Hoeden
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | "Door de geschiedenis heen, hebben mensen hoeden gedragen als een manier om te laten zien dat ze beter zijn dan anderen. “Ik koop hoeden,” lijkt een hoeddragende mens te zeggen. “Ik ben beter dan jij.”
In tijden van oorlog, waren hoeden een goede manier om te laten zien welke rang je had, en ze maakten zeker dat de luchthartigheden alleen tot de lagere klassen behoorden. In tijden van vrede, zijn hoeden gebruikt door mensen om degenen zonder hoed te laten weten wie er hier wél een hoed draagt."
— Hats: The Ultimate Status Symbol.[1]
|
” |
De hoed (of hoofddeksel) zijn accessoires met een eigen 'hoofd' locatie in het loadout scherm. Ze hebben geen invloed op de gameplay, en zijn er alleen voor cosmetische doeleinden. In totaal zijn er 73 ontgrendelbare hoeden. Valve heeft de eerste set van 9 hoeden tijdens de Sniper vs. Spy update geintroduceerd. Veel van de daaropvolgende hoeden zijn toegevoegd in latere updates, inclusief de hoeden die door de leden van de community zelf zijn ontworpen.
Hoeden kunnen vrijgespeeld worden door het willekeurige item drop system, of door het crafting system. Maar door hun erg lage kans om willekeurig gevonden te worden en de hoge craft-prijs, zijn ze meestal veel gezocht en zijn ze erg populair voorwerpen onder de community.
Om hoeden meer toegankelijk te maken zonder opoffering van de zeldzaamhijd van de bestaande, heeft Valve een aantal hoeden gemaakt die men kan krijgen door in-game achievements. Andere hoeden zijn toegevoegd als een bonus ter promotie van speciale aanbiedingen en spellen, betreffend; Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm en Worms Reloaded.
Inhoud
Lijst van hoeden
Alle klassen
Een korte geschiedenis van hoeden
- De eerste negen hoeden worden geïntroduceerd in het spel, aangekondigd op het einde van de update als een toegevoegde bonus verrassing. De klasse modellen waren niet veranderd, dus hoeden voor de Scout, Soldier, Engineer en Sniper zijn gehecht aan hun standaard hoofddeksels.
- De volgende set hoeden werd in het spel geplaast, die 18 nieuwe hoeden bevatte (voor elke klasse 2). (Met een duidelijk zichtbaar hogere polygonen-aantal dan de vorige.) Deze hoeden zorgden er veelal voor dat de hoeden die al standaard op de klassen zaten moesten worden weggehaald, die de modellen veranderden en ook drie "hoedeloze" hoeden maakten in dit process. (Er zit een vierde, hoedloos model voor de Soldier in de spelbestanden, maar bestaat niet als hoed.)
- Sinds de release van de eerste hats verschijnen er third-party programma's die een normale spelserver waar spelers in kunnen "idlen" simuleren, wat hun speeltijd en kansen om een hoed te krijgen verhoogt. Valve neemt een standpunt tegen dit aan en voegt een nieuw beleid in tegen het gebruik van alle externe idle applicaties, en verwijdert alle voorwerpen en hoeden die erdoor verkregen zijn.[2] De spelers die deze programma's niet gebruikt hebben worden beloond met de eerste speciale hat voor alle klassen, de Aureool.
- De Halloween event update brengt nog twee speciale hoeden voor alle klassen uit: de Gruwelijke Gibus, en het Licht Verontrusted Halloween Masker. De Gibus werd eerst aangekondigt op de Team Fortress 2 Blog en werd aangeboden aan de eerste 10,319 gebruikers die een verborden webpagina vonden. De hoed werd daarna beschikbaar gemaakt voor iedereen, samen met het Halloween Masker, door speciale Halloween achievements. De Gibus kan in het heden nog steeds door spelers gedragen worden, maar het Halloween Masker was gelimiteerd tot het event en kan alleen tijdens het correcte event gedragen worden.
- Bill's Hat wordt toegevoegd; nog een speciale, hoed geschikt voor alle klassen, die werd gegeven aan iedereen die het Vlave spel Left 4 Dead 2 voor-bestelde.
- Drie nieuwe hoeden worden toegevoegd: de Torenhoge Pilaar van Hoeden, de Nobele Opeenstapeling van Hoeden, en het Bescheiden Hoopje Hoeden. Speciale versiesvan deze hoeden werden toegekend aan de drie winnars van de Propaganda fanart contest, met respectievelijk eerste, tweede en derde plaats lintjes eraan.
- De eerste set van community hoeden (hoeden die door spelers zijn gemaakt) van de Valve's Contribute! site worden in het spel gezet.
- Alle spelers die "Sam and Max: The Devil's Playhouse" kopen in de eerste week van uitkomst, worden beloond met een speciale hoed, Max's Severed Head, die draagbaar is door alle klassen.
- De tweede set van community hoeden van Valve's Contribute! site worden in het spel gezet.
- Alien Swarm wordt uitgebracht door Valve, en samen ermee ook een nieuwe hoed die draagbaar is door alle klassen: de Alien Swarm Parasiet. Het kan ontgrendelt worden door de achievement 'Hat Trick' in Alien Swarm te voltooien, waardoor dit het eerste voorwerp is dat een beloning is voor achievements in een spel behalve Team Fortress 2.
- Alle spelers die Worms: Reloaded voor 2 September 2010 kochten, kregen een speciale hoed voor de Soldier, de Lumbricus Lid.
- The following hats were added: Milkman, Bombing Run, Grenadier's Softcap, Chieftain's Challenge, Stout Shako, Dr's Dapper Topper, Old Guadalajara, Napper's Respite, Handyman's Handle, Sober Stuntman, Carouser's Capotain, Pugilist's Protector, Hard Counter, Ol' Snaggletooth, Familiar Fez, Ellis' Cap, Mann Co. Cap and Wiki Cap
- De volgende hoeden werden toegevoegd: Melkman, Bombing Run, Grenadier Petje, Opperhoofd's Uitdaging, Stout Shako, Dr's Dapper Topper, Oude Guadalajara, Napper's Respite, Handyman's Handle, Sober Stuntman, Carouser's Capotain, Pugilist's Protector, Hard Counter, Ol' Snaggletooth, Familiar Fez, Ellis' Cap, Mann Co. Cap and Wiki Cap
Bouwen
Blauwdrukken
Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|
Fabriceer Hoofddeksel | 3 Refined Metaal | 1 Willekeurig Hoofddeksel |
Fabriceer Klasse-Hoofddeksel | 4 Verfijnd Metaal + 1 Klasse Munt | 1 Klasse-Hoofddeksel |
Herbouw Hoofddeksel | 2 Hoofddeksels | 1 Willekeurig Hoofddeksel |
Fabriceer Bonk Helm | 1 Batter's Helmet + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Bonk Helm |
Cost summary table
Item | Total crafting cost | Smelt value |
---|---|---|
Willekeurig Hoofddeksel | 2 hoofddeksel of 2 overig (Camera Beard, Physician's Procedural Mask, Whiskered Gentleman) of 54 wapens = 27 Schroot Metaal = 9 Herwonnen Metaal = 3 Verfijnd Metaal |
54 Wapens |
Klasse-specifiek Hoofddeksel | 72 Wapens = (36 Schroot Metaal = 12 Herwonnen Metaal = 4 Verfijnd Metaal) + 3 wapens (1 Klasse Munt) | 75 Wapens |
Notes
- Hoeden en Overige items worden beschouwd als hoofddeksels voor bouw doeleinden.
- "Evenement hoeden" en andere hoeden van gelimiteerde verkrijgbaarheid tellen niet mee voor de "Herbouw Hoofddeksel" blauwdruk. Deze zijn; Bill's Hat, de Ghastly Gibus, de Mildly Disturbing Halloween Mask, de Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite en de Lumbricus Lid.
Trivia
- Sam's Hat, resembling the eponymous character's hat from the Sam & Max series, was to have been included with Max's Severed Head, the Lugermorph, and the Big Kill as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse via Steam. It was eventually cut from the game because the modelling team had trouble getting the hat to properly fit each class, though team-specific textures remain in the game files.
- Currently, the only hat that can be specifically crafted and reliably acquired is the Bonk Helm, made by crafting together two Bonk! Atomic Punches and a Batter's Helmet.
- In the Mac Update, Valve referred to Team Fortress 2 as "America's #1 war-themed hat simulator", based on common complaints that the hats recieve more attention than the gameplay itself.[3]
- The Engineer, Sniper and Scout have long had the most headgear and Miscellaneous items available to wear thanks to their own unique "Hatless" items which remove all headgear completely. Since the edition of the Soldier's own unique Lumbricus Lid for those who bought Worms Reloaded before September 2, 2010, the Soldier has the same amount of wearable hats as these other three classes. However, the Hatless items are not technically hats, meaning the Soldier actually has more.