Сравнение разведчика с другими классами

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Класс Стратегии
Scout.png
Разведчик
против Scout.png
Разведчик
Бой с другим разведчиком обычно происходит при случайных встречах. Уклоняйтесь от его выстрелов, пытаясь двигаться вблизи, чтобы убить его из обреза. Попытайтесь запрыгнуть на него, поскольку у вас обоих мало здоровья, любой выстрел из обреза с близкого расстояния может окончить бой.

Если вражеский разведчик использует двойной прыжок для уклонения, подождите пока он совершит второй прыжок или приземлится, до того как стрелять в него. Так у вас будет больше шансов попасть. Также старайтесь стрелять наверняка — от того, что вы высаживаете заряд за зарядом в молоко, в вас не становится труднее попасть. Удерживайте противника в прицеле как можно дольше — это увеличивает шанс на попадание.

Scout.png
Разведчик
против Soldier.png
Солдат
Если вы встретились с солдатом не стоит пугаться его ракетомета. Ракеты летят медленно, так что на среднем и дальнем расстоянии они не опасны (как и ваш обрез), поэтому к солдату лучше приблизиться и атаковать, постоянно крутясь и прыгая вокруг него. Старайтесь быть как можно более непредсказуемым, чтобы солдат, как бы он того ни хотел, не смог по вам попасть. Избегайте тесных помещений, тоннелей. В таких местах лучше не идти в бой, а подкрасться сзади и выстрелить в упор, чтобы нанести максимальный урон. Использование биты крайне не рекомендуется, ибо любое оружие солдата расправится с вами за пару мгновений, если вы пожертвуете своим козырём - мобильностью на средней дистанции - а если у него уравнитель, то вам может хватить и одного удара.

Если вы заметите солдата с Прямым Попаданием, плюньте на не него и найдите себе другую цель. Никогда не сталкивайтесь с солдатом лицом к лицу если он вооружен этим оружием: ракеты летят очень быстро, а одна такая ракета на средней-ближней дистанции тут же порвет вас на части. Оглушите такого солдата Дремой и врежте ему Летающей Гильотиной, при таком раскладе он врятли что-то сможет сделать.

Scout.png
Разведчик
против Pyro.png
Поджигатель
Поджигатель один из наиболее опасных Ваших противников. В бою ему достаточно нанести Вам всего 60-70 единиц урона, так как горение наносит 60 урона, чего вам вполне достаточно. Поэтому держитесь подальше от его огнемёта. Если Вас подожгли, немедленно бегите к аптечке или ныряйте в воду, даже если это значит, что вам придётся приблизиться к поджигателю. Не пытайтесь биться с поджигателем, если только полностью не уверены в победе. Если вы всё-таки хотите убить его, используйте свою скорость и двигайтесь спиной, стреляя по нему из обреза или пистолета. Не забывайте двигаться боком, если он переключился на дробовик. На средних дистанциях с ним лучше всего расправляться с помощью пистолета. Если у вас есть критокола - то в случае, если вы нападаете первым и внезапно, вы можете выйти из сражения победителем.

Использование Зломолока значительно упростит сражение с поджигателем, так как вы сможете не только выжить под огнем огнемета, но и тушить вас и ваших союзников. Остерегайтесь опытных пожигателей, которые могут отразить банку обратно в вас.

Scout.png
Разведчик
против Demoman.png
Подрывник
Бой с подрывником имеет среднюю сложность при простой встрече и высокую сложность, если подрывник спрятался за ковром из липучек. Прямое попадание из гранатомёта или осколочное от нескольких липучек обычно сразу убивают разведчика. Используйте свою скорость и неточность гранатомёта на среднем расстоянии и используйте двойной прыжок, стреляя из Обреза. Если он разложил ковёр из липучек, пройдите по другому пути, или подождите товарища, который пройдет по нему и погибнет, а после пробегайте к подрывнику, пока он не восстановил ковёр. Можно использовать Бонк, чтобы пройтись по ковру, так же если внезапно спрыгнуть на подрывника под воздействием Бонка, он может с перепугу выстрелить в упор, что нанесёт ему значительные повреждения, оставив вас невредимым. В некоторых случаях Бонк позволит сделать прыжок на взрывчатке подрывника, чтобы улететь быстро и далеко. Если вы застукали его врасплох, а у него в руках липучкомёт, забейте его битой.
Scout.png
Разведчик
против Heavy.png
Пулемётчик
Мощь пулемётчика делает его трудной целью для разведчика, так как его пулемёт может убить вас быстрее чем вы высадите в него все заряды Обреза. Попытайтесь двигаться боком для уклонения от его огня, нанося выстрелы из Обреза или удары битой. Наилучшая техника - разрядить в него весь обрез, используя технику hit-and-run, а затем добить битой, прыгая вокруг него и атакуя его сверху, однако на открытой местности это не сработает, особенно если у него Наташа. Используйте двойные прыжки для его дезориентации, или попытайтесь запрыгнуть ему на голову. Следите за его кулаками, так как они могут убить вас с одного-двух ударов. Если он идет с медиком, убейте сначала медика. Медик должен быть слишком занят лечением, чтобы среагировать на вас. После этого вы можете отступить, чтобы ваша команда разобралась с пулемётчиком, или убить его используя вышеописанную стратегию.

Другой вариант — стрелять по нему, пока он не раскрутил пулемёт и прятаться за укрытие, когда он его раскрутил. Когда вы услышали, что он перестал подготавливать пулемёт, выбегайте и стреляйте ещё раз. Повторяйте это, пока он не умрет. Используйте свою скорость для поднятия аптечек до того, как их возьмет пулемётчик. Если он не останавливает пулемёт, попытайтесь выглянуть и выстрелить из неожиданного места и убегайте до того, как он начнет стрелять по вам.

Для боя с пулеметчиком подойдет Дрема, Критокола или Зломолоко. И без того медленный пулеметчик становится практически неподвижной мишенью под действие Дремы, Критокола не даст вам уступить в уроне, а Зломолоко поможет выжить под патронами пулеметчика. Под воздействием Бонка вы сможете бегать перед лицом у неповоротливого пулемётчика, мешая ему ходить и целиться и таким образом позволяя своей команде легко с ним расправиться, даже если его лечит медик.

Пулемётчик с Латунным Монстром - наилучшая цель для атаки из-за своей медлительности: если вам повезёт с критами, вы можете забить его битой до того, как он раскрутит пулемёт. Не стоит бояться дополнительного урона - на близкой дистанции под огнём даже обычного пулемёта разведчик падает замертво менее, чем за секунду.

При наличии Бостонского Раздолбая целесообразнее ударить его один раз, а затем расстрелять из обреза. По такой цели вы уж точно не промахнётесь...или заработаете премию Дарвина. То же самое и с Веером Войны.

Scout.png
Разведчик
против Engineer.png
Инженер
Одинокий инженер — легкая цель. Просто бегайте боком вокруг него на относительно близком расстоянии, чтобы уклоняться от его дробовика, а сами стреляйте из обреза. Если вы подловили его, когда он вас не заметил, можете относительно быстро забить его Битой.

Однако если инженер находится рядом с турелью, он становится очень трудной целью. Если возможно, избегайте путей, прикрытых турелями, и заглядывайте за углы, прежде чем бежать, иначе вас очень быстро убьют. Если вы достаточно быстры, вы можете попытаться пробежать мимо турели до того, как она успеет прицелиться в вас, но обычно их размещают так, что это становится невозможным. При определенной доле везения, вы можете убить инженера, а затем, находясь на безопасном расстоянии расстрелять её из пистолета (не используйте для этого обрез, падение повреждений на расстоянии делает его менее эффективным). В некоторых местах, например, сразу за углом, вы можете бежать боком вокруг турели и атаковать её битой или обрезом пока её не уничтожите, так как турель медленно поворачивается. Надо заметить, что ваш пистолет значительнее эффективнее против любых строений по сравнению с другим оружием разведчика — на турель первого уровня уходит чуть больше одного магазина. В некоторых случаях стоит использовать отталкивающий эффект турели. Иногда вы можете просчитать свою траекторию так, чтобы попав под огонь турели она вас откинула в нужное вам место. При этом вы получите некоторые смертельные (пейте Бонк) повреждения, но минуете турель.

Scout.png
Разведчик
против Medic.png
Медик
Медик обычно легкая цель для вас. В битве против медика, просто двигайтесь боком на близком расстоянии, уклоняясь от шприцов и ударов пилы, и стреляя по нему из обреза. Он должен умереть очень быстро. Если медик лечит врага, подойдите сзади незамеченным и убейте его, пока он занят лечением. Один-два выстрела из обреза в упор убьют его. Затем убегайте, пока его пациент не успел среагировать.
Scout.png
Разведчик
против Sniper.png
Снайпер
На большом расстоянии двигайтесь зигзагами, совершайте двойные прыжки и постоянно двигайтесь боком, чтобы затруднить снайперу прицеливание. Полностью заряженный выстрел из снайперской винтовки убьет вас даже в пятку. Если вы смогли подойти к нему сзади, пока он прицеливается, несколько ударов битой отправят его в комнату возрождения. Если вы встретили снайпера в движении или он вас заметил, атакуйте его в своем обычном стиле, стреляя из обреза с близкого расстояния. Не забывайте постоянно менять траекторию полёта двойного прыжка, ибо в таком случае снайперу будет сложнее в вас попасть.
Scout.png
Разведчик
против Spy.png
Шпион
Вы один из наиболее опасных классов для шпиона, так как обычно вы слишком быстро двигаетесь для нанесения удара сзади, а ваш обрез достаточно хорош для проверки на шпиона. В бою со шпионом, просто двигайтесь боком как обычно, и стреляйте из обреза. Чтобы увернуться от выстрелов из револьвера, прыгайте сначала в одну сторону, а затем меняйте траекторию на непредсказуемую с помощью двойного прыжка - но не переусердствуйте, ибо если вы отпрыгнете назад, вы сыграете ему на руку. Если он убегает или вы видите, что он становится невидимым, используйте разброс выстрелов обреза, для определения его местоположения и попытайтесь предсказать его движения, продолжая стрелять.

Ни в коем случае не недооценивайте револьвер шпиона — одно-единственное критическое попадание из него оставит вас в лучшем случае(!) с 5 очками здоровья, а в большинстве случаев убьёт на месте. В других случаях вам хватит двух-четырёх пуль, чтобы отправиться в комнату возрождения. Вряд ли он сможет попасть вам в голову с Амбассадора, но Принудитель и Алмазный змей уничтожат вас с двух попаданий на средней-ближней дистанции, впрочем, ваш обрез сделает со шпионом то же самое. У вас в таком случае есть мобильность, но у шпиона могут быть другие козыри - Звон Смерти или внезапный удар ножом в спину из-за угла.


См. также