机器人
“本文章是关于格雷•曼恩的机器人军队的介绍。如果是想查找 MVM 模式的背景音乐,请查看《机器人!》,如果是其他关于机器人的信息,请查看机器人。” a
“ | 那些机器人就在我们的门口,兄弟们,请相信我——它们可不是来问我们借白糖的。绝对不是!那些怪物会冲破我们的大门,拿走我们的白糖,然后把它洒在我们的坟头!
— 士兵
|
” |
这些机器人是玩家将在“曼恩VS.机器”模式的任务中遇到的敌人。它们由格雷•曼恩制造,目的是摧毁和曼恩公司有关的一切。
目录
关于游戏
普通机器人的外形与玩家控制的佣兵们相似,它们由游戏AI控制,此外还有使用非常规武器的机器人以及外形奇特、具有特殊能和行为的机器人,这使得机器人的种类多种多样。而与玩家不同的是,机器人能够被瘫痪,使用电子工兵能让一群普通机器人暂时性陷入瘫痪,或是然巨型机器人行动变得迟缓。就像鲍林小姐所提到的,它们靠金钱来驱动,摧毁它们就能获得金钱,而玩家们可以使用收集到的金钱来升级他们的武器或是购买增益效果。机器人会沿着一条特定的路径前往炸弹舱口,在每回合开始前,地上亮起的蓝色信标就是机器人接下来的行进路线,但在外力(压缩气爆、爆炸冲击力等)作用下或是追击玩家时它们可能偏离行进路线。在杀死玩家后,机器人偶尔会进行嘲讽,而携带炸弹的机器人在获得增益效果时也会进行嘲讽。机器人的弹药量是无限的,而且在被摧毁后不会掉落武器。虽然机器人没有随机爆击能力,但在一定条件下,机器人能获得爆击能力。
每一回合都会有一个机器人携带炸弹进入战场。机器人的主要目标是将在炸弹带到炸弹舱口并部署引爆,而玩家作为防守方(防御者),则要阻止机器人部署炸弹。如果炸弹掉落在地上,那么另一个机器人就会过来拾取炸弹,步哨毁灭者和坦克(每辆坦克都携带着一枚炸弹)不会拾取掉落的炸弹。携带炸弹的机器人的移动速度只有平时的一半,而巨型机器人则不受影响。当防御者摧毁回合内出现的所有机器人,就会获得该回合的胜利,并且游戏会进入下一回合前的准备阶段。如果炸弹被部署引爆,那么该回合就宣告失败。
机器人的行为都是预先设定好的。它们的主要目的就是沿着设定好的行进路径,将炸弹带往炸弹舱并将其引爆,或者是跟随并保护正在携带炸弹的机器人。总的来说,机器人只会沿着设定好的路线进攻,除非是一些特殊设定的机器人(例如支援机器人)或是炸弹掉落在行进路径以外的地方。机器人一般不会主动去破坏补给器和传送装置,除非挡了它们的路。而且它们也不会去攻击隐身或是伪装的间谍:它们会忽视间谍在隐身时受到伤害或是能量不足时显现的人物透明轮廓、与这些“队友”发生碰撞的情况、解除隐身时的声音以及死亡之铃制造出的一些过于明显的假死情况。它们能够侦测到附近发生的背刺行为,但不是一定能侦测到并作出回应。然而如果间谍被烧着了,它们却能百分百侦测到并作出回应。
携带炸弹的机器人在经过一定时间后会获得一定的增益效果加成,所获得的增益效果能够叠加。游戏界面下方图标所显示的是当前携带炸弹的机器人获得了哪个阶段的增益效果以及距离下一个阶段还有多少时间。当获得增益效果时,机器人会进行嘲讽并且游戏会播放相关的音效作为提醒,至于负责护卫的机器人则会原地待命。而防御者们可以利用这个嘲讽的机会杀掉携带炸弹的机器人,尤其是当它即将获得第三阶段的增益效果时。如果携带炸弹的是巨型机器人,那么它不会获得任何加成效果,而且下方的图标会直接显示满格状态。
阶段 | 所获得效果 | 所需时间 <br\>(秒) |
---|---|---|
第一阶段 | 防御立提升,附近所有机器人都会获得此效果 | 5 |
第二阶段 | 生命恢复,每秒恢复45点生命值 | 15 |
最终阶段 | 获得100%爆击攻击效果 | 15 |
机器人种类
大部分机器人都是由参考布鲁达克•曼恩以及雷德蒙德•曼恩两人所雇用的佣兵所制造的。这些机器人的基本能力与佣兵们无异。普通机器人装备的武器均为常规武器(默认武器)。然而有个例外:能释放无敌的机器医生(超能医生,Über Medics)不算作普通机器人,尽管它们使用的是常规武器。
普通机器人
机器人类型 | 装备 | 能力与备注 | 生命值 |
---|---|---|---|
机器侦察兵 | 霰弹枪 球棒 |
125 | |
机器士兵 | 火箭发射器 |
|
200 |
机器火焰兵 | 火焰喷射器 | 175 | |
机器爆破手 | 榴弹发射器 |
|
175 |
机器机枪手 | 转轮机枪 |
|
300 |
机器工程师 | 霰弹枪 扳手 |
|
500 或 275 |
机器狙击手 | 狙击步枪 反曲刀 |
|
125 |
机器间谍 | 左轮手枪 电子工兵 刀子 香烟盒(伪装工具) 隐身手表 |
125 |
变体机器人
机器大军里面又有一部分机器人为变体机器人(又称特殊机器人);与普通机器人不同的是,这些机器人装备的武器均为解锁武器,即玩家可以通过解锁成就或是物品掉落系统获得的武器。他们具有自己特有的名字以及特有的提示图标,除非有特别说明,否则这些机器人的属性与其相对应佣兵的属性无异。
机器人类型 | 名称 | 装备 | 能力与备注 | 生命值 |
---|---|---|---|---|
机器侦察兵 | 少青队侦察兵 | 睡魔球棒 棒球头盔 |
|
125 |
原子能侦察兵 | 原子能饮料 饮料头盔 |
| ||
机器士兵 | 军号士兵 | 战旗 |
|
200 |
加强型军号士兵 | 战旗 |
| ||
加强型支援士兵 | 军队的支援 | |||
加强型战旗士兵 | 征服者战旗 | |||
机器火焰兵 | 信号枪火焰兵 | 信号枪,起爆者 |
|
175 |
火焰冲击者 | 焦化枪 |
| ||
机器爆破手 | 爆破骑士 | 苏格兰长剑 冲锋盾 |
|
175 |
机器机枪手 | 钢拳机枪手 | 钢拳 |
|
900 |
重量级拳击冠军 (类型1) | 克格勃杀戮拳击手套 拳击手头套 |
|
300 | |
重量级拳击冠军 (类型2) | 紧急逃跑拳套 |
| ||
欢乐机枪手 | 欢乐拳套 |
|
60 | |
机器医生 | 快速医疗医生 | 快速医疗枪 注射枪 |
|
150 |
超能医生 | 医疗枪 注射枪 |
|
150 | |
机器狙击手 | 弓箭手 | 猎人短弓 |
|
125 |
悉尼狙击手 | 悉尼沉睡者 |
| ||
背脊盾狙击手 | 电击背脊盾 |
|
巨型机器人
巨型机器人的体积明显比其他机器人要大。电子工兵无法瘫痪它们,只能迫使它们减速。此外,除非刀子的属性已经完全升满,否则在它们处于满血状态时是无法借由单次背刺将其秒杀。它们的生命值比其他机器人要多得多,但是移动速度只有同类型普通机器人的一半。与普通机器人不同的是,在携带炸弹的时候它们的移动速度不会下降。它们在屏幕上方信息栏中的图标与同类型机器人一样,但是图标背景为红色。巨型机器人携带炸弹时不会获得增益效果。所有巨型机器人对武器带有的击退效果免疫。
目前已有的巨型机器人类型有:侦察兵、士兵、火焰兵、爆破手、医生以及机枪手。一回合内可能出现多个巨型机器人,它们可以是同一类型也可能是不同类型混合。
机器人类型 | 名称 | 装备 | 能力与备注 | 生命值 |
---|---|---|---|---|
机器侦察兵 | 大联盟侦察兵 | 睡魔球棒 击球手头盔 必不可缺的运动装备 |
|
1600 |
超级侦察兵 | 神圣鲭鱼 原子小子 |
|
1600 | |
机器士兵 | 巨型士兵 | 火箭发射器 |
|
3300 |
巨型速射士兵 | 火箭发射器 |
|
3300 | |
巨型爆击士兵 | 原型火箭发射器 |
|
3800 | |
巨型狂暴士兵 | 火箭发射器 |
|
4200 | |
爆击中士 | 火箭发射器 |
|
60000 | |
机器火焰兵 | 巨型火焰兵 | 火焰喷射器 |
|
3000 |
巨型信号枪火焰兵 | 起爆者 古老的瓜达拉哈拉草帽 |
|
3000 | |
机器爆破手 | 巨型速射爆破手 | 榴弹发射器 |
|
3000 或 3300 |
巨型爆破骑士 | 阿里巴巴的尖头鞋 冲锋盾 苏格兰长剑 塔维什王子的皇冠 |
|
3300 | |
爆破少校 | 榴弹发射器 |
|
40000 | |
机器机枪手 | 巨型机枪手 | 转轮机枪 |
|
5000 |
巨型反射者机枪手 | 反射者转轮机枪 叮当响的铁军帽 |
| ||
巨型高热机枪手 | 火龙转轮机枪 |
| ||
钢拳上尉 | 钢拳 |
|
60000 | |
机器医生 | 巨型医生 | 快速医疗枪 |
|
4500 |
步哨毁灭者
步哨毁灭者是名副其实的“长着腿的炸弹”。它的刷新时间没有规律,只有当防御者队伍中有工程师且他搭建的步哨枪对机器人群构成明显的威胁时才会出现。当它出现时,游戏会响起犹如计时器倒数的滴答声,屏幕上方的信息栏会出现相应的图标提示,同时管理员也会通过广播告知玩家相关的消息。如果防御者一方有多名工程师且搭建了多挺步哨枪,那么每次都会刷新出与步哨枪数目相同的步哨毁灭者。
机器人类型 | 机器人原型 | 备注 | 生命值 |
---|---|---|---|
步哨毁灭者 | 爆破手 |
|
2500 |
坦克
在曼恩VS.机器更新页面上被标记为“???”。坦克是一种罕见的机器单位,一般只在整个任务中的某一、两个回合出现,极少会在单一回合内出现多次。它具有极高的生命值,但是没有任何攻击方式,但依然能够在转弯时碾死那些站在它与墙壁或其他物体之间的玩家。坦克携带着一枚炸弹。除了将其摧毁以外,没有任何方法能够阻止它前进。
机器人种类 | 备注 | 生命值 |
---|---|---|
坦克 |
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根据任务设置而定 |
相关成就
曼恩VS.机器成就
- 以下是成就列表
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图片展示
曼恩VS.机器更新第一天:机器人们页面上的巨型机器人。
一幅机器侦察兵的设计图,请查看工程师更新。
细枝末节
- 与一般的人物外观行为不同,机器人的上半身与下半身为“相互独立”的部分。一般的人物无论在侧移还是后退时,身体都是对着其瞄准的方向,而机器人则是上半身对着瞄准的方向而下半身则是对着移动的方向。这就使得机器人看起来无论什么时候都像是在向前移动。
- 所有机器人都有人物台词,而它们的台词则是其原型佣兵人物的台词,并且加以处理使其像是机器播放出来的声音。所有机器人在说台词时都没有脸部表情变化,除了机器机枪手,它的下巴可以上下移动。
- 这些机器式的台词在 MVM 模式更新以前就已经存在于游戏文件当中,尽管其中很多台词还无法进行播放(例如占领控制点或是推动炸弹推车时的台词)。
- 除了巨型医生外,其他巨型机器人的外观模型都与同种普通机器人的外观模型不一样(最明显的区别是头部更小而躯干更大),此外其人物模型上的细节部分也更加多。这些模型本身与普通机器人同样大小,只不过在游戏中被放大了而已。而其人物的命中框(hitbox)也按比例进行了放大。
- 这些巨型机器人的台词声效比普通机器人更加低沉、更加机械化,这是因为它们的使用另一套独立的、经过处理的台词。
- 其实在 MVM 更新放出时,机器工程师的模型就已经存在于游戏文件中了。只是在机械师更新放出之前一直被 Valve 压在舱底。
- 如果玩家被坦克碾死了,那么在击杀信息列表里会列出相关的击杀信息。
额外链接
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