Badlands (Control Point)
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기본 정보
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Variants: |
아레나 및 언덕의 왕
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제작: |
알 수 없음
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맵 정보
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환경: |
사막
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설정: |
황혼, 구름
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맵 사진
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맵 전경
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Badlands는
아레나 및
언덕의 왕을 비롯한 다양한 변형 맵이 있습니다.
Badlands는 2008년 2월 14일 패치에 출시된 Team Fortress Classic의 CTF Badlands를 리메이크한 맵입니다. 맵의 많은 부분이 바뀌고 맵의 유형이 깃발 탈취전에서 점령 지점으로 바뀌었습니다. 맵은 각 팀의 기지와, 각팀이 위치해 있는 언덕의 꼭대기에 있는 열린 제2 지점, 그리고 다리 위의 중앙 지점으로 구성되어 있습니다.
Badlands의 목적은 5개의 모든 점령 지점을 점령 하는 것입니다. 각 팀은 각자 그들의 제2 지점에서 시작해 중앙 지점을 남기고 마지막 지점은 잠겨있습니다.
소개 영상
장소
점령 지점 3
중앙 점령 지점은 맵을 반으로 나누는 다리 위에 위치하고 있습니다.
- 입구: 각 팀은 다리까지 가는 3개의 경로가 있습니다. 하나는 두개의 건물이고, 세 번째는 다리의 끝에 위치한 비포장 경사로 입니다.
- 골짜기: 각 팀은 다리 아래로 가는 경로도 존재합니다. 이것은 상대팀에대한 기습을 만드는데 유용합니다.
- 철도 차량: 점령 지점 양쪽에 위치하는 철도 차량들이 있습니다. 이 차들은 엄폐물을 제공해줄 뿐만 아니라 다리를 반으로 나눠줍니다. 차량 위의 상자들은 차체보다 약간 작아 모든 병과가 점프를 하여 차 위로 넘어갈 수 있도록 해줍니다.
- 창문: 다리 양 측면에 발코니와 창이 있습니다. 이 지점은 일반적으로 스나이퍼의 보금자리로 사용됩니다.
- 기둥: 각 측면은 또한 바위 기둥 한 쌍을 가지고 있어 창문 옆 발코니로 다리에 접근할 수 있게 해줍니다.
점령 지점 2 & 4
제2 점령 지점은 다리와의 경로를 끊는 비포장 경로의 끝에 위치하고 있습니다. 이러한 지점들은 모두 큰 바위 첨탑의 상단에 존재합니다.
- 중앙 지점의 입구: 제2 점령 지점은 다리의 끝에 있는 비포장 길이나, 다리 밑을 지나가서 도달할 수 있습니다.
- 마루: 지점 뒷면을 따라 작은 마루가 하나 있습니다. 이곳은 엔지니어가 건물을 지을 수 있는 유일한 첨탑 상단입니다.
- 바위: 비포장 경로에서 접근하면, 맵의 가장자리에 대한 작은 난간이 있습니다. 이 난간은 스카웃이 이단 점프를 하여 첨탑 위로 올라가게 해줍니다. 솔저와 데모맨도 로켓 점프나 점착 점프로 첨탑위로 올라갈 수 있습니다.
- 흉벽: 두 상단 입구는 흉벽으로 이끌 뿐만 아니라 계단을 통해 측면 입구로 통합니다. 흉벽은 계단으로 하단부에 내려갈뿐만 아니라(아트리움의 양쪽 측면) 양쪽에서 지점을 둘러 싼 절벽 한 쌍을 통해 마지막 지점에 도달하게 해줍니다.
- 내리막: 다리 아랫길로 가는 흉벽으로 향하는 한방향의 출구인 환기구가 있습니다. 이곳은 로켓/점착/이단 점프로 올라가는 것이 가능합니다.
점령 지점 1 & 5
마지막 점령 지점은 맵의 양쪽 끝 단지 내에 위치하고 있습니다.
- 낮은 좌측: 지점과 부활 지점 옆의 로비 계단으로 이끄는 작은 문 입구가 있습니다.
- 낮은 중앙: 아트리움 입구 아래 마지막 지점의 주요 출입구입니다.
- 아트리움: 중앙과 측면 입구는 둘 다 마지막 점령 지점에서 바로 보이는 작은 안뜰로 이어집니다. 흉벽까지 이어지는 왼쪽 계단과, 오른쪽에 금속 통의 형태로 되어있는 엄폐공간들이 있습니다.
전략
지점 점령 시간
지점 점령 1 및 5
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×1
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×2
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×3
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×4
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지점 점령 2 및 4
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×1
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×2
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×3
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×4
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지점 점령 3
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×1
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×2
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×3
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×4
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업데이트 기록
2008년 2월 14일 패치
2008년 2월 19일 패치
- Badlands 악용과 없는 텍스처를 수정하였습니다.
2008년 2월 28일 패치
- Badlands에 단판승부 발동이 없는 현상을 수정하였습니다.
2008년 3월 20일 패치
- Badlands의 몇몇 악용 현상을 수정하였습니다.
상식
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