通知音
< Audio cues
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通知音は各クラスのセリフに似た、特定の状況下で鳴ることでプレイヤーに様々な通知を行うサウンドを指します。通知音はあらゆるイベント、例えば制圧とリベンジから決闘やトレードまで、幅広い状況に対応して鳴ります。ほとんどの通知音はプレイヤーのHUD上に通知ウィンドウのポップアップ、またはなんらかの視覚効果を伴います。
目次
コーチング
もっと詳しく: コーチング
これらのサウンドはHUD上に特定の地点、目標物、プレイヤーなどを指し示す矢印を表示すると共に鳴ります。
制圧およびリベンジ
もっと詳しく: 制圧
これらのサウンドは特別なキルログの表示および各クラス別のセリフと共に鳴ります。
決闘
もっと詳しく: 決闘ミニゲーム
これらのサウンドは決闘ミニゲーム使用時に画面上の通知と共に鳴ります。
全般
- 新規通知 特別に設定されたもの以外の通知は全てこのサウンド。
- 装置がダメージを受けた このサウンドは装置またはセントリーガンの弾薬が尽きた際にエンジニアまたはスパイのHUD上に警告表示と共に鳴ります。
- 自動メディックコール このサウンドは詳細マルチプレイヤーオプションでメディックの自動呼び出し機能を有効にすると鳴ります。
- 死のマーキング このサウンドはFan O'Warによって死のマーキングを施された際に鳴ります。
- 実績解除 このサウンドは実績解除時に解除した人の頭上にトロフィーのアイコンを伴って鳴ります。
- 新規システム通知 Valveによる公式メッセージ受信時に使用され、普通アイテムシステムがメンテナンスによりダウンする際に使用されます。
- おめでたい新規通知 シークレットサクストンまたは大量ギフトが使用されたときに鳴ります。またストレンジ武器のランクが上昇した際にも使用されます。
Mann Vs. Machine
もっと詳しく: Mann vs. Machine
- 爆弾が警戒エリアに到達
- プレイヤーがバイバック2
- プレイヤー死亡
- 爆弾運搬ロボットがアップグレード
- セントリーバスター出現
- パワーアップ水筒使用時2
- タンク出現
- タンク破壊
- The class menu. 1
- The class menu. 2
- The class menu. 3
- The class menu. 4
- The class menu. 5
- The class menu. 6
- The class menu. 7
- The class menu. 8
- The class menu. 9
- The class select.
- The wave was start.
- The wave was start tank.
- The wave was start mid.
- The wave was start last.
- The wave was end.
- The wave was end tank.
- The wave was end mid.
- The wave was end last.
- ウェーブに失敗
特殊なもの
これらのサウンドはスクリームフォートレス アップデートイベント期間中に聞くことが出来ます。
- Headless Horseless Horsemann(HHH)出現3
- 自分がHHHの標的にされた
- 他のプレイヤーがHHHの標的にされた
- HHHが倒された3
- 隠しギフトがスポーン3
- 隠しギフトが発見された3
これらのサウンドはベリースケアリー ハロウィーンスペシャルイベント期間中に聞くことが出来ます。
- MONOCULUS! が60秒後に消滅2
- MONOCULUS! が10秒後に消滅2
- MONOCULUS! が消滅3
- MONOCULUS! が出現3
- プレイヤーが Underworld または Loot Island から脱出3
これらのサウンドは妖怪のハロウィーンスペシャルイベント期間中に聞くことが出来ます。
投票
もっと詳しく: 投票
これらのサウンドはHUD上に投票パネルを伴って鳴ります。
未使用のコンテンツ
トレード
これらのサウンドはトレード機能がSteamのインターフェイスを介して行われるようになるまで使用されていました。