Редкость предмета

From Team Fortress Wiki
< Item quality
Revision as of 21:51, 6 November 2010 by Whotouchmytralala (talk | contribs) (Необычные предметы)
Jump to: navigation, search
«
Да ты посмотри, какая красота...
— Снайпер о стильных шляпах
»

Редкость предмета — это величина, определяемая сложностью получения вещи в Team Fortress 2.

Стандартные предметы

Стандартные или оригинальные предметы — неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, Обрез, Ракетомёт или Пистолет. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».

Уникальные предметы

Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть скованы или обменены.

Старинные предметы

Старинные предметы — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в обмене. Как бы то ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, поощрительные вещи (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как Шляпа Билла, Комплект червячка, и праздничные предметы, например, Жуткий Шапокляк. Другие предметы, такие как Старая тирольская шляпа, сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старая тирольская шляпа (Старинный)». Скорее всего, это будет исправлено.

Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, их можно использовать в ковке. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.

Необычные предметы

Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.

Виизг Fortress

Два новых необычных предмета было добавлено в игру вместе с этим обновлением: Проклятый металл и Секира Пешего всадника без головы. Несмотря на то, к этим двум предметам присвоено качество "Необычный предмет", они не имеют, каких-либо серьезных отличий от Металлолома and the Одноглазого горца, соответственно.

Шапки

Необычные шапки это шапки с добавленным к ним эффектом.

В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть Ящик Манн Ко. особым ключом или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 896 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 64 шапок к которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, они будут так же выглядеть в игре. Две необычные шапки не могут быть перекованы в другую необычную шапку. Результатом ковка двух необычных шапок переплавит их в одну обычную.

Изначально, большинство эффектов было привязано к ногам

File:Particlefoot01.jpg
Неправильно привязанный эффект.

до Обновления от 6 октября 2010

Галерея

Инвентарь

Backpack Napper's Respite.png

Удобная шапка для сна (Необычн.) необычного типа
0 - 100-го уровня
Эффект: Вращающееся сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Видео


Демонстрация эффектов шляп

Демонстрация эффектов в редакторе частиц

Цвета

Цвет Редкость Пример
B2B2B2 Стандартное Ракетомёт
FFD800 Уникальное Дожигатель
476291 Старинное Огнетопор (Старинный)
70B04A От сообщества Гаечный ключ (От сообщества)
Придумано мной Плитка Далокош (Придумано мной)
A50F79 У разработчиков Уравнитель (Valve)
874FAD Необычное Шумопоглощающие наушники (Необычн.)

См. также