Particle effects/cs

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Particle efekty jsou často používané v Team Fortressu 2 aby sloužily jako dekorativní, nebo vizuální doplňky, jak pro různé herní akce, tak pro kosmetické účely.Teoreticky jakýkoliv efekt lze připojit na libovolný předmět, nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například Unusual efekty se zobrazují pouze na předmětech s unusual kvalitou.

Statusový efekt

Statusové efekty jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být overheal částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral lékárničku.

Efekt přeléčení

Když je hráč přeléčen Medicem, tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. Efekt přeléčení lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na Medi Gun paprsku a také na dráze projektilu z Crussader's Crossbow.

Efekt kritického blesku

Efekt kritického blesku dává na vědomost, že tato zbraň bude působit kritická zranění. Je vyznačován týmově zbarveným odstínem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun Kritzkrieg a Quick-Fix ,aby bylo jasné, že lze spustit übercharge.


Efekty hořícího hráče

Efekty hořícího hráče jsou používány během doby hoření hráče.

Efekt Označen zemřít

Efekt Označen zemřít je používán k označení, že hráč je označen zemřít. Hráč, který je takto označen obdrží Mini-krity od jakéhokoliv příchozího zranění.

Efekty zbraní

Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. Rocket Launcher a Flamethrower.

Herní efekty

Částice jsou používány k rozlišení herních režimů.

Efekt papíru z kufříku

Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.

Efekt prádla vypadlého z kufříku s austráliem

Když je sebrán kufřík s austráliem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.

Efekt balónku

Když je spuštěný narozeninový mód , tak z hráčů místo krve létají balónky.

Dekorativní efekty

Dekorativní efekty nemění průběh hry a jsou používané pouze pro estetiku.

Svatozář

Svatozář je přidělena k Cheater's Lament.

Komunitní třpitky

Komunitní třpitky jsou přiděleny ke komunitním , nebo self-made předmětům.

Efekt pro Treasure Hat

Není žádný známý název pro Treasure Hat efekt, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo sese klobouk a jsou viditelné pouze při pohybu.

Nóbl kouř

Nóbl kouř je přidělen k Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Soldier's Sparkplug, Soldier's Stogie, Backpack Broiler, Bubble Pipe, Waxy Wayfinder, Aladdin's Private Reserve, Bearded Bombardier, Nine-Pipe Problem, Steam Pipe, Outback Intellectual a Gentle Munitionne of Leisure. Spy má také tenčí verzi pokud je nepřestrojen.

Razítka map

Razítka map jsou přidělena k World Traveler's Hat. Ty se rendrují podobně jako fialové a zelené unusual konfety, ale používají efekt razítek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.

Noty

Noty jsou přiděleny k Earbuds a Noise Maker .

Noise Maker

Noise Maker při použití vysílá noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od Earbudsů.

Létající efekty

Určené k renderování plamene na částech, Létající efekty jsou také přiděleny k určitým Valve zbraním.

Nemesis

Unusual efekty

Zhlédněte také: Unusual/cs

Unusual efekty jsou přideleny k unusual předmětům. Prvních čtrnáct efektu ("1. generace") byly přidány do hry společně s Mann-Conomy Update v roce 2010. Dalších osm efektů ("2. generace") bylo přidáno s Patch z 18. srpna 2011, a dalších sedm ("3. generace") bylo přidáno později s Patch z 19. června 2013. Deset dalších efektu bylo přidáno s Robotic Boogaloo updatem v roce 2013, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením RoboCrate. Čtyři unusual taunty byly přidány s Love & War Update v roce 2014. Ty je možno získat pouze z Mann Co. Director's Cut Reel a Mann Co. Audition Reel. Další čtyři efekty byly později přidány společně s End of the Line Update v roce 2014, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením End of the Line Community Crate.

Čtyři pouze Halloweenské efekty byly přidány s Very Scary Halloween v roce 2011, dalších pět s Spectral Halloween Special v roce 2012, dalších osm jako část Scream Fortress 2013 a dalších osm (dva z nich jsou taunt efekty) jako část Scream Fortress 2014 updatu. Tyto efekty mohou být otevřeny pouze během Halloweenu, ale z jakékoliv krabice.

Rozdílné efekty jsou k vidění na této animaci, ale také na tomto videu.

V chronologické posloupnosti:

Efekty 1. generace (2010)

Efekty 2. generace (2011)

Very Scary Halloween Special (2011)

Spectral Halloween Special (2012)

Robotic Boogaloo (2013)

Efekty 3. generace (2013)

Scream Fortress 2013

Love & War (2014)

Scream Fortress 2014

Také jako tyto dva exkluzivně-Halloweenské efekty:

End of the Line (2014)

Nepoužité efekty

Nepoužité unusual efekty

Následující unusual efekty byly přidány s Very Scary Halloween Special, ale jsou nepoužité.

Následující unusual efekty byly přidány s Spectral Halloween Special, alejsou nepoužité.

G.R.U. lebka

G.R.U. lebka byla zobrazována když hráč používal Gloves of Running Urgently .

Točící-se narozeninový dort

Zatím nepoužitý

Demonstrace

Bugy

  • Efekt Nuts n' Bolts měl vizuální problém. Když efekt prolétával kolem hráče, tak se efekt buďto zpomalil, nebo úplně zastavil. Bylo to jednoduché na zjištění při krčení.
  • Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
  • Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
  • 'Označen zemřít' efekt se někdy zobrazuje když hráč není označen.

Poznámky

  • Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
  • Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.