Teclas por Defecto

From Team Fortress Wiki
< Default key
Revision as of 23:35, 24 December 2010 by Ryo (talk | contribs) (added avpág and repág)
Jump to: navigation, search

Esta es la lista de los controles por defecto de la versión de Team Fortress 2 en PC. Todos los controles se pueden cambiar en opciones, desde la Consola del Programador, o mediante scripts.

Movimientos

Acción Tecla Notas
Moviemiento Adelante W
Moviemiento Atrás S
Movimiento Izquierda (Strafe) A
Movimiento Derecho (Strafe) D
Salto ESPACIO
Agacharse) CTRL
Nadar Arriba ' Normalmente se usa la dirección con el ratón.
Nadar Abajo / Normalmente se usa la dirección con el ratón.
Mirar Arriba PágSig./AvPág. Normalmente se usa la dirección con el ratón.
Mirar Abajo PágAnt./RePág. Normalmente se usa la dirección con el ratón.


Communicación

Acción Tecla Notas
Usar la comunicación por voz. V Hablarás solo con los de tu equipo si el cVar "sv_alltalk" está en "0". Si está en "1", podrás hablar con todos los jugadores.
Mensaje por Chat Y Podrás hablar con todos los jugadores, Espectadores incluidos.
Mensajes de Equipo U Hablarás solo con los jugadores de tu equipo.
Menú de Voces 1 Z
Menú de Voces 2 X
Menú de Voces 3 C
Llamar al Médic E


En el Juego

Acción Tecla Notas
Cambiar de clase ,
Cambiar de equipo .
Abrir equipamiento M
Abrir la Mochila N
Cambio rápido de equipamiento <NOT BOUND> Hay que ponerle una tecla desde opciones.
Tirar el Maletín L a.k.a. Inteligencia/Dossier.
Burla G
Usar objeto en el espacio Acción H
Mostrar información del mapa I
Inspeccionar Objetivo F


Habilidades Específicas

Acción Tecla Notas
DEMOMAN: Detonar Bombas Lapa MOUSE2 Alternado con la carga del Targe de Carga.
HEAVY: Girar la Ametralladora MOUSE2
MEDIC: Lanzar la SuperCarga MOUSE2
SNIPER: Zoom del Rifle MOUSE2 Alternado con la acción de destensar la flecha del Cazador.
SPY: Invisibilidad MOUSE2 Alternado con el Duplicante.
SPY: Último disfraz B Si ya estás disfrazado, cambiarás de arma.
SPY: Disfraz de equipo - Se usa mientras se habre el Kit de Disfraces.

(Nota: El "MOUSE2" se usa también para: lanzar la bola de béisbol, el Aire Comprimido del Pyro, la rotación de construcciones del Engineer.)


Combate

Acción Tecla Notas
Ataque Primario MOUSE1
Recargar el Arma R
Arma Anterior MWHEELUP
Arma Siguiente MWHEELDOWN
Arma Categoría 1 1 Normalmente el Arma Primaria.
Arma Categoría 2 2 Normalmente el Arma Secundaria.
Arma Categoría 3 3 Normalmente el Arma Cuerpo a cuerpo.
Arma Categoría 4 4 Usada por el Engineer (para Construir) y el Spy (por el disfraz).
Arma Categoría 5 5 Usado por el Engineer (para Destruir).
Arma Categoría 6 6 Uso desconocido/indefinido.
Arma Categoría 7 7 Uso desconocido/indefinido.
Arma Categoría 8 8 Uso desconocido/indefinido.
Arma Categoría 9 9 Uso desconocido/indefinido.
Arma Categoría 0 0 Uso desconocido/indefinido.


Misceláneos

Acción Tecla Notas
Spray T
Tabla de puntuaciones TAB
Sacar Captura de Pantalla F5
Quitar el juego <NOT BOUND> Hay que ponerle una tecla desde opciones.
Consola del programador ` Hay que activarla previamente en Opciones de Lanzamiento
Aceptar las alertas J Intercambio o duelos.
Rechazar las alertas <NOT BOUND> Intercambio o duelos.

Veasé también