Difference between revisions of "Sniper/ru"
m (formatting) |
TheBombOCat (talk | contribs) (→Предыдущие изменения) |
||
Line 375: | Line 375: | ||
|} | |} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history|'''[[September 21, 2007 Patch/ru| | + | {{Update history|'''[[September 21, 2007 Patch/ru|Обновление от 21 сентября 2007]]''' |
* Исправлено редкое падение при использовании [[sniper/ru|снайперского]] прицела. | * Исправлено редкое падение при использовании [[sniper/ru|снайперского]] прицела. | ||
− | '''[[September 28, 2007 Patch/ru| | + | '''[[September 28, 2007 Patch/ru|Обновление от 21 сентября 2007]]''' |
− | * Исправлена анимация [[Sniper/ru|снайпера]] от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок. | + | * Исправлена анимация '''[[Sniper/ru|снайпера]]''' от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок. |
− | '''[[October 31, 2007 Patch/ru| | + | '''[[October 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 октября 2007]]''' |
− | * Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла [[sniper/ru|снайперам]] стрелять несколько быстрее. | + | * Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла '''[[sniper/ru|снайперам]]''' стрелять несколько быстрее. |
− | '''[[December 20, 2007 Patch/ru| | + | '''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]''' |
* Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. | * Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. | ||
− | ** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки. | + | ** Убраны дырки рядом с воротами, через которые '''[[Sniper/ru|снайперы]]''' могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки. |
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку. | ** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку. | ||
− | '''[[December 31, 2007 Patch/ru| | + | '''[[December 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 декабря 2007]]''' |
− | * Исправлена уязвимость быстрой смены оружия [[sniper/ru|снайпера]], позволяющая ему избегать прицеливания. | + | * Исправлена уязвимость быстрой смены оружия '''[[sniper/ru|снайпера]]''', позволяющая ему избегать прицеливания. |
− | '''[[January 14, 2008 Patch/ru| | + | '''[[January 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 января 2008]]''' |
− | * Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки. | + | * Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] '''[[Sniper/ru|снайпера]]'''. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки. |
− | '''[[January 15, 2008 Patch/ru| | + | '''[[January 15, 2008 Patch/ru|Обновление от 15 января 2008]]''' |
− | * Исправлена возможность [[sniper/ru|снайпера]] слишком быстро прицеливаться после выстрела. | + | * Исправлена возможность '''[[sniper/ru|снайпера]]''' слишком быстро прицеливаться после выстрела. |
− | '''[[February 14, 2008 Patch/ru| | + | '''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]''' |
* Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]] может произвести [[Critical hit/ru|критический выстрел]] после прицеливания. | * Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]] может произвести [[Critical hit/ru|критический выстрел]] после прицеливания. | ||
− | '''[[February 2, 2009 Patch/ru| | + | '''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]''' |
* [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] делает все выстрелы критическими. | * [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] делает все выстрелы критическими. | ||
− | '''[[May 21, 2009 Patch/ru| | + | '''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]]) |
* Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях. | * Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях. | ||
* Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках. | * Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках. | ||
Line 414: | Line 414: | ||
* Добавлена шляпа [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]]. | * Добавлена шляпа [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]]. | ||
− | '''[[May 22, 2009 Patch/ru| | + | '''[[May 22, 2009 Patch/ru|Обновление от 22 мая 2009]]''' |
* Исправлены проблемы с эффектами [[Jarate/ru|Банкате]] на компьютерах с DX8. | * Исправлены проблемы с эффектами [[Jarate/ru|Банкате]] на компьютерах с DX8. | ||
− | '''[[May 26, 2009 Patch/ru| | + | '''[[May 26, 2009 Patch/ru|Обновление от 26 мая 2009]]''' |
* Исправлено падение сервера, вызванное [[Jarate/ru|Банкате]]. | * Исправлено падение сервера, вызванное [[Jarate/ru|Банкате]]. | ||
− | '''[[May 29, 2009 Patch/ru| | + | '''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]''' |
− | * Добавлены ключевые [[sniper_achievements/ru|достижения снайпера]] и [[spy_achievements/ru|шпиона]], как альтернативный способ получения оружия. | + | * Добавлены ключевые [[sniper_achievements/ru|достижения '''снайпера''']] и [[spy_achievements/ru|шпиона]], как альтернативный способ получения оружия. |
* Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крита]] вместо полноценного [[critical hit/ru|крита]] при включенном эффекте [[Jarate/ru|Банкате]] на жертве. | * Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крита]] вместо полноценного [[critical hit/ru|крита]] при включенном эффекте [[Jarate/ru|Банкате]] на жертве. | ||
− | '''[[June 8, 2009 Patch/ru| | + | '''[[June 8, 2009 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2009]]''' |
* Исправлена ошибка, при которой [[Huntsman/ru|Охотник]] иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе. | * Исправлена ошибка, при которой [[Huntsman/ru|Охотник]] иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе. | ||
* Исправлена ошибка, при которой [[Jarate/ru|Банкате]] мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]. | * Исправлена ошибка, при которой [[Jarate/ru|Банкате]] мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]. | ||
− | * Исправлена «гражданская» уязвимость [[Sniper/ru|снайпера]], которой игроки могли вызвать падение сервера. | + | * Исправлена «гражданская» уязвимость '''[[Sniper/ru|снайпера]]''', которой игроки могли вызвать падение сервера. |
− | '''[[June 23, 2009 Patch/ru| | + | '''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' |
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[Jarate/ru|Банкате]]. | * В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[Jarate/ru|Банкате]]. | ||
* Улучшено описание достижения «Triple Prey». | * Улучшено описание достижения «Triple Prey». | ||
* [[critical hit/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф. | * [[critical hit/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф. | ||
* [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке. | * [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке. | ||
− | * Стрелы [[sniper/ru|снайперов]] вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха. | + | * Стрелы '''[[sniper/ru|снайперов]]''' вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха. |
* {{Undocumented}} Исправлено неправильное определение случаев выполнения [[sniper_achievements/ru|достижения]] «Дружба на вес золота». | * {{Undocumented}} Исправлено неправильное определение случаев выполнения [[sniper_achievements/ru|достижения]] «Дружба на вес золота». | ||
* {{Undocumented}} Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе. | * {{Undocumented}} Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе. | ||
* {{Undocumented}} [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]]. | * {{Undocumented}} [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]]. | ||
− | '''[[August 13, 2009 Patch/ru| | + | '''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]]) |
− | * Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]]. | + | * Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] '''[[sniper/ru|снайпера]]''' и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]]. |
* Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно. | * Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно. | ||
* Убраны [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]]. | * Убраны [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]]. | ||
Line 447: | Line 447: | ||
* Добавлены шляпы: [[Master's Yellow Belt/ru|Желтая повязка мастера]], [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]] и [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] | * Добавлены шляпы: [[Master's Yellow Belt/ru|Желтая повязка мастера]], [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]] и [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] | ||
− | '''[[September 15, 2009 Patch/ru| | + | '''[[September 15, 2009 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2009]]''' |
− | * Исправлена ошибка, при которой [[sniper/ru|снайпер]] использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с [[Huntsman/ru|Охотником]] в руках. | + | * Исправлена ошибка, при которой '''[[sniper/ru|снайпер]]''' использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с [[Huntsman/ru|Охотником]] в руках. |
* Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности [[critical hit/ru|крита]]. | * Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности [[critical hit/ru|крита]]. | ||
* Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой. | * Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой. | ||
− | '''[[December 18, 2009 Patch/ru| | + | '''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]''' |
* Исправлено падение сервера связанное со стрелой. | * Исправлено падение сервера связанное со стрелой. | ||
− | '''[[December 22, 2009 Patch/ru| | + | '''[[December 22, 2009 Patch/ru|Обновление от 22 мая 2009]]''' |
* Счётчики восстановления [[Jarate/ru|Банкате]] и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены. | * Счётчики восстановления [[Jarate/ru|Банкате]] и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены. | ||
− | '''[[January 6, 2010 Patch/ru| | + | '''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]''' |
* Изменение TF [[Bots/ru|ботов]] | * Изменение TF [[Bots/ru|ботов]] | ||
− | ** Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы. | + | ** Улучшен принцип поиска '''[[sniper/ru|снайпером]]''' различных позиций для стрельбы. |
− | '''[[January 13, 2010 Patch/ru| | + | '''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]''' |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru| снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой '''[[Sniper/ru|снайпер]]''' не мог стрелять сквозь своих союзников. |
− | '''[[January 27, 2010 Patch/ru| | + | '''[[January 27, 2010 Patch/ru|Обновление от 27 января 2010]]''' |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой [[sniper/ru|снайперы]] могли стрелять сквозь ворота. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой '''[[sniper/ru|снайперы]]''' могли стрелять сквозь ворота. |
− | '''[[March 18, 2010 Patch/ru| | + | '''[[March 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]]) |
* Добавлена шляпа: [[Shooter's Sola Topi/ru|Тропический шлем стрелка]]. | * Добавлена шляпа: [[Shooter's Sola Topi/ru|Тропический шлем стрелка]]. | ||
− | '''[[April 28, 2010 Patch/ru| | + | '''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]''' |
* Изменение [[Huntsman/ru|Охотника]]: | * Изменение [[Huntsman/ru|Охотника]]: | ||
** Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой. | ** Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой. | ||
Line 480: | Line 480: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д.. | * Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д.. | ||
− | '''[[May 20, 2010 Patch/ru| | + | '''[[May 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 мая 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]]) |
* Добавлено оружие: [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]. | * Добавлено оружие: [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]. | ||
* Добавлена шляпа: [[Bloke's Bucket Hat/ru|Шляпа рыболова]]. | * Добавлена шляпа: [[Bloke's Bucket Hat/ru|Шляпа рыболова]]. | ||
Line 487: | Line 487: | ||
* Теперь [[Bleeding/ru|кровотечение]] от [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%). | * Теперь [[Bleeding/ru|кровотечение]] от [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%). | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch/ru| | + | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) |
* Добавлено оружие: [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] и [[Bushwacka/ru|Кустолом]]. | * Добавлено оружие: [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] и [[Bushwacka/ru|Кустолом]]. | ||
* Добавлена шляпа: [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]]. | * Добавлена шляпа: [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]]. | ||
Line 494: | Line 494: | ||
* {{Undocumented}} [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели. | * {{Undocumented}} [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели. | ||
− | '''[[October 6, 2010 Patch/ru| | + | '''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]''' |
* Окраска шаляпы [[Master's Yellow Belt/ru|Жёлтая повязка мастера]] станет более заметна. | * Окраска шаляпы [[Master's Yellow Belt/ru|Жёлтая повязка мастера]] станет более заметна. | ||
* [[Sydney Sleeper/ru| Сиднейский соня]] больше не пробивает несколько целей. | * [[Sydney Sleeper/ru| Сиднейский соня]] больше не пробивает несколько целей. | ||
* Сиднейский соня теперь не стреляет случайными [[critical hit/ru|критами]]. | * Сиднейский соня теперь не стреляет случайными [[critical hit/ru|критами]]. | ||
− | '''[[November 19, 2010 Patch/ru| | + | '''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 ноября 2010]]''' |
* Обновлены свойства некоторых вещей: | * Обновлены свойства некоторых вещей: | ||
** Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове [[sniper/ru|снайпера]] | ** Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове [[sniper/ru|снайпера]] | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы. | * Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы. | ||
− | '''[[December 2, 2010 Patch/ru| | + | '''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]''' |
* Следующую шляпу теперь можно покрасить: [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]]. | * Следующую шляпу теперь можно покрасить: [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]]. | ||
− | '''[[December 17, 2010 Patch/ru| | + | '''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]]) |
− | * Добавлена шляпа: | + | * Добавлена шляпа: «[[Larrikin Robin/ru|Буйный Робин]]». |
* После броска [[Jarate/ru|Банкате]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | * После броска [[Jarate/ru|Банкате]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | ||
− | '''[[December 22, 2010 Patch/ru| | + | '''[[December 22, 2010 Patch/ru|Обновление от 22 декабря 2010]]''' |
* Область видимости [[Sniper/ru|снайпера]] теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица. | * Область видимости [[Sniper/ru|снайпера]] теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица. | ||
− | '''[[January 19, 2011 Patch/ru| | + | '''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2010]]''' |
* Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая [[Pumpkin_bombs/ru|тыквы]] стрелами [[Huntsman/ru|лука]]. | * Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая [[Pumpkin_bombs/ru|тыквы]] стрелами [[Huntsman/ru|лука]]. | ||
* Исправлены модели [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и [[SMG/ru|ППМ]], использовавших красные варианты при игре за [[BLU/ru|Синего]] [[sniper/ru|снайпера]]. | * Исправлены модели [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и [[SMG/ru|ППМ]], использовавших красные варианты при игре за [[BLU/ru|Синего]] [[sniper/ru|снайпера]]. | ||
* {{Undocumented}} Исправлена модель [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]], имеющего красную модель при игре за Cинюю команду. | * {{Undocumented}} Исправлена модель [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]], имеющего красную модель при игре за Cинюю команду. | ||
− | '''[[April 14, 2011 Patch/ru| | + | '''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) |
* [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]: | * [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]: | ||
** Теперь заряжается на 25% быстрее. | ** Теперь заряжается на 25% быстрее. | ||
Line 527: | Line 527: | ||
** Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали. | ** Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали. | ||
− | '''[[April 20, 2011 Patch/ru| | + | '''[[April 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 апреля 2011]]''' |
* {{Undocumented}} Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета). | * {{Undocumented}} Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета). | ||
− | '''[[May 5, 2011 Patch/ru| | + | '''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]]) |
* Добавлены новые шляпы: [[Crocleather Slouch/ru|Шляпа из крокодиловой кожи]] и [[Villain's Veil/ru|Вуаль злодея]]. | * Добавлены новые шляпы: [[Crocleather Slouch/ru|Шляпа из крокодиловой кожи]] и [[Villain's Veil/ru|Вуаль злодея]]. | ||
− | '''[[June 8, 2011 Patch/ru| | + | '''[[June 8, 2011 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2010]]''' |
* {{Undocumented}} Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси. | * {{Undocumented}} Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси. | ||
− | '''[[June 23, 2011 Patch/ru| | + | '''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2010]]''' ([[Über Update/ru|Убер-обновление]]) |
* Добавлено оружие: [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] и [[Shahanshah/ru|Шаханшах]]. | * Добавлено оружие: [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] и [[Shahanshah/ru|Шаханшах]]. | ||
* Добавлена шляпа: [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]]. | * Добавлена шляпа: [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]]. |
Revision as of 10:15, 7 April 2012
Снайпер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 /185 125 /185 при ношении Естественного отбора |
Скорость: | 100% (Подробнее см. ниже Скорость) |
Представляем класс Снайпер | |
« | Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
— Снайпер
|
» |
Профессиональный охотник из австралийской глуши, снайпер (настоящее имя Мистер Мáнди) любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем проводит устранение медлительных классов вроде пулеметчиков единственным выстрелом в голову.
Несмотря на то, что снайпер не любит появляться на передовой, использование Охотника позволит ему приблизиться к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате увеличит весь урон, получаемый его противниками.
В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.
Содержание
Биография
Скорость
Атрибут | Скорость | ||
---|---|---|---|
Стандартная |
| ||
При прицеливании из снайперской винтовки |
| ||
При прицеливании из снайперской винтовки с Cozy Camper |
| ||
С натянутой тетивой Охотника |
| ||
С натянутой тетивой Охотника и Cozy Camper |
|
Основные стратегии
- Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел.
- Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
- Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
- Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
- Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.
Оружие
Основное
Oружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Снайперская винтовка |
25 | Нет | Базовый:
|
Критический выстрел в голову. Без случайных критов. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. | |
Разблокируемое Охотник |
1 | 12 | Базовый:
|
Критический выстрел в голову. При нажатии на кнопку альтернативного огня с натянутой тетивой, можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние. Стрелы могут прибить врага к стене (косметическая функция). Дружественный поджигатель может поджечь стрелы, добавляя урон от горения. Вражеский поджигатель может отразить стрелы. Без случайных критов. | |
Ковка Сиднейский соня |
25 | Нет | Базовый:
|
При попадании: эффект Банкате на 8 секунд. Без критических выстрелов в голову. Без случайных критов. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Заряд накапливается на 25% быстрее. | |
Ковка Базарная безделушка |
25 | Нет | Базовый:
|
Крит при попадании в голову. При попадании в голову: увеличение бонуса скорости пополнения заряда на 10 ед. При попадании в тело: уменьшение бонуса. При промахе: уменьшение бонуса. Без случайных критов. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. | |
Ковка Махина |
25 | Нет | Базовый:
|
Полная зарядка: + 15% урона к выстрелу. Полная зарядка: Пуля пробивает игроков насквозь. Стреляет только после прицеливания. Остается след от пули | |
Дополнительное
Oружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет-пулемёт |
25 | 75 | Базовый: 8
Крит: 24 |
||
Разблокируемое Банкате |
Нет | 1 | ∞ | Нет |
Мини-криты по врагам, облитым Банкате. Демаскирует вражеских шпионов. Тушит горящих союзников. Вражеский поджигатель может отразить Банкате. Повторное применения возможно через 20 секунд. |
Разблокируемое Бронепанцирь |
Нет | 1 раз | Нет | Нет |
Блокирует один удар в спину, временно 'ошеломляет' вражеского шпиона током, не давая ему возможности переключить оружие или атаковать. После отражения удара не восстанавливается. Вернитесь в зону возрождения для получения нового щита. Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться. |
Выпадение / Ковка Естественный отбор |
Нет | Нет | Нет | Нет |
Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед. Не защищает от ударов в спину. Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться. |
Ковка Набор для кемпинга |
Нет | Нет | Нет | Нет |
No flinching when aiming. Knockback reduced by 20% when aiming -60% slower move speed when aiming Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться. |
Ближний бой
Oружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Кукри |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
||
Ковка Идейный уклонист |
|||||
Не осталось Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». | ||||
Ковка Заточка дикаря |
Нет | Нет | Базовый: 32
Крит: 96 |
При ударе: кровотечение на 6 сек. Урон: -50% | |
Ковка Кустолом |
Нет | Нет | Базовый: 65
Крит: 195 |
Все мини-криты превращаются в криты. Урон, получаемый от огня: +20% | |
Ковка Шаханшах |
Нет | Нет | Базовый: 49 / 81
Крит: 146 / 244 |
При уровне здоровья меньше 50 %: +25 % к урону. При уровне здоровья больше 50 %: -25 % к урону. |
Насмешка с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства |
|
---|---|---|---|
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади. |
Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль» | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Лоуренс Австралийский | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Турист Ван Хельсинг | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Шляпы
Основная статья: Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения cнайпера
|
Предыдущие изменения
- Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.
Обновление от 21 сентября 2007
- Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
- Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла снайперам стрелять несколько быстрее.
- Изменения в карте Dustbowl.
- Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
- Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для снайперской винтовки снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
- Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.
- Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания.
- Снайперская винтовка теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, Крицкриг делает все выстрелы критическими.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Добавлена замена снайперской винтовки — Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
- Добавлена замена ППМ — Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит огонь на вас и ваших союзниках.
- Добавлена замена ППМ — Бронепанцирь. Защитит вас от одного удара в спину и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
- Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
- Добавлено 54 новых голосовых реплик.
- Добавлено 35 новых достижений.
- У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
- Добавлена шляпа Трофейный ремень.
- Исправлены проблемы с эффектами Банкате на компьютерах с DX8.
- Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.
- Добавлены ключевые достижения снайпера и шпиона, как альтернативный способ получения оружия.
- Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект мини-крита вместо полноценного крита при включенном эффекте Банкате на жертве.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
- Исправлена ошибка, при которой Банкате мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне Badwater Basin.
- Исправлена «гражданская» уязвимость снайпера, которой игроки могли вызвать падение сервера.
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Банкате.
- Улучшено описание достижения «Triple Prey».
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
- Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
- [Недокументированное] Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
- [Недокументированное] Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
- [Недокументированное] Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
- Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
- Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах.
- Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
- [Недокументированное] Added new hat bodygroups to the Sniper
- Добавлены шляпы: Желтая повязка мастера, Панама профессионала и Лак для роскошной шевелюры
Обновление от 15 сентября 2009
- Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
- Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
- Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
- Исправлено падение сервера связанное со стрелой.
- Счётчики восстановления Банкате и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Тропический шлем стрелка.
- Изменение Охотника:
- Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлено оружие: Заточка дикаря.
- Добавлена шляпа: Шляпа рыболова.
обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Теперь кровотечение от Заточки дикаря длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%).
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- Добавлено оружие: Сиднейский соня, Естественный отбор и Кустолом.
- Добавлена шляпа: Старый кривозуб.
- [Недокументированное] Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
- [Недокументированное] Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для снайпера.
- [Недокументированное] Лак для роскошной шевелюры теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели.
- Окраска шаляпы Жёлтая повязка мастера станет более заметна.
- Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей.
- Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами.
- Обновлены свойства некоторых вещей:
- Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
- Следующую шляпу теперь можно покрасить: Трофейный ремень.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Добавлена шляпа: «Буйный Робин».
- После броска Банкате вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
- Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая тыквы стрелами лука.
- Исправлены модели снайперской винтовки и ППМ, использовавших красные варианты при игре за Синего снайпера.
- [Недокументированное] Исправлена модель Сиднейского сони, имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Сиднейский соня:
- Теперь заряжается на 25% быстрее.
- Изменение ботов:
- Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
- Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
- [Недокументированное] Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлены новые шляпы: Шляпа из крокодиловой кожи и Вуаль злодея.
- [Недокументированное] Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.
Обновление от 23 июня 2010 (Убер-обновление)
- Добавлено оружие: Базарная безделушка и Шаханшах.
- Добавлена шляпа: Пустынный бандит.
- Добавлена новая шляпа: Ярость.
- Ярость теперь возможно получить с помощью покупки, ковки, обмена или нахождения.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Добавлен звук, проигрывающийся при полном наборе заряда снайперской винтовки.
- Добавлено оружие: Махина.
- Добавлены шляпа: Снайперские очки Снайпера.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Махины.
- Обновлены файлы игры:
- Добавлена отдача для Махины.
- Изменения поведения ботов:
- Улучшено прицеливание с Охотником у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров.
- Боты-снайперы против близких игроков теперь используют оружие ближнего боя.
- Добавлена новая энтити
func_tfbot_hint
, для того чтобы создатели карт могли указывать ботам-снайперам лучшие места для ведения огня. - Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним на достаточно близкое расстояние.
Обновлении от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Новые реплики при броске Банкате.
- Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты.
- Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел.
- Насмешка с Сакси больше не использует реплики, в которых упоминается кукри.
- Снайперские очки Снайпера перемещены в слот «Разное»
- Добавлены шляпы: Мухобойка бродяги и Твой худший кошмар.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Крокодилья улыбка.
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- Добавлена шляпа: Святой охотник.
- Добавлены предметы категории «Разное»: Чеснок и кол и Серебряные пули.
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- Добавлен предмет категории «Разное»: Интеллигент из пустыни.
- Обновлены Пустынный бандит и Вуаль злодея: теперь они могут быть экипированы одновременно.
- Изменена функциональность Базарной безделушки: теперь счетчик голов уменьшается на один при промахе или попадании в тело и не увеличивается при промахах, когда снайпер усилен критами.
- Обновлен Кроха Шпаучок — теперь его может носить и снайпер.
- Пустынный бандит стал доступен для покраски.
- [Недокументированное] Серебряные пули больше не будут заменяться пулями Сиднейского сони.
- [Недокументированное] Обновлена текстура Крохи Шпаучка.
- [Недокументированное] Снайперские очки Снайпера больше нельзя покрасить.
- Камуфляжка бушмена доступна для ковки и обмена.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Туфортский зуболом.
- Исправлена расположение необычных эффектов на Пустынном бандите.
- Переработана сила отдачи Охотника.
- Переработана сила броска Банкате.
- Добавлено новое оружие: Cozy Camper.
- Cozy Camper теперь доступен для использования в режиме «Средневековье».
Ошибки
- В виде от третьего лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке и часы на ней же, а в виде от первого лица — перчатки на обоих руках, и часов нет.
Факты
- Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
- Джон Патрик Лоури, озвучивший Снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
- Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
- Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
- Класс Снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Представляем класс Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
Галерея
- SniperTFC.jpg
Снайпер в Team Fortress Classic.
- Sniper4 concept2.png
Концепт-арт снайпера.
- Sniper concept3.png
Концепт-арт снайпера.
- Sniper1.jpg
Коллекционная карточка снайпера.
- Sniper2.jpg
Коллекционная карточка снайпера (вид сзади).
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Представляем класс Снайпер
- Выстрел в голову
- Насмешки
- Реплики
- Голосовые команды
- Основные стратегии
- Стратегии снайпера от сообщества
- Сравнение с другими классами
- Стратегии против снайпера
- Список отсылок
- Снайпер (Classic)
Примечания
Ссылки
- Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2
- Обновление «Снайпер против Шпиона»
- Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!
- Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»
|