku w zamian za większą wysokość skoku uzyskaną do momentu, gdy wykonasz normalny podwójny skok.
  
 
==Strategia==
 
==Strategia==
[[File:F2rf9d.png|right|300px|thumb|Triple-Jumping]]
+
[[File:F2rf9d.png|right|300px|thumb|Potrójny skok]]
*Podwójny skok nie uwzględnia fizyki powietrza, więc [[Skaut]] może szybko przechodzić z jednego kierunku na inny, trzymając odpowiedni przycisk kierunku(W,A,S,D) i przycisk skoku. Można także używać tego by wymknąć się wrogom podczas walki albo aby szybko popatrzeć co się dzieje w danym pomieszczeniu bez obrażeń.
+
*Podwójny skok nie uwzględnia fizyki powietrza, więc [[Scout/pl|Skaut]] może szybko przechodzić z jednego kierunku na inny, trzymając odpowiedni przycisk kierunku i przycisk skoku. Używaj tego, by wymknąć się wrogom podczas walki lub rozejrzeć się w danym pomieszczeniu bez otrzymywania obrażeń.
 
   
 
   
*Użyj podwójnego skoku aby uniknąć uszkodzeń. Skaut może spaść z dużej odległości i nie otrzymać obrażeń za pomocą drugiego skoku przed lądowaniem.
+
*Użyj podwójnego skoku aby uniknąć [[Fall damage|upadku od obrażeń]]. Skaut może spaść z dużej odległości i nie otrzymać obrażeń za pomocą wykonania drugiego skoku przed lądowaniem.
  
*Jeśli czas jest odpowiedni, można użyć podwójnego skoku nad głowami wrogów. Użyj tego, aby zmylić przeciwników.  
+
*Z odpowiednim rozegraniem możesz użyć podwójnego skoku, by przeskoczyć nad głowami wrogów. Używaj tego, aby zmylić przeciwników.  
  
*Care should be taken when dodging Snipers, as a careless Double jump (such as at the peak of the first jump) will leave the Scout falling through the air in a smooth, easily traced path, a prime target for a skilled [[Sniper]].
+
*Uważaj podczas unikania Snajperów, jako że nierozsądny podwójny skok (np. na maksymalnej wysokości pierwszego skoku) pozostawi Skauta spadającego płynną, łatwo przewidywalną drogą, co stanowi łatwy cel dla dobrego [[Sniper/pl|Snajpera]].
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
===Skaut===
 
===Skaut===
{|width=100% border=0 align=center
+
{{Achievement table
|[[Image:Batter up.png|64px]]
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Batter Up}}
|width=50%|''' Nasi górą '''
+
| 2 = {{Show achievement|Scout|Pop Fly}}
Wykonaj 1000 podwójnych skoków.
+
}}
  
|[[Image:Pop fly.png|64px]]
 
|width=50%|''' Zabójcza mucha '''
 
Zabij 20 graczy podczas podwójnego skoku.
 
  
|}
+
{{Scout Nav/pl}}
  
{{Scout Nav}}
+
[[Category:Strategy/pl]]
 
+
[[Category:Gameplay/pl]]
[[Category:Strategy|Strategia]]
 
[[Category:Gameplay]]
 

Revision as of 17:59, 29 September 2010

Whoosh!
Hej, potrafię stąd zobaczyć swoją bazę!
Skaut

Podwójny skok jest unikalną umiejętnością Skauta. Poprzez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie: Spacja na PC, A na Xbox 360 i X na PlayStation 3) po raz drugi po początkowym skoku Skaut potrafi wykonać drugi skok w dowolnym kierunku. Dodatkowa wysokość i zasięg zawdzięczany tej umiejętności pozwala dotrzeć tam, gdzie inne klasy nie potrafią.

Zejście z krawędzi liczy się już jako skok, co oznacza że spadając z na przykład półki skalnej możesz wykonać tylko jeden skok. Z tego powodu zbyt późny skok może spowodować, że niemożliwość skoku po raz drugi.

Potrójny skok

Z używaną Siłą Natury Skaut może korzystać z odrzutu strzału do wzbicia się jeszcze wyżej w powietrze w celu wykonania potrójnego skoku. Trzeci "skok" uzyskany dzięki Sile Natury ma bardziej horyzontalny charakter, jest nieco trudniejszy do wykonania i przewidzenia niż normalny podwójny skok. Potrójny skok pozwala jednak dotrzeć Skautowi do wielu różnych miejsc, do jakich nie może dostać się dzięki podwójnemu skokowi.

Inną techniką podobną do potrójnego skoku jest Force Jump. Poprzez skok w biegu i wystrzał w dół w kierunku "przeciwnym" do swojego skoku możesz wybić się znacznie wyżej niż przy podwójnym skoku, jednak wciąż możesz jeszcze wykorzystać drugi skok. Wykonywanie tej techniki skraca zasięg skoku w zamian za większą wysokość skoku uzyskaną do momentu, gdy wykonasz normalny podwójny skok.

Strategia

File:F2rf9d.png
Potrójny skok
  • Podwójny skok nie uwzględnia fizyki powietrza, więc Skaut może szybko przechodzić z jednego kierunku na inny, trzymając odpowiedni przycisk kierunku i przycisk skoku. Używaj tego, by wymknąć się wrogom podczas walki lub rozejrzeć się w danym pomieszczeniu bez otrzymywania obrażeń.
  • Użyj podwójnego skoku aby uniknąć upadku od obrażeń. Skaut może spaść z dużej odległości i nie otrzymać obrażeń za pomocą wykonania drugiego skoku przed lądowaniem.
  • Z odpowiednim rozegraniem możesz użyć podwójnego skoku, by przeskoczyć nad głowami wrogów. Używaj tego, aby zmylić przeciwników.
  • Uważaj podczas unikania Snajperów, jako że nierozsądny podwójny skok (np. na maksymalnej wysokości pierwszego skoku) pozostawi Skauta spadającego płynną, łatwo przewidywalną drogą, co stanowi łatwy cel dla dobrego Snajpera.

Powiązane osiągnięcia

Skaut

Nasi górą
Nasi górą
Wykonaj 1000 podwójnych skoków.
Zabójcza mucha
Zabójcza mucha
Zabij 20 graczy podczas podwójnego skoku.


Template:Scout Nav/pl