Qualidade
“ | Hmmm, have a gander at this little beauty.
Clique para escutar
— The Sniper
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” |
A qualidade classifica os itens em grupos distintos e diferenciados por cores..
Índice
Itens Normais
Itens normais também são chamados de itens de 'stock'. Estas são as armas convencionais não desbloqueáveis que vem com o jogo, por exemplo a Scattergun e também a Rocket Launcher. Essas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde o Mann-Conomy Update, variantes únicas destes itens podem ser feitas usando uma Name Tag ou uma Description Tag com uma Arma normal, que podem ser vistos apertando o botão "Show Stock Items" no backpack.
Itens Exclusivos
Itens exclusivos, também conhecido como "Desbloqueáveis", são itens que podem ser comprados na Mann Co. Store, pegos aleatóriamente durante o jogo, conseguidos através de conquistas, construídos, trocados ou recebidos como presente. Quando o Mann-Conomy Update chegou, todos os itens exclusivos que tinham sido pegos antes do update receberam o status "Vintage".
Itens Vintage
Itens Vintages são itens que foram conseguidos antes do Mann-Conomy Update. A maioria dos itens exclusivos existentes foram transformados em itens vintage, a fim de aumentar seu valor em Trocas. No entanto, eles não têm outra diferença além de seu nome azul e o prefixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintages, como Badges, Itens Promocionais e Itens de feriados; Em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo suporte da Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente o status de Vintage. Mudar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.
Items Unusual (Incomuns)
Itens incomuns são itens com atributos ou qualidades especiais.
Scream Fortress Update
Dois novos itens Incomuns foram introduzidos com esse update: o Haunted Metal Scrap e o Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Além de ter a qualidade invulgar que o acompanhavam, o Headtaker Horseless Headless Horsemann não tem nenhum atributo diferente dos da Eyelander.
Hats Unusual (Incomuns)
Chapéus Incomuns são chapéus com efeitos diferenciados nele..
Atualmente, a única maneira de obter um chapéu incomum é através das Caixas da Mann Co. com uma Chave, ou pelo sistemas de troca. Existem 896 combinações possíveis entre Chapéus e efeitos incomuns (14 tipos de efeitos * 64 chapéus normais). Os efeitos de partículas diferenciados são visíveis nessa animação, e aqui como eles aparecem no jogo. Dois chapéus incomum, não pode ser craftados em outro chapéu incomum. O resultado combinado dos dois chapéus incomum será um chapéu normal.
Originalmente, a maioria dos efeitos foram feitos para ser colocados nos pés.
Itens da Comunidade
Arma Médica (Comunitário)
Level 50 Medi Gun
Given to valuable Community Contributors
Effect: Community Sparkle
( Não Trocável ou Usado em Crafting )
Itens da Comunidade são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que têm fizeram ou tem feito algo significativo ou contribuiriam valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2 . Itens da comunidade têm nomes verde e um efeito de partículas brilhantes. Alem das armas terem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
Itens de Produção Própria
Barra de Dalokohs (Feito por Mim)
Level 50 Lunch Box
Adds +50 max health for 30 seconds.
Effect: Community Sparkle
I made this!
( Não Trocável ou Usado em Crafting )
Itens de Produção Própria são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens da comunidade, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu fiz isso". Veja a Página de Contribuições para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
- Selfmadedalokohs.png
Exemplo em jogo.
Armas da Valve
Lança-Foguetes (Valve)
Level 100 Rocket Launcher
+1009900% damage done
+109900% clip size
+75% faster firing speed
On Hit: +250 health
On Kill: 10 seconds of 100% critical chance
+50% projectile speed
+100% faster move speed on wearer
Effect: Flying Bits
( Não Trocável ou Usado em Crafting )
As Armas da Valve são versões alternativas das armas normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são Nível 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits".
As Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso (como visto aqui).
Efeito de Flying Bits em um Stickybomb Launcher
Item name colors
Color | Quality Name | Example |
---|---|---|
B2B2B2 | Normal | Scattergun |
FFD700 | Exclusivos | The Backburner |
476291 | Vintage | Vintage Axtinguisher |
8650AC | Unusual(Incomuns) | Unusual Safe'n'Sound |
70B031 | Comunidade | Community Wrench |
Produção Própria | Self-Made Dalokohs Bar | |
A50F79 | Desenvolvedores | Valve Rocket Launcher |