Mekaniikat
Artikkelin englanninkielinen versio on muuttunut. Tämä sivu saattaa kaivata uudelleen suomentamista. Voit tarkastella sivun lähdekoodia tästä. Jos tarvitset apua, kirjoita keskustelusivulle tai katsele käännösopasta. |
“Olet niin pieni! On minusta huvittavaa!” Tämä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Team Fortress Wikiä laajentamalla sitä. |
“ | Ja näin se tehdään, miehet!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Team Fortress 2:n mekaniikat määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden ymmärtäminen sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista.
Pelimoottori
Team Fortress 2 pyörii Orange Box -versiolla Source-pelimoottorista, ja se on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi olla enimmillään 32 pelaajaa jos se on niin säädetty (ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja asetukset käsitellään konsolikomentoina sekä muuttujina, jotka tunnetaan nimellä ConVars.
Hahmoluokat
Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella varustuksen mukaan.
- Scout: Hyökkäävä hahmoluokka jolla on 133.33% liikkumisnopeutta ja 125 terveyspistettä. Hän on erikoistunut lyö-ja-pakene taistelutyyliin ja tehtävien valtaamiseen. Kykenee tuplahyppyyn ja valloittaa valloituspisteitä (ja työntää Pommilasteja) 2 pelaajan nopeudella.
- Soldier: Etulinjan hahmoluokka, jolla on 80% liikkumisnopeutta ja 200 terveyspistettä. Hän pystyy sopeutumaan tilanteeseen kuin tilanteeseen ja pystyy suorittamaan rakettihypyn.
- Pyro: Hyökkäävä hahmoluokka joka omaa täydet 100% liikkumisnopeutta ja 175 terveyspistettä. Sopii lähitaistelutilanteisiin ja ryhmien tukemiseen. Voi sytyttää vihollisia eikä ikinä syty itse.
- Demoman/fi: Puolustava hahmoluokka jolla on 93.33% liikkumisnopeutta and 175 terveyspistettä. On hyvä vahtimaan alueita ja tuottaa paljon vahinkoa. Voi suorittaa tahmapommihypyn.
- Heavy: Puolustava hahmoluokka jolla on 76.67% liikkumisnopeutta 300 terveyspisteen kanssa. Tuottaa vahinkoa siinä missä vastaanottaakin.
- Engineer: Puolustava hahmoluokka jolla on 100% liikkumisnopeus ja 125 terveyspistettä. Hyvä vartioimaan alueita ja tukemaan joukkuettaan. Voi tehdä ja päivittää rakennuksia.
- Medic: Tukihahmoluokka jolla on 106.67% liikkumisnopeutta ja 150 terveyspistettä. Päätehtävänä on ylläpitää ja parantaa tiimikavereiden selviytymiskykyä. Saa terveyttä itsestään ja voi vapauttaa voimakkaan ylilatauksen.
- Sniper: Tukihahmoluokka jolla on 100% liikkumisnopeutta ja 125 terveyspistettä. Sopii pitkänmatkan toimintaan. Voi ampua pääosumia.
- Spy: Tukihahmoluokka jolla on 100% liikkumisnopeutta ja 125 terveyspistettä. Hiiviskelee takalinjoissa ja aiheuttaa hämmenystä. Pystyy naamioitumaan, verhoutumaan, ja puukottamaan selkään.
Pelissä on koodia Siviili-hahmoluokalle, jota ei tosin ole käytetty missään virallisessa pelimuodossa.