Aktualizacja z 9 lutego 2012
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
- Dodano Bostoński Boom-Bringer
- Naprawiono boty Grubych, które nie pojawiały się na mapach z komentarzami twórców
- Zaktualizowano ctf_doublecross:
- Zmieniono pokój odradzania tak, by zapobiec griefingowi
- Zaktualizowano przedmioty społecznościowe i promocyjne:
- Buzownik: ulepszono model i tekstury[1]
- Skrzydłowy: naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania[1]
- Zjawisko Nadpyrodzone: zaktualizowano siatkę, aby zapobiec przenikaniu z wieloma czapkami
- Kucyk Bohatera: dodano nowy styl, który lepiej ukazuje kolory farb
- Bonk Boy: dodano nowy styl, który pozwala na ukazanie słuchawek Skauta[1]
- Dodatkowe przedmioty, które od teraz można pomalować:[1]
- Usunięto restrykcje regionu założenia dla Słuchawek by mogły być założone wraz z każdym przedmiotem[1]
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[2]
Nieudokumentowane zmiany
- Zmiany w regionach założenia:
- Dodano region "naszyjnik" dla B-Ankh!
- Dodano region "szkła" dla Ognistego Byka
- Powiew Siareczki od teraz posiada region "granaty"
- Dodano region "czapka" dla Peruki Mózgowca.
- Bolimuszka Kleparka od teraz posiada region "Cała Głowa"
- Sumienie Sadysty od teraz posiada region "granaty"
- Dodano region "okulary" dla Profesorska Osobliwość
- Usunięto region "Demoman_Bombs"
- Usunięto region "Pyro_Shoulders"
- Zmiany w plecaku:
- Świąteczny Wigor od teraz wydaje dźwięki tkaniny podczas przenoszenia w plecaku
- Krótkie Spięcie i Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości od teraz wydają mechaniczne dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
- Triboniophorus Tyrannus i Kapelusz Niezaprzeczalnego Bogactwa i Szacunku wydają teraz piszczące dźwięki podczas przenoszenia w plecaku
- Nakaz Eksmisji wydaje teraz dźwięk podczas przenoszenia w plecaku
- Srebrne Kule nie ukazują już nabojów Sydnejskiego Usypiacza[1]
- Morowa Maska, Ufryzowany Urzędas oraz Zestaw Wirtualnej Rzeczywistości nie spadają już przy śmierci gracza[1]
- Gogle Mózgowca nie ukrywają już kasku Inżyniera[1]
- Peruka Mózgowca została przeniesiona do slotu przedmiotów dodatkowych[3]
- Ufryzowany Urzędas, Snajperskie Gogle Kardela, Hełm Clockwerka and Radosny Kapelusz Storm Spirita nie są już oznaczone jako możliwe do pomalowania[1]
- Zaktualizowano materiały Tyciego Szpiega
- Zaktualizowano model, tekstury oraz ożebrowanie Pustynnego Marudera[1]
Uwagi
- ↑ a b c d e f g h i j These changes were added from Steam Workshop submissions.
- ↑ "Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku niemieckim
- ↑ Ta zmiana została następnie anulowana w aktualizacji schematu przedmiotów 10 lutego 2012. (Śledzenie Schematu OPTF2 (angielski), February 10, 2012, 20:48:02 (UTC))
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd