Parche del 11 de Junio de 2010
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Nota: No se ha especificado el enlace de la fuente.
Notas del parche
Motor
- Corregido un cuelgue con la caché en los modelos.
- Corregido un cuelgue causado por archivos de proxy vacíos.
- Corregido un cuelgue raro relacionado con la reproducción de comandos de voz corruptos.
Team Fortress 2
- Corregidos varios errores en los consejos enviados por la comunidad.
- Corregido un error en en cual los servidores quedaban atrapados en un bucle infinito mientras respawneaban bots,
- Creado un código de formación del HUD, haciéndolo más sólido, por lo que no se desploma si el cliente modifica los archivos de recursos del HUD.
- Corregido un error potencial sobre el HUD durante el inicio.
- Corregido un error de cambio de nivel fallido relacionado con los puntos de navegación de los Bots.
- Desacticado quickswitch UI en entrenamiento para reducir confusiones.
- El Hacha de Guerra del Demoman suena ahora como una espada.
Olvidada una nota de ayer:
- La Intuertal añade las cabezas decapitadas por un Demoman enemigo a tu propio contador al matarle.